C++ 仿函数和适配器】的更多相关文章

本文从不断复杂的应用场景入手,来说明C++设计仿函数和适配器的原因,并深入源码来介绍仿函数和适配器的使用方法. 仿函数 现有一个vector,需要统计大于8的元素个数. 使用std::count_if,代码可能长这个样子. bool greaterThan8(int n){ return n > 8; } int count = count_if(vec.begin(), vec.end(), greaterThan8); count_if第三个参数接收的是一个函数指针,并且这个函数指针只接收一…
所谓的适配器就是底层利用仿函数,然后修改仿函数的接口,达到自己的目的: 例如:template<class operation> class binder1st的适配器,其本质是一个类,它的模板参数operation其实是仿函数类(仿函数其实是struct类),内部函数调用operator()(const typename Operation::second_argument_type& x) const,其中x是我们适配器调用的参数,由于此适配器的目的就是绑定第一个参数,使得我们的调…
一.仿函数定义 仿函数是STL中最简单的部分,存在的本质就是为STL算法部分服务的,一般不单独使用.仿函数(functors)又称为函数对象(function objects),虽然函数指针虽然也可以作为算法的参数,但是函数指针不能满足STL对抽象性的要求,且无法和STL其他组件搭配,仿函数就是使一个类的使用看上去像一个函数,其实现就是类中实现一个operator(),这个类就有了类似函数的行为,就是一个仿函数类了,本质就是类重载了一个operator(),创建一个行为类似函数的对象. 对于重载…
技术在于交流.沟通,本文为博主原创文章转载请注明出处并保持作品的完整性 概要: 1.仿函数 2.bind2nd() 3.not1() 4.bind() 仿函数的实现:声明一个类,重载它的operator call ("()"操作符) template<typename T> class lineFeed { public: void operator()(const T &x) { cout<<x<<endl; } }; 仿函数只为算法服务,…
适配器也是一种常用的设计模式: 将一个类的接口转换为另一个类的接口,使得原本因接口不兼容而不能合作的两个类可以一起运作.STL提供三种适配器:改变容器接口的容器适配器.改变迭代器接口的迭代器适配器以及改变仿函数接口的仿函数适配器.前两者都较为简单,而最后一种则是灵活性最大的,有了它我们可以构造非常复杂的表达式策略. 容器适配器常见的是stack和queue,他们的底层存储都是用deque完成的,再在deque上封装一层接口以满足stack和queue的要求. 迭代器适配器大致有三种对应不同的迭代…
本文参考文献::GeekBand课堂内容,授课老师:张文杰 :C++ Primer 11 中文版(第五版) page 37 :网络资料: 叶卡同学的部落格  http://www.leavesite.com/ 前言:本文主要通过关联容器set解释下仿函数的实现及工作原理. 一.STL六大组件简介 1.Containers(容器):各种数据结构,如Vector,List,Deque,Set,Map,用来存放数据2.Algorithms(算法):如. Sort,Search.3.Iterators(…
原文:C++知识库内容精选 尽览所有核心技术点 C++知识库全新发布. 该知识库由C++领域专家.CSDN知名博客专家.资深程序员和项目经理安晓辉(@foruok)绘制C++知识图谱,@wangshubo1989.@NK_test.@caozhankui.@nkmnkm.@u013088062.@gggg_ggg数10多位C++领域专家.开发高手担任特邀编辑,经层层筛选.严格审核,已收录C++各核心技术点精华文章500多篇及其他优秀学习资源(视频课程.实践Demo.图书). 我也想成为特邀编辑,…
五种迭代器: 在STL中,迭代器主要分为5类,分别是:输入迭代器.输出迭代器.前向迭代器.双向迭代器和随机访问迭代器. 输入迭代器 :只读,支持++.==.!=: 输出迭代器 :只写,支持++: 前向迭代器 :读写,支持++.==.!=: 双向迭代器 :读写,支持++.--, C++的所有标准库容器都至少在双向迭代器的层次上 .: 随机访问迭代器 :读写,支持++.--.[n].-n.<.<=.>.>=: 六种组件: 容器.算法.迭代器.仿函数.适配器和空间分配器 适配器是标准库中…
C++ 进阶要点(原理+熟练使用) 持续更新中 虚函数 虚继承 多继承 构造函数,拷贝构造函数,赋值构造函数,友元类,浅拷贝,深拷贝,运算符重载 class 类的基本使用,iostream获取屏幕输入输出 C++:在堆上创建对象,还是在栈上? C++ 输入输出流 STL string用法 STL 组件简介 STL 容器漫谈 STL的基本使用之顺序容器:vector 的基本使用 STL的基本使用之顺序容器:deque 的基本使用 STL的基本使用之顺序容器:list 的基本使用 STL的基本使用之…
一步一步的理解C++STL迭代器 "指针"对全部C/C++的程序猿来说,一点都不陌生. 在接触到C语言中的malloc函数和C++中的new函数后.我们也知道这两个函数返回的都是一个指针.该指针指向我们所申请的一个"堆".提到"堆".就不得不想到"栈".从C/C++程序设计的角度思考,"堆"和"栈"最大的差别是"栈"由系统自己主动分配而且自己主动回收,而"堆…