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Responder对象 响应者是一个对象,它可以响应事件并处理它们.所有响应者对象是类的,最终从UIResponder的( IOS)或NSResponder ( OS X)继承实例.这些类声明一个编程接口,事件处理,并定义为响应一个默认的行为.一个应用程序的可视对象几乎都是反应,例如,窗口,视图和控件和应用程序对象是一个响应者为好.在iOS中,视图控制器(的UIViewController对象)也响应对象. 接收事件,响应者必须实现适当的事件处理方法,在某些情况下,告诉应用程序,它可以成为第一个…
Event Delivery: The Responder Chain When you design your app, it’s likely that you want to respond to events dynamically. For example, a touch can occur in many different objects onscreen, and you have to decide which object you want to respond to a…
1.跳转页面代码.下载代码(new URLRequest(下载地址)): var request1:URLRequest=new URLRequest("http://www.baidu.com/"); navigateToURL(request1); request1=null; 2.权限 (1)public :公开权限[类本身+类外部+被继承] (2)protected:保护权限[类本身+被继承] (I3)private:私有权限[类本身] 3. (1)子类继承与父类,子类可以使用…
UIResponder类定义了对象相应和控制事件的接口,他是UIApplication.UIView的超类,这类的实例通常被称为应答对象. 一.Responder对象 在iOS系统中,能够响应并处理事件的对象称之为responder object, UIResponder是所有responder对象的基类,在UIResponder类中定义了处理各种事件,包括触摸事件(Touch Event).运动事件(Motion Event)和远程控制事件(Remote-Control Events)的编程接…
// // UIKIT各框架的简介 // IOS笔记 // // Created by 刘威成 on 13/12/14. // Copyright © 2015年 刘威成. All rights reserved. // .UIAcceleration: 被叫做加速事件的一个UIAcceleration类的实例是用来代表即时的三维加速数据.为了接收重力加速度,要注册一个应用应用程序作为一个共享UIAccelerater对象的委托对象(参考UIAcceleromete类). . UIAcceler…
Adobe Scout 用于优化 Flash 内容,是一款极为强大的工具,因为它能让您看到 Flash Player 幕后正在发生的事情.但是若明白 Flash Player 为什么做这些事情,您看到这些事情才会最有用.只有这样,您才能有效地找到修复 Scout 所告知的问题的方法! 本文的目的是让您大致了解 Flash Player 的工作原理,并将之与您在 Scout 中看到的信息相关联.本文也是 Scout 中所用术语的参考指南,因此您可以从中查找 Flash Player 执行的各种活动…
Views Because view objects are the main way your application interacts with the user, they have many responsibilities. Here are just a few: 通过view对象是与用户交互的主要方式,它们有很多责任,下面是其中一些: Layout and subview management   布局 A view defines its own default resizin…
1.UIAcceleration: 被叫做加速事件的一个UIAcceleration类的实例是用来代表即时的三维加速数据.为了接收重力加速度,要注册一个应用应用程序作为一个共享UIAccelerater对象的委托对象(参考UIAcceleromete类). 2. UIAccelerater: UIAccelerater类可以让你的寄存器接收到从板载硬件上得到的加速相关数据.当设备移动时,它的硬件能够报告沿主线在三维空间中的线性加速度变化.你可以利用这些数据来检测器件的电流方向和该方向的瞬时变化.…
要想清晰的理解IOS应用程序的启动过程,毫无疑问需要深入了解一下ios应用程序的文件系统.一个ios应用程序都有一个属于自己沙盒(sandbox),应用沙盒就是文件系统目录,并且与文件系统的其他部分隔离.应用必须待在自己的沙盒里,应用既不能访问其他应用的沙盒,其他应用也不能访问该沙盒. 应用沙盒包含多个目录: 1.应用程序包(application bundle):包含所有的资源文件和可执行文件,并且是只读文件目录. 注意:每个应用程序可以有多个程序包,但是只能有一个主程序包,即包含应用程序代码…
http://blog.csdn.net/jimzhai/article/details/23283515 UIResponder 介绍 UIResponder 这个类定义了很多用来处理响应和时间处理的类.他的子类有UIApplication,UIView以及UIWindow等. iOS中分为两类事件:触摸事件,和移动事件.最原始的事件处理方是touchesBegan:withEvent:,touchesMoved:withEvent:, touchesEnded:withEvent:, and…