Pregel Aggregator】的更多相关文章

转载:http://duanple.blog.163.com/blog/static/70971767201281610126277/   作者:Grzegorz Malewicz, Matthew H. Austern .etc.Google Inc 2010-6 原文:http://people.apache.org/~edwardyoon/documents/pregel.pdf 译者:phylips@bmy 2012-09-14 译文:http://duanple.blog.163.co…
[说明:Pregel这篇是发表在2010年的SIGMOD上,Pregel这个名称是为了纪念欧拉,在他提出的格尼斯堡七桥问题中,那些桥所在的河就叫Pregel.最初是为了解决PageRank计算问题,由于MapReduce并不适于这种场景,所以需要发展新的计算模型去完成这项计算任务,在这个过程中逐步提炼出一个通用的图计算框架,并用来解决更多的问题.核心思想源自BSP模型,这个就更早了,是在上世纪80年代由Leslie Valiant(2010年图灵奖得主)提出,之后在1990的Communicat…
/* 版权声明:能够随意转载,转载时请务必标明文章原始出处和作者信息 .*/            author: 张俊林 节选自<大数据日知录:架构与算法>十四章.书籍文件夹在此 Pregel是Google提出的大规模分布式图计算平台,专门用来解决网页链接分析.社交数据挖掘等实际应用中涉及的大规模分布式图计算问题. 1.计算模型 Pregel在概念模型上遵循BSP模型.整个计算过程由若干顺序运行的超级步(Super Step)组成,系统从一个"超级步"迈向下一个"…
Metasploit中aggregator插件无法使用   aggregator是Metasploit自带的一个插件,用来管理会话Session.该插件使用metasploit-aggreator库.由于该库不支持Metasploit现在所使用的Ruby 2.5版本,所以导致插件无法使用.现在只能等待Metasploit官方修复.…
Aggregator组件通常会降低性能,因为它们必须在处理数据之前对数据进行分组 Aggregator组件需要额外的内存来保存中间组结果 通过如下方式对Aggregator组件进行优化 简化group by字段 1) group by避免使用复杂的表达式 2) group by字段越少越好 3) group by字段最好用数字,而不是字符或日期 对input进行排序 通过组件--> Properties --> 勾选Sorted Input选项对input数据进行排序 Sorted Input…
/* * Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more * contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with * this work for additional information regarding copyright ownership. * The ASF licenses this file to You u…
原文链接:GraphX中Pregel单源点最短路径 GraphX中的单源点最短路径例子,使用的是类Pregel的方式. 核心部分是三个函数: 1.节点处理消息的函数  vprog: (VertexId, VD, A) => VD (节点id,节点属性,消息) => 节点属性 2.节点发送消息的函数 sendMsg: EdgeTriplet[VD, ED] => Iterator[(VertexId,A)]   (边元组) => Iterator[(目标节点id,消息)] 3.消息合…
在 Mapping Designer 中选择"转换-创建".选择聚合转换. 为聚合输入一个名称,并单击"创建".然后单击"完成". Designer 创建聚合转换. 将所需端口拖到聚合转换. Designer 将为您包括的每个端口创建输入/输出端口. 双击转换标题栏,以打开"编辑转换"对话框. 选择"端口"选项卡. 单击您希望聚合在创建组时所使用的每列的分组依据选项. 可以选择输入默认值来替换空组. 如果您…
第1章 Spark GraphX 概述1.1 什么是 Spark GraphX1.2 弹性分布式属性图1.3 运行图计算程序第2章 Spark GraphX 解析2.1 存储模式2.1.1 图存储模式2.1.2 GraphX 存储模式2.2 vertices.edges 以及 triplets2.2.1 vertices2.2.2 edges2.2.3 triplets2.3 图的构建2.3.1 构建图的方法2.3.2 构建图的过程2.4 计算模式2.4.1 BSP 计算模式2.4.2 图操作一…