[C#6] 7-索引初始化器】的更多相关文章

0. 目录 C#6 新增特性目录 1. 老版本的代码 private static void Main() { var dictionary = new Dictionary<int, string> { { , "Value1" }, { , "Value2" }, { , "Value3" } }; } 早C#3中引入的集合初始化器,可是让我们用上面的语法来在声明一个字典或者集合的时候立即初始化一些项进去,其实在C#3中这是个语法…
开篇:在日常的.NET开发学习中,我们往往会接触到一些较新的语法,它们相对以前的老语法相比,做了很多的改进,简化了很多繁杂的代码格式,也大大减少了我们这些菜鸟码农的代码量.但是,在开心欢乐之余,我们也不禁地对编译器内部到底为我们做了哪些事儿而感到好奇?于是,我们就借助反编译神器,去看看编译器到底做了啥事!其实本篇中很多都不算新语法,对于很多人来说可能都是接触了很久了,这里主要是针对.NET的老版本来说,是一个“相对”的新语法. /* 新语法索引 */ 1.自动属性 Auto-Implemente…
目录 写在前面 系列文章 隐式类型 自动属性 初始化器 匿名类 总结 写在前面 上篇文章是本系列的小插曲,也是在项目中遇到,觉得有必要总结一下,就顺手写在了博客中,也希望能帮到一些朋友.本文将继续介绍linq系列的基础知识,隐式类型,自动属性,初始化器,匿名类的相关概念,这些内容也许与linq相关也许不相关,但还是放一起总结吧,也算是复习了.部分内容通过反编译的方式一探究竟. 系列文章 Linq之Lambda表达式初步认识 Linq之Lambda进阶 隐式类型 先看看Msdn上对隐式类型的简单定…
1.特性(Attributes) 特性(Attributes),MSDN的定义是:公共语言运行时允许你添加类似关键字的描述声明,叫做attributes, 它对程序中的元素进行标注,如类型.字段.方法和属性等.Attributes和Microsoft .NET Framework文件的元数据保存在一起,可以用来向运行时描述你的代码,或者在程序运行的时候影响应用程序的行为.例如,在一个方法前标注[Obsolete]特性,则调用该方法时VS则会提示该方法已过期的警告,如下图: 又如,在.Net Re…
对象初始化器和集合初始化器只是语法糖,但是能让你的代码看起来更加清晰.至少能让对象初始化的代码和其他业务执行的代码分开,可读性会好一些. 本文将编写一个类型,可以使用集合初始化器构造这个类型.不只是添加元素的集合初始化器,还有带索引的集合初始化器.   稍微提一下对象初始化器 很普通的类型就可以支持对象初始化器,只需要对象有可以 set 的属性或者可访问的字段即可. public class Walterlv { public string Site { get; set; } } 初始化时可以…
对象初始化器 在没有对象初始化器之前,我们创建一个对象大概需要经过这么两个步骤,首先new一个对象,然后给每个字段赋值.而有了对象初始化器之后,原本需要几行代码才能完成的任务变成一行代码就可以完成,简化了代码,也使代码更优雅 //原来写法Person person = new Person();person.UserName = "XXX";person.Age = 10;//现在写法Person person = new Person { UserName = "XXX&q…
1. 协议(Protocol):与OC之间唯一不同的是Swift中的协议不管是属性还时方法全部是必须实现的 /** protocol*/ protocol FullNamed { /** 计算属性申明,只读的计算属性*/ var fullName:String { get } } /** 实现协议*/ struct Person:FullNamed { /** 实现协议  可以把计算属性实现为存储属性,更改其本身的性质*/ var fullName: String = "abc" }…
//: Playground - noun: a place where people can play import Cocoa ***************************结构体与Class类的初始化器////////// *************************结构体初始化器/// 定义一个结构体 回顾下,什么是存储属性?什么是计算属性? //***存储属性 swift代码: //语法形式一: //在定义的属性时,指定属性名和属性类型,同时赋值,即使是先定义再赋值,这就…
集合初始化器用来初始化一个集合,和对象初始化器有点类似,都是用一对{}来初始化. using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Linq; namespace LinqDemo { class Program { static void Main(string[] args) { IList<,,,,,,,,}; foreach (int i i…
在C#3.0之前,如果创建一个新的对象,往往需要调用类的构造函数来初始化该对象的值,在c#3.0提供了一个"对象初始化器"的机制,使得开发人员在创建新的对象时不通过调用类的构造函数,以声明的方式创建一个对象并初始化对象的值.看下面的例子: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Linq; namespace LinqDemo {…