http://wonderffee.github.io/blog/2013/08/07/hide-custom-tab-bar-with-animation-when-push/ 在之前的一篇文章(链接)中我写到了没有用UITabbarController来实现一个自定义Tabbar,当然功能也简陋了点.注意到在Weico或微信中的自定义tabbar有一个这样的功能:push到下一个页面时tabbar会被自动隐藏,下面我就来说说如何使我前面做的自定义tabbar也能实现隐藏. 如果是原生的tab…
翻了好多网页都没找到资料,自己试了下终于成功了,遂分享一下. 1.实现TabBar在Push后的隐藏 假如结构是这样 NavController->A->B,我们想要实现在A里有Tabbar,Push到B后Tabbar消失(参考淘宝首页点击任何广告页面后Push,底部Tabbar消失) 在A中创建B时 DetailinfoViewController *detailinfo=[[DetailinfoViewController alloc]init]; detailinfo.hidesBott…
遇到的一个需求是在tabbar上有一个凸起的小图标, 但是微信自带的tabbar是没有这个效果的, 无奈,只能使用自定义tabbar,查找了多方文档后发现大多是原生小程序实现, 关于taro文档的少之又少, 所以记录下来,方便下次查看. 该实现方式是借鉴了官方demo以及一位大佬关于原生小程序自定义tabbar的文章 官方demo传送门:自定义tabbar    文章传送门:点击此处 关于taro实现方式,我放在了github上:https://github.com/puerilexy/tabb…
在我们的项目中经常会自己自定义tabBar因为苹果自带的真的太丑了!也不满足我们的项目需求. 好 开始行动吧! 先上图看下我们最终实现的效果: 继承UItabBar自定义一个自己的tabBar .h#import <UIKit/UIKit.h>@class HJTTabBar;@protocol ZTTabBarDelegate <UITabBarDelegate>@optional- (void)tabBarDidClickPlusButton:(HJTTabBar *)tabB…
解决方法 所以方法就是:遵循UINavigationController的代理,用代理方法解决该Bug,代码如下: 实现代理方法: { // 删除系统自带的tabBarButton for (UIView *tabBar in self.tabBarController.tabBar.subviews) { if ([tabBar isKindOfClass:NSClassFromString(@"UITabBarButton")]) { [tabBar removeFromSuper…
[iOS自定义键盘]详解 实现效果展示: 一.实现的协议方法代码 #import <UIKit/UIKit.h> //创建自定义键盘协议 @protocol XFG_KeyBoardDelegate <NSObject> //创建协议方法 @required//必须执行的方法 - (void)numberKeyBoard:(NSInteger) number; - (void)cancelKeyBoard; - (void)finishKeyBoard; - (void)perio…
iOS  隐藏自定义tabbar -(void)viewWillAppear:(BOOL)animated { NSArray *array=self.tabBarController.view.subviews; UIView *view=array[]; view.frame=CGRectMake(, [UIScreen mainScreen ].bounds.size.height, [UIScreen mainScreen ].bounds.size.width, ); [UIView…
正常情况下,我们点击tabbar都只有一个变色效果,但有时候,如果我们想给它添加一个点击动画,该如何做呢? 先上几个效果图: 1.先放大,再缩小 2.Z轴旋转               3.Y轴位移 4.放大并保持             原理:利用UITabBarController实现,在tabbar的 didSelectItem 代理里添加动画效果. 下面就以上几种场景贴上代码: 准备代码: @interface MainTabbarVC ()<UITabBarControllerDel…
周末,闲来无事,仿写了酷我音乐播放器效果: 效果图如下: 实现思路: 1.实现手势处理视图旋转 2.自定义Model动画: 1.手势是利用了一个UIPanGestureRecognizer手势: 注意点: 利用了放射矩阵CGAffineTransform 其中,详细解释见博客: http://blog.csdn.net/dyllove98/article/details/9051139 图层的 anchorPoint 属性设置为:(0.5 ,1) 注意:应该先设置 anchorPoint,再设置…
UI丑却要继续做的感言: 对UI不满意的时候,就会觉得丑爆了,时间长了,却丑习惯了. 论前一阵子Tabbar 多丑,丑得最后不要tabbar了...但是自定义tabbar 和遇到的问题解决的过程可以记录一下 目标效果: 并有切换效果,但是并没说清楚,具体切换效果,比如粘滞,弹性? 于是我做了一个弹性的. 看实现效果 一. 原理: (1)普通切换选择效果,直接贴在了tabbar上,tabbar再自定义处理图层 (2)触发事件是tabbar上的,没有图片而已.这么处理也是取巧了,降低了整体自定义难度…