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要理解这个,我们首先要理解一个概念“类”,所谓类,指的是对象的模版.对象就是类的实例.由前面我们知道,对象是单个实物的抽象,所以通常需要一个模版,表示某一类实物的共同特征,然后对象根据这个模版生成,这个过程就叫做对象实例化.但是在JS中是没有“类”这个概念的,而是用构造函数来作为对象模版的,所谓构造函数,指的就是专门生成对象的函数. 两个相关的概念:类:比如 人类 (对象的模板.实物的共同特征)通过关键字:new (在JS中是没有“类”这个概念的,而是用构造函数来作为对象模版的)实例:比如 王小…
javascript单例模式的理解 阅读目录 理解单例模式 使用代理实现单例模式 理解惰性单例 编写通用的惰性单例 单例模式使用场景 回到顶部 理解单例模式 单例模式的含义是: 保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点.实现的方法是:使用一个变量来标志当前是否已经为某个类创建过对象,如果创建了,则在下一次获取该类的实例时,直接返回之前创建的对象,否则就创建一个对象.这就确保了一个类只有一个实例对象. 比如如下代码是一个简单的单例模式代码实例: var Singleton = func…
JavaScript面向对象的理解  笔记链接: http://pan.baidu.com/s/1c0hivuS 1:JavaScript 中分两种对象,函数对象和普通对象new Function() 创建的对象都是函数对象.其他的都是普通对象.函数对象 例: function f1(){}; var f2 = function(){}; var f3 = new Function('str','console.log(str)'); 普通对象 例: var o3 = new f1(); var…
javascript面向对象的理解及简单的示例 零.本节重点: 1.封装: 2.继承: 壹.下面理解: 一. javascript面向对象概念: 为了说明 JavaScript 是一门彻底的面向对象的语言,首先有必要从面向对象的概念着手 , 探讨一下面向对象中的几个概念: 1.一切事物皆对象 2.对象具有封装和继承特性 3.对象与对象之间使用消息通信,各自存在信息隐藏 以这三点做为依据,C++ 是半面向对象半面向过程语言,因为,虽然他实现了类的封装.继承和多态,但存在非对象性质的全局函数和变量.…
javaScript深入浅出之理解闭包 引言 闭包是个老生长谈的话题了,对于闭包网上也有很多不同的看法 <你不知道的javaScript>对于闭包是这么定义的:函数创建和函数执行不在同一个作用域下就会形成闭包. MDN对于闭包的定义为:闭包是指那些能够访问自由变量的函数. <JS高级程序设计-第3版>对于闭包的定义: 闭包是指有权访问另外一个函数作用域中的变量的函数 好,现在你不用着急去搞明白它们的意思,我们先来讲下自由变量这个是个什么东西. 自由变量 自由变量:是指在函数中使用的…
最近一直在了解javascript原型的问题,也算是理解了一点,希望把我所理解的,用简单的例子和说明,让更多人清除的去理解javascript原型 1,原型 prototype 是一个什么东西 我们创建的每一个函数都有一个prototype属性,这个属性是一个指针,指向一个对象.简单的说 prototype就是一个对象 理解原型对象: 无论什么时候只要创建了一个新函数,就会根据一组特定的规则为该函数创建一个prototype属性,这个属性指向函数的原型对象. 创建自定义的构造函数后,原型对象默认…
从代码中体会javascript中的对象: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>js demo</title> <script type="text/javascript" charset="utf-8"> // 定义一个方法,这样只有触发事件调用 function myFunct…
原文出处:https://segmentfault.com/a/1190000004322358 一. 单线程 我们常说"JavaScript是单线程的". 所谓单线程,是指在JS引擎中负责解释和执行JavaScript代码的线程只有一个.不妨叫它主线程. 但是实际上还存在其他的线程.例如:处理AJAX请求的线程.处理DOM事件的线程.定时器线程.读写文件的线程(例如在Node.js中)等等.这些线程可能存在于JS引擎之内,也可能存在于JS引擎之外,在此我们不做区分.不妨叫它们工作线程…
零.此文动机 用了一段时间的Lua,用惯了Java C++等有Class关键字的语言,一直对Lua的中的面向对象技术感到费解,一个开源的objectlua更是看了n遍也没理解其中的原理,直到看到了Prototype-based programming 一.什么是基于原型的编程 基于原型的编程是面向对象编程的一种形式,通过复制已经存在的原型对象来实现面向对象,无与基于类的编程较大的区别是没有Class关键字,但是有类的概念.基于原型的编程也可以理解成基于实例的编程. 基于原型的系统可以在程序运行时…
距离上次写博客已经过去好几个月了,现在手里的项目正好都结束了,闲暇之后开始理一下开发中一些问题,这次说一下javascript当中的类,可能很多人对于写惯了前台页面效果的coder来说,对于javascript当中的类,他们可能很少使用!这次我简单的写一个类,包括一些方法! var ArrayList = function () { var arr = []; this.add = function (p)//新增 { arr[arr.length] = p; }; this.get = fun…