MarkDown图文编辑系列教程(二)】的更多相关文章

一.写在前面 引言 本文是我写的MarkDown系列教程的第二篇,前一篇的地址:MarkDown图文编辑系列教程(一) 读完本篇,你将获得 学会使用markdown语法进行:区块引用(一种常用的引用格式).各种语言代码插入.链接插入.图片插入,表格插入. 二.步入正题 1.区块引用 引用主要用于标识该处内容引自他处,说白了是借用他人的东西来说明一些问题. 格式是:输入'>',后边加上空格,接着就可以输入或粘贴引用内容了.下边举例:…
MarkDown图文编辑系列教程(一) 一.写在前面 引言 如果你想作为博主发帖,markdown语法是你的基础操作.本教程分为三个部分,大体为基础操作与进阶操作(公式编辑).本篇为第一部分,对基础操作的前一部分进行讲解. 本篇特色 语言简练,语法格式与最终效果混合展示,所见即所得. 读完之后,你将获得: 学会使用markdown语法进行:各级标题设定,段落标示与格式设定,列表编写与设定. 二.步入正题 朋友你好,您现在正在看的这篇博文正是由markdown语法编辑的,既然您选择了markdow…
本系列目录 CRL快速开发框架系列教程一(Code First数据表不需再关心) CRL快速开发框架系列教程二(基于Lambda表达式查询) CRL快速开发框架系列教程三(更新数据) CRL快速开发框架系列教程四(删除数据) CRL快速开发框架系列教程五(使用缓存) CRL快速开发框架系列教程六(分布式缓存解决方案) CRL快速开发框架系列教程七(使用事务) CRL快速开发框架系列教程八(使用CRL.Package) CRL快速开发框架系列教程九(导入/导出数据) CRL快速开发框架系列教程十(…
http://www.cnblogs.com/zskbll/p/4093954.html 此系列前面已经更新了两篇博文了,都是微信开发的前期准备工作,现在切入正题,本篇讲解新手接入的步骤与方法,大神可直接跳过,也欢迎大神吐槽. 目录 C#微信公众号开发系列教程一(调试环境部署) C#微信公众号开发系列教程一(调试环境部署续:vs远程调试) C#微信公众号开发系列教程二(新手接入指南) 微信公众平台消息接口的工作原理大概可以这样理解:从用户端到公众号端一个流程是这样的,用户发送消息到微信服务器,微…
Android Studio系列教程二--基本设置与运行 2014 年 11 月 28 日 DevTools 本文为个人原创,欢迎转载,但请务必在明显位置注明出处! 上面一篇博客,介绍了Studio的优点与1.0 RC的安装与上手体验,没想到google的更新速度这么快,已经出了RC 2版本,主要是修复一些bug.那么今天就带大家预览下Stduio的界面与基本功能. 项目结构 当我们新建一个项目的目录结构默认是这样的 可以看到和Eclipse的目录结构有很大区别,Studio一个窗口只能有一个项…
接下来我们创建一个Label,NGUI->Open the Widget Wizard,打开widgetTool对话框,在Template中选择Label,确定AddTo右侧选项为panel,点击,Add To完成Label创建. 1.Label属性窗口如图 1.下面的节奏可能有点快,大家可以先熟悉一下上面讲的流程,再进行下面的学习.接下来我们依次创建Button和Input,因为这两个选项差不多,我们放一块讲,在WidgetTool窗口中,他们都需要选择一个Background,这里和选择Sp…
原文:黄聪:Microsoft Enterprise Library 5.0 系列教程(二) Cryptography Application Block (高级) 本章介绍的是企业库加密应用程序模块Cryptographyproviders中为对称加密配置Key文件的3种方式: create a new key  : 使用一串字符串作为Key,然后通过加密保存到一个Key文件中. use an existing DPAPI-protected key file  : 使用一个现有的Key文件进…
原文:黄聪:Microsoft Enterprise Library 5.0 系列教程(二) Cryptography Application Block (初级) 企业库加密应用程序模块提供了2种方式让用户保护自己的数据: Hashingproviders:  离散加密法, 简单来说就是把你的信息保存到内存中后用一个离散值表示并返回给程序,这样在程序中只能看到离散值而不是明文,这样就起到简单的加密效果啦. Cryptographyproviders: 密钥加密法. 用对称加密方法对数据进行加密…
Fastify 系列教程: Fastify 系列教程一 (路由和日志) Fastify 系列教程二 (中间件.钩子函数和装饰器) 中间件 Fastify 提供了与 Express 和 Restify 中间件兼容的异步中间件引擎. 所以,Fastify 可以使用 Express 中间件. 注意:Fastify 中没有错误处理中间件(err, req, res, next).如果需要处理中间件中的错误时,只需要调用 next(new Error('error message')) 即可,Fastif…
今天介绍webpack怎么编译ES6的各种函数和语法.敲黑板:这是webpack4版本哦, 有一些不同于webpack3的地方. >>> 本节课源码 >>> 所有课程源码 1. 了解babel 说起编译es6,就必须提一下babel和相关的技术生态: babel-loader: 负责 es6 语法转化 babel-preset-env: 包含 es6.7 等版本的语法转化规则 babel-polyfill: es6 内置方法和函数转化垫片 babel-plugin-tr…
Fastify 系列教程: Fastify 系列教程一 (路由和日志) Fastify 系列教程二 (中间件.钩子函数和装饰器) Fastify 系列教程三 (验证.序列化和生命周期) Fastify 系列教程四 (请求对象.响应对象和插件) 中间件 Fastify 提供了与 Express 和 Restify 中间件兼容的异步中间件引擎. 所以,Fastify 可以使用 Express 中间件. 注意:Fastify 中没有错误处理中间件(err, req, res, next).如果需要处理…
Shell脚本系列教程二: 开始Shell编程 2.1 如何写shell script? (1) 最常用的是使用vi或者mcedit来编写shell脚本, 但是你也可以使用任何你喜欢的编辑器; (2) 脚本写好之后, 要给脚本设置可执行权限: 语法为: chmod  [option]  mode  script-name $ chmod +x script-name # 对所有用户(a, 默认) $ script-name 这里, 775这3个数字分别表示此文件对于用户(u), 组(g), 其他…
原文:WPF系列教程--(二)使用Prism实现MVVM设计模式 - 简书 本文假设你已经知道MVVM设计模式是什么,所以直接进入正题,今天我们就用Prism来实现WPF的MVVM设计模式,百度上关于Prism的教程少之又少,仅有的几个教程也是使用的很古老的版本,反正也是看不懂写的啥玩意,下面以最简洁明了的代码来演示事件绑定和数据绑定. 1. 准备 使用上一节的Demo,来继续完成本节教程WPF系列教程--(一)仿TIM QQ界面 Prism Prism是一个MVVM框架,它包括,依赖注入(通过…
原地址:http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/469688272014030347910/ Unity3D脚本中文系列教程(一) .根据名称或标签定位. 你可以使用GameObject.FindWithTag和GameObject.FindGameObjectsWithTag搜索具有特定标签的游戏物体,使用GameObject.Find根据名称查找物体. function Start () { // 按照名称 var go = GameObje…
软硬件环境 OS X EI Capitan Python 3.5.1 PyQt 5.5.1 PyCharm 5.0.1 前言 在PyQt5系列教程的第一篇http://blog.csdn.net/djstavaV/article/details/50218157,我们已经搭建好了开发环境,今天,我们就用Python开发第一个Qt GUI程序,让大家感受下Qt开发的魅力,熟悉下Qt开发GUI程序的一般流程. 制作程序UI界面,一般会有2种方法,利用UI制作工具和纯代码编写,像移动开发中的Andro…
在 Redis 出现之前,我们的缓存框架各种各样,有了 Redis ,缓存方案基本上都统一了,关于 Redis,松哥之前有一个系列教程,尚不了解 Redis 的小伙伴可以参考这个教程: Redis 教程合集 使用 Java 操作 Redis 的方案很多,Jedis 是目前较为流行的一种方案,除了 Jedis ,还有很多其他解决方案,如下: 除了这些方案之外,还有一个使用也相当多的方案,就是 Spring Data Redis. 在传统的 SSM 中,需要开发者自己来配置 Spring Data…
作者:马健邮箱:stronghorse_mj@hotmail.com 主页:http://www.comicer.com/stronghorse/ 发布:2017.07.23 教程二十:用“文件比较”看有损.无损 在前两篇教程中,扯了一大堆JPG文件的有损压缩,平时在网上也经常看到一些人整天把有损.无损挂在嘴边,但具体是否真的无损?有损又损了多少.损在哪里?讲得清的人就真心不多了.CEP从v4.13开始提供“文件比较”功能,可用于定量比较有损.无损. 按照CEP的使用说明,“文件比较”功能提供两…
我最早是 2016 年底开始写 Spring Boot 相关的博客,当时使用的版本还是 1.4.x ,文章发表在 CSDN 上,阅读量最大的一篇有 43W+,如下图: 2017 年由于种种原因,就没有再继续更新 Spring Boot 相关的博客了,2018年又去写书了,也没更新,现在 Spring Boot 最新稳定版是 2.1.8 ,松哥想针对此写一个系列教程,专门讲 Spring Boot2 中相关的知识点.这个系列,就从本篇开始吧. Spring Boot 介绍 我们刚开始学习 Java…
多数据源配置也算是一个常见的开发需求,Spring 和 SpringBoot 中,对此都有相应的解决方案,不过一般来说,如果有多数据源的需求,我还是建议首选分布式数据库中间件 MyCat 去解决相关问题,之前有小伙伴在我的知识星球上提问,他的数据根据条件的不同,可能保存在四十多个不同的数据库中,怎么办?这种场景下使用多数据源其实就有些费事了,我给的建议是使用 MyCat,然后分表策略使用 sharding-by-intfile . 当然如果一些简单的需求,还是可以使用多数据源的,Spring B…
retention policy这个东西相比较于传统的关系型数据库(比如mysql)而言,是一个比较新的东西,在将表之前,有必要来看一下保存策略有什么用,以及可以怎么用 I. 基本操作 1. 创建retention policy retention policy依托于database存在,也就是说保存策略创建时,需要指定具体的数据库,语法如下 CREATE RETENTION POLICY <retention_policy_name> ON <database_name> DUR…
0x000-前文 Cobaltstrike系列教程(一)简介与安装 0x001-Listner(监听器)介绍 ①Cobaltstrike listner简介 可能有一些小白并不理解什么叫做listner,在此科普一下.Listner(监听器):专门用于对其他对象身上发生的事件或状态改变进行监听和相应处理的对象,当被监视的对象发生情况时,立即采取相应的行动.在许多的渗透测试工具中,例如empire,metasploit,cobaltstrike中都有listner的存在.大家可以简单地理解为lis…
本文是 Spring Boot 整合数据持久化方案的最后一篇,主要和大伙来聊聊 Spring Boot 整合 Jpa 多数据源问题.在 Spring Boot 整合JbdcTemplate 多数据源.Spring Boot 整合 MyBatis 多数据源以及 Spring Boot 整合 Jpa 多数据源这三个知识点中,整合 Jpa 多数据源算是最复杂的一种,也是很多人在配置时最容易出错的一种.本文大伙就跟着松哥的教程,一步一步整合 Jpa 多数据源. 工程创建 首先是创建一个 Spring B…
微信公众号:一个优秀的废人 如有问题或建议,请后台留言,我会尽力解决你的问题. 前言 哎呦喂,按照以往的惯例今天周六我的安排应该是待在家学学猫叫啥的.但是今年这种日子就可能一去不复返了,没法办法啊.前几天年轻,立下了一周至少更两篇文章的 flag .废话少说,今天接着前文给你们带来了第一个 SpringBoot 工程的详解. 第一个 SpringBoot 工程 前文已经说过了 SpringBoot 工程的创建,这里不再赘述,还不会的朋友,请看下面这篇文章. 如何使用 IDEA 构建 Spring…
场景实例化(Instancing) 原理阐述 创建一个场景并将节点扔到里面对于小项目是适用的,但随着项目不断发展,用到越来越多的节点,整个项目很快就会演化成难以管理的状态. 为了解决这个问题,Godot允许一个项目分割成多个场景.这一点与其它游戏引擎的方式实际上有很大的不同,所以不要跳过这节的内容,仔细看. 要点: 场景是树状组织的节点集合,有且仅有一个根节点. Godot中可以创建一个场景并将其保存到硬盘中,同时,可以创建多个场景并按需单纯存储. 然后,编辑已有场景或新场景时,其它场景可以被实…
一.存储方式 如果让我们设计一个版本控制系统,最简单的方式就是每做一次更改就生成一个新的文件. 这样的方式太占用空间,所以传统的版本控制系统都是保存一个文件的某个版本的全部内容以及其他版本相对于这个版本的更改,这样就节省了大量的空间. 不过Git却反其道而行之,采用了类似生成副本的方式保存每一次更改,我们称之为快照. 如果还有疑惑,下面我们会详细介绍这张图代表的意思. 二.存储对象类型 Git中有很多存储对象,这里我们着重讲解其中的三个:Blob(块).Tree(目录树).Commit(提交).…
原文:http://blog.csdn.net/hel12he/article/details/51089774 上一篇文章完整的讲叙了如何安装一个vagrant的环境.这里主要说一说vagrant的配置文件Vagrantfile.我在尝试各种技术的时候,常常苦恼于很多时候没有教程把相关的配置信息说明完整.所以在我的博客里,我一定会完整的把这块给补上. 一 配置详解 在我们的开发目录下有一个文件Vagrantfile,里面包含有大量的配置信息,主要包括三个方面的配置,虚拟机的配置.SSH配置.V…
一.创建工程 创建名称为"springboot_helloworld"的spring boot工程, new->Spring Starter Project,直接上图         点击“Finish”后需要耐心等待,这时Maven会自动下载所需spring boot的依赖包.所有的依赖如下:                        二.开始编码 2.1 新建WebController import org.springframework.web.bind.annotat…
免费视频教程地址https://laravist.com/series/laravel-5-basic 上一篇教程我们走了那么长的路,终于把Laravel安装好了,这一篇教程我们就要进入Laravel的神奇世界了,主要是讲解Laravel的Router,Views,Controllers的工作流程,目的也就是让大家明白Laravel在处理一个get请求的时候是如何工作的. 在开始之前,我们首先得将我们的服务器启动起来,如果你使用Laravel的artisan,你可以直接: php artisan…
这篇文章是松哥的原创,但是在第一次发布的时候,忘了标记原创,结果被好多号转发,导致我后来整理的时候自己没法标记原创了.写了几百篇原创技术干货了,有一两篇忘记标记原创进而造成的一点点小小损失也能接受,不过还是要和小伙伴们说明一下. 在传统的单服务架构中,一般来说,只有一个服务器,那么不存在 Session 共享问题,但是在分布式/集群项目中,Session 共享则是一个必须面对的问题,先看一个简单的架构图: 在这样的架构中,会出现一些单服务中不存在的问题,例如客户端发起一个请求,这个请求到达 Ng…
关于多数据源的配置,前面和大伙介绍过 JdbcTemplate 多数据源配置,那个比较简单,本文来和大伙说说 MyBatis 多数据源的配置. 其实关于多数据源,我的态度还是和之前一样,复杂的就直接上分布式数据库中间件,简单的再考虑多数据源.这是项目中的建议,技术上的话,当然还是各种技术都要掌握的. 工程创建 首先需要创建 MyBatis 项目,项目创建和前文的一样,添加 MyBatis. MySQL 以及 Web 依赖: 项目创建完成后,添加 Druid 依赖,和 JdbcTemplate 一…