[转]gulp打包工具总结】的更多相关文章

首先安装全局gulp $ npm install --global gulp 下载成功后 新建一个项目或者一个文件夹(做测试) mkdir testgulp 在该文件或者项目下下载gulp工具 $ npm install --save-dev gulp  //  yarn add gulp --save-dev 出现这样的代码就表示文件tetsgulp里面下载成功 再在项目的根目录下新建一个js文件gulpfile.js 在js 文件 引入 gulp var gulp = require('gu…
30分钟手把手教你学webpack实战 阅读目录 一:什么是webpack? 他有什么优点? 二:如何安装和配置 三:理解webpack加载器 四:理解less-loader加载器的使用 五:理解babel-loader加载器的含义 六:了解下webpack的几个命令 七:webpack对多个模块依赖进行打包 八:如何独立打包成样式文件 九:如何打包成多个资源文件 十:关于对图片的打包 十一:React开发神器:react-hot-loader 回到顶部 什么是webpack? 他有什么优点?…
与grunt类似,gulp也是构建工具,但相比于grunt的频繁IO操作,gulp的流操作能更快更便捷地完成构建工作.gulp借鉴了Unix操作系统的管道(pipe)思想,前一级的输出,直接变成后一级的输入,使得在操作上非常简单.通过本文,我们将学习如何使用Gulp来改变开发流程,从而使开发更加快速高效 1. 入门 gulp主要包括以下几步 1. 全局安装 gulp $ npm install --global gulp 2. 作为项目的开发依赖(devDependencies)安装 $ npm…
前言: 在使用gulp打包工具之前,我做的H5项目在浏览器中的缓存是很严重的,若改了一点css,加了一句js代码,不手动清除浏览器缓存是看不到效果的.老总也在项目演示当中遇到这些问题,一查找原因却是缓存问题,于是老总多次要求得解决这个问题,不能每次遇到这个问题,你去叫客户清下缓存.于是我就在找解决问题的方法,一开始是想着如何可以动态的给引入的文件后面加上时间戳参数,试了一下貌似不行,就选择花时间去研究gulp打包工具了,这样既可以解决浏览器缓存的问题,也可提高代码的安全性! 环境安装: 首先,安…
背景 记得2004年的时候,互联网开发就是做网页,那时也没有前端和后端的区分,有时一个网站就是一些纯静态的html,通过链接组织在一起.用过Dreamweaver的都知道,做网页就像用word编辑文档一样.一个html页面,夹杂着css,javascript是再常见不过的事了. 随着前端的不断发展,特别是单页应用的兴起,这种所见即所得的IDE工具,就渐渐地退出了前端的主流.一个应用,通常只有一个静态页面(index.html),甚至这个页面的body只有一个或少数几个div组成.这时有大量的cs…
前言 对于前端开发者来说,资源打包是日常过程中一个必不可少的过程:目前我们大多数时候使用grunt.gulp.webpack这三个工具来完成这个工作:但是有一个特点就是我们没创建一个项目都要对应的去编写配置来完成打包任务,相当的繁琐,而且各种各样的配置挺让人头疼的.本人就是基于这个原因开发了一个命令行打包工具--build release:现放上使用指南,欢迎各位前端爱好者交流指正! 安装 本工具强依赖于Compass,所以安装之前请先确保您的电脑已经成功安装Compass npm instal…
<什么是webpack> webpack是一个模块打包器,任何静态资源(js.css.图片等)都可以视作模块,然后模块之间也可以相互依赖,通过webpack对模块进行处理后,可以打包成我们想要的静态资源. gulp的打包是将js.css.图片等分开打包的,但是webpack是将所有的静态资源打包到一起,因此一个请求就可以了. <webpack的特点> ·支持CommonJs(require的写法)和AMD模块,也就是说基本可以无痛迁移旧项目 ·支持模块加载器和插件机制,可对模块灵活…
Java 中的模块 传统的前端开发就是 JS.HTML.CSS 三件套.Web 没有像 Java 一样拥有优秀的模块机制,就是类与类之间可以分装在不同的包下,不同包下的类互相引用时通过import导入即可.模块之间的类名不会发生冲突.你可以把模块想象是一个平行世界,平行世界之间如果要互通就打开一道时空之门(import)来进行链接. 下面是两个不同包里的相同类名的类: package demo.a; class DemoA {} package demo.b; class DemoA {} 在…
Atitit.项目修改补丁打包工具 使用说明 1.1. 打包工具已经在群里面.打包工具.bat1 1.2. 使用方法:放在项目主目录下,执行即可1 1.3. 打包工具的原理以及要打包的项目列表1 1.4. 打包工具.bat源码以及参数解释1 1.1. 打包工具已经在群里面.打包工具.bat .    1.2. 使用方法:放在项目主目录下,执行即可 注意里面的项目路径,数据库安装路径安装实际的路径来配置下 1.3. 打包工具的原理以及要打包的项目列表 主要利用winrar根据时间打包修改过的文件,…
一.介绍: Webpack 是当下最热门的前端资源模块化管理和打包工具.它可以将许多松散的模块按照依赖和规则打包成符合生 产环境部署的前端资源.还可以将按需加载的模块进行代码分隔,等到实际需要的时候再异步加载.通过 loader 的转 换,任何形式的资源都可以视作模块,比如 CommonJs 模块. AMD 模块. ES6 模块.CSS.图片. JSON. Coffeescript. LESS等. Webpack 是一个模块打包器.它将根据模块的依赖关系进行静态分析,然后将这些模块按照指定的规则…
webpack 是一个[模块化管理工具]兼[打包工具] 是一个工具(和seajs,requirejs管理前端模块的方式是不一样) 在webpack一个文件就是一个模块! seajs,requirejs 模块化! webpack也能对前端资源进行模块化管理! 不是某个要在页面引入的js文件 是一个工具 webpack允许我们在前端代码像node代码一样去引入一个包(文件) webpack会把我们写的类似node的模块化方式,做转换,使其他能够以浏览器中运行 module.exports = '小明…
先探讨方案,后续再实现. gulp打包前端教程配置:http://www.cnblogs.com/EasonJim/p/6209951.html 可能存在以下场景: 1.整个服务端采用接口的形式暴露给客户端,客户端全权负责前端效果及绑定数据. 2.服务端采用比如webfrom/mvc,java的模板机制绑定前端,前端最后会把做好的静态效果交给服务端进行绑定,有修改时,前端处理后又把新的静态丢给服务端做更新. 针对以上场景的具体实现方案: 1.这种方式无疑是最好管理的,各部门都有很明确的分工,每个…
写了个WinForm的小程序..以前没打过包..只是直接把Bin里的东西复制出来使用..自己使用是足够.但是发给别人毕竟不太好看(不牛逼)..所以就想着打包.. Vs2012自带的有打包的功能..相信有很多人用的就是这个自带的环境..本屌也试着使用..没弄成..汗..过程显得复杂..不太人性化..有兴趣的朋友可以试着做一做..做好了也牛逼..教程   VS2012打包Winform教程 [转] 本屌后来使用的是SetupFactory 9打包工具实现的..流程很自然..条理很清晰.. 也幸亏是网…
TexturePacker是纹理资源打包工具,支持Cocos2dx的游戏资源打包. 如果用过的同学可以直接看下面的资源的异步加载处理 首先为什么用TexturePacker? 1,节省图片资源实际大小 2,减少我们游戏中大量资源带来的内存负荷 3,方便游戏对纹理资源的内存管理 游戏开发到后期,我们或许都会遇到的瓶颈就是需要对游戏包进行“瘦身”和内存优化.那么使用TexturePacker 就能达到我们的目的: 我们以一组技能特效图片来举例,进行TexturePacker的图片打包,然后在程序中使…
InstallShield 打包工具 1. 转载:http://blog.csdn.net/zhang_xinxiu/article/details/9099757 2. 转载:http://www.cnblogs.com/javawebsoa/archive/2013/04/05/3001632.html depends.exe http://bbs.csdn.net/topics/390858444…
Inno Setup 打包工具总结 分类: Install Setup 2013-02-02 15:44 2386人阅读 评论(0) 收藏 举报 最近打包用到了Inno setup,在这个过程中容易犯一些低级错误,特别写出来已提醒自己 1.打包文件夹 Source: "D:MyProject/XX/*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs 它解压时直接把XX目…
如题,我只是把docker当成绿色版的各种环境的集成打包工具了 用到了docker的--net=host模式,这个暂时在mac下是有问题的,linux下正常使用,具体docker的网络模式参考这里,此模式下,不需要显式配置端口expose,可直接访问. 我测试用的elixir docker run -it --net=host -v ~/Projects/elixir/:/elixir edib/elixir-phoenix-dev /bin/bash 进入shell mix archive.i…
1.为什么要自动打包工具? 每修改一个问题,测试都让你打包一个上传fir , 你要clean -> 编译打包 -> 上传fir -> 通知测试.而且打包速度好慢,太浪费时间了.如果有一个工具能自动的帮你做完上面所有的事情,岂不是快哉? 2.网上有那么多自动打包工具,我直接下载就行了为啥还要学习? 没错网上有很多打包工具,包括github上也有一些直接从github下载并打包上传的,但是他们的不一定适合你,首先下载下来要配置各种参数,不会配,还有网上大多是针对普通项目,但是我们项目是coc…
android上传应用程序,需要区分各个信道. 通常更改配置文件中的一个通道id,假设有多个通道,手动更改并生成apk这将是非常麻烦的,及增加误差的概率. 在这个课堂上分享一个打包工具.也可在网上类似的.我是做IT优化的基础上,,特别是封装so文件,一句小小的命令废了好大劲. 我们项目中使用的umeng做统计分析工具. umeng在分渠道打包的时候须要改动manifest.xml中的 <meta-data  android:name="UMENG_CHANNEL" android…
Grunt和Gulp构建工具在Visual Studio 2015中的高效的应用 Grunt和Gulp是Javascript世界里的用来做自动压缩.Typescript编译.代码质量lint工具.css预处理器的构建工具,它帮助开发者处理客户端开发中的一些烦操重复性的工作.Grunt和Gulp都在Visual studio 2015中得到支持.ASP.NET 项目模板默认使用Gulp. Grunt和Gulp Grunt和Gulp有什么区别?Gulp虽然是稍微晚一点登场的,但是它因crisp pe…
压缩.解压缩及归档工具有很多,今天小编就整理几个大家较为常用的. compress gzip  bzip2 xz zip tar cpio 一.压缩.解压工具 用法 压缩 工具 压缩后 压缩包格式 解压缩 (默认不保留源文件) 保留原文件压缩 -c :将压缩结果打印到屏幕上 保留压缩文件解压 *zcat :将解压结果打印到屏幕上 强制压缩(默认不压缩硬链接) 显示详细过程 压缩比 -#(数字越大,压缩比越高,速度越慢 文件越小) compress (压缩比最小,文件最大) .Z -d uncom…
将我们写的Python程序发布成包后,可以使其能够安装使用. 在项目上测试的时候,某些情况下,可以将Python打包,然后上传到测试服务器,安装测试. setuptools是常用的打包工具. 一个简单的setup.py文件如下: from setuptools import setup, find_packages setup( name = "my_demo", version = "0.1", packages = find_packages() ) 其中,na…
Webpack简介 webpack是当下最热门的前端资源模块化管理和打包工具.它可以将许多松散的模块按照依赖和规则打包成符合生产环境部署的前端资源.还可以将按需加载的模块进行代码分隔,等到实际 需要的时候再异步加载.通过 loader 的转换,任何形式的资源都可以视作模块,比如 CommonJs 模块. AMD 模块. ES6 模块.CSS.图片. JSON.Coffeescript. LESS 等. 模块系统的演进<script>标签 <script src="module1…
概念 在Android.mk中有LOCAL_AAPT_FLAGS配置项,在gradle中也有aaptOptions,那么aapt到底是干什么的呢? aapt即Android Asset Packaging Tool(Android 打包工具),在SDK的build-tools目录下.我们可以查 看,创建, 更新ZIP格式的文档附件(zip, jar, apk).也可将资源文件编译成二进制文件,尽管你可能没有直接使用过aapt工具,但是build scripts和IDE插件会使用这个工具打包apk…
1.  在进行打包工具的制作前,需要准备的软件有: svnant-1.3.1 作用是让ant和svn相关联 apache-ant-1.9.7 需要设置ant_home,path,我的配置是: ANT_HOME = D:\kaipu\cms4all\app-tpl-pack\apache-ant-1.9.7 Path = %ANT_HOME%\bin 2.准备好上面的操作之后,找个英文的目录,比如:D:\kaipu\cms4all\app-tpl-pack,在目录下创建两个文件build.xml和…
面试经常有问到 webpack,偶遇一篇比较有实用价值的且有利于理解的文章,现总结如下: 本篇文章中要实现的这个迷你打包工具,它主要能实现如下两个功能: ①.将 ES6 转换成 ES5: ②.支持在 JS 文件中 import css 文件: 下面我们跟随这个工具的具体实现,来理解打包工具的原理,come on~ 实现 因为涉及到 ES6 转 ES5,所以我们首先需要安装一些 Babel 相关的工具: 接下来我们将这些工具引入文件中: 接下来,我们先来实现如何使用 Babel 转换代码: ①.首…
[原创]K8PackWebShell ASPX整站打包工具[K.8](有无Rar执行权限都可以) 2011-06-11 01:49:21|  分类: 原创工具 Name: K8PackWebShell V1.0Team:  CrAcK8_编程小组[K.8]Blog: http://qqhack8.blog.163.com 功能简介:1 可选择.net自带zip类 或者 调用Winrar(可以是winrar.exe或Rar.exe)2 不输入打包路径  默认将打包本Shell所在的当前目录3 输出…
译者按: 新一代Web应用打包工具Parcel横空出世,快速.零配置的特点让人眼前一亮. 原文: Everything You Need To Know About Parcel: The Blazing Fast Web App Bundler…
一.前言 1.webpack原理 二.主要内容 1.webpack原理: (1)官网图:我们的项目有多个js, css文件的时候还需要考虑先引入哪一个后引入哪一个,因为这些js文件是相互依赖的,webpack是一个打包工具,可以将我们多个静态资源文件,多个js打包成一个js, 多个css打包成一个css文件 (2)webpack主要是基于异步异步模块调用机制 常见的模块机制:CommonJs(node.js的模块机制就是基于这个规范),AMD webpack中主要是这样来实现的:下面是一个函数自…
一.什么是webpack? webpack是一个模块打包工具.用vue项目来举例:浏览器它是只认识js,不认识vue的.而我们写的代码后缀大多是.vue的,在每个.vue文件中都可能html.js.css甚至是图片资源:并且由于组件化,这些.vue文件之间还有错综复杂的关系.所以项目要被浏览器识别,我们就要使用webpack将它们打包成js文件以及相应的资源文件. 二.webpack的功能? 1.它可以吧CSS,JS图片当做模块来处理 2.它可以吧以上的这些文件进行打包压缩成一个JS文件,减少了…