一.多线程 1)本章首先介绍了安卓的多线程编程,说明在子线程中如果要修改UI,必须通过Handler, Message, MessageQueue, Looper来实现,但是这样毕竟太麻烦了. 2)然后紧接着就给出了AsyncTask,通过继承这个类,就可以在他的里面直接修改UI元素,方便很多: 二.服务 1)首先给出服务的常规方法,比如创建onCreate.启动onStartCommand.停止onStop.销毁onDestroy: 2)然后说明了Activity和Service之间如何通信…