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题目描述: 参考后的提交: class Solution: def generateMatrix(self, n: int): #l = [[0] * n] * n 此创建方法错误 l = [[] for i in range(n)] for i in range(n): for j in range(n): l[i].append(0)##l=[[o for i in range(n)]for i in range[n]] #print(l) j,m = 0,1 while m<=n*n: f…
题目描述: 第一次提交: class Solution: def spiralOrder(self, matrix: List[List[int]]) -> List[int]: j,x = 0,1 l = [] if matrix==[]: return [] m = len(matrix) n = len(matrix[0]) while x<=n*m: for i in range(j,n-j): l.append(matrix[j][i]) x += 1 for i in range(…
题目描述: 第一次提交;超时 class Solution: def jump(self, nums: List[int]) -> int: l = [] for i in range(len(nums)): l.append(i) for i, v in enumerate(nums): for j in range(1,v+1): if i + j < len(l) and l[i + j] > l[i] + 1: l[i + j] = l[i] + 1 return l[-1] 方…
原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第二十二章:四元数(QUATERNIONS) 学习目标 回顾复数,以及复数相乘如何在平面上表达旋转: 理解四元数以及它的运算: 理解单位四元数如何表达3D旋转: 学习如何转换旋转变量的表达: 学习如何对单位四元数线性差值,并且理解它等价于几何上的3D角度差值: 熟悉DirectX Math库中的四元数类和操作. 1 回顾复数 四元数可以看做是一个复数,所以我们先要回顾…
定义 //1.二维数组的定义 //2.二维数组的内存空间 //3.不规则数组 package me.array; public class Array2Demo{ public static void main(String[] args){ //定义二维数组 int[ ] [ ] arr={{1,2,3},{4,5,6}}; //静态初始化 //打印出二维数组 for(int i=0;i<arr.length;i++){ for(int j=0;j<arr[i].length;j++){ S…
JavaScript学习笔记之数组(二) 1.['1','2','3'].map(parseInt) 输出什么,为什么? ['1','2','3'].map(parseInt)//[1,NaN,NaN] // map有三个参数:数组元素,元素索引,数组本身 // parseInt有两个参数,元素本身以及进制parseInt(string,radix) ['1','2','3'].map(parseInt); ['1','2','3'].map(function(item,index,array)…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>vue2.0学习笔记之路由(二)路由嵌套+动画</title> <link rel="stylesheet" href="animate.css"> </head> <body> &…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>vue2.0学习笔记之路由(二)路由嵌套</title> </head> <body> <div id="app"> <div> <router-link to="/home…
原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第十二章:几何着色器(The Geometry Shader) 代码工程地址: https://github.com/jiabaodan/Direct12BookReadingNotes 假设我们没有使用曲面细分阶段,几何着色器阶段就是在顶点着色器和像素着色器之间的一个可选的阶段.几何着色器输入的是基元,输出的是一个基元列表:假如我们绘制的是三角形列表,那么几何着色器…
59. 螺旋矩阵 II 给定一个正整数 n,生成一个包含 1 到 n2 所有元素,且元素按顺时针顺序螺旋排列的正方形矩阵. 示例: 输入: 3 输出: [ [ 1, 2, 3 ], [ 8, 9, 4 ], [ 7, 6, 5 ] ] class Solution { public int[][] generateMatrix(int n) { int[][] arr = new int[n][n]; int c = 1, j = 0; while (c <= n * n) { for (int…
59.螺旋矩阵II 知识点:数组: 题目描述 给你一个正整数 n ,生成一个包含 1 到 n2 所有元素,且元素按顺时针顺序螺旋排列的 n x n 正方形矩阵 matrix . 示例 输入:n = 3 输出:[[1,2,3],[8,9,4],[7,6,5]] 输入:n = 1 输出:[[1]] 解法一: 和54题解法基本一致,利用四个边界条件进行遍历: class Solution { public int[][] generateMatrix(int n) { int[][] ans = ne…
54. 螺旋矩阵 问题描述 给定一个包含 m x n 个元素的矩阵(m 行, n 列),请按照顺时针螺旋顺序,返回矩阵中的所有元素. 示例 1: 输入: [ [ 1, 2, 3 ], [ 4, 5, 6 ], [ 7, 8, 9 ] ] 输出: [1,2,3,6,9,8,7,4,5] 示例 2: 输入: [ [1, 2, 3, 4], [5, 6, 7, 8], [9,10,11,12] ] 输出: [1,2,3,4,8,12,11,10,9,5,6,7] 问题分析 这道题也是从最外层往最内层循…
上次介绍了<Dynamic CRM 2013学习笔记(十九)自定义审批流1 - 效果演示> 以及如何配置自定义审批流的按钮:<Dynamic CRM 2013学习笔记(二十一)自定义审批流2 - 配置按钮>,这次接着介绍如何配置审批流的节点及节点关系.     一. 模板头: 二.流程节点:        一共有三种节点:开始节点,中间节点,结束节点: 1.  开始节点: 2. 中间节点: .3.  结束节点:       三.流程节点关系:   四.实体配置 1.添加二个字段:…
实时工作流跟插件一样,也是用事件执行管道来执行,能在pre,post或核心操作中执行.跟插件一样,不能在创建之前和删除之后执行.如果执行过程中有异常发生,会取消并回滚整个操作.实时工作流里所有的活动和子流程都是一个事务,不像异步工作流里,子流程是单独的一个事务.不能使用等待或并行等待条件步骤.如果执行成功,就看不到执行的log.实时工作流能被转到异步工作流,还能再转回实时工作流.下面详细介绍如何创建一个实时工作流.   一.创建实时工作流 1. 打开 Setting > Process, 点击N…
例程:classify_halogen_bulbs.hdev 在Halcon中模式匹配最成熟最常用的方式该署支持向量机了,在本例程中展示了使用支持向量机对卤素灯的质量检测方法.通过这个案例,相信大家可以对支持向量机的使用有一个更加清晰的了解.在相当多的检测和识别的应用中,都可以使用相同的方法来解决分类问题. 图1. 卤素灯图像 大致原理: 一.准备阶段:描述样本 1. 准备好两组卤素灯图像样本,好坏的各若干张图像: 2. 对样本图像进行分割,获取卤素灯关键部位区域: 3. 选择合适的对图像的描述…
java学习笔记二.面向对象[OOP]Object Oriented Programming 一.三大特性: 1.封装:隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式,将变化隔离,便于使用,提高复用性和安全性. 2.继承:提高代码复用性:继承是多态的前提 3.多态:父类或接口定义的引用变量可以指向子类或具体实现类的实例对象.提高了程序的拓展性. 二.五大原则 1.单一职责原则SRP(Single Responsibility Principle) 类的功能要单一,不能包罗万象,跟杂货铺似的.…
本博客的目的:①总结自己的学习过程,相当于学习笔记 ②将自己的经验分享给大家,相互学习,互相交流,不可商用 内容难免出现问题,欢迎指正,交流,探讨,可以留言,也可以通过以下方式联系. 本人互联网技术爱好者,互联网技术发烧友 微博:伊直都在0221 QQ:951226918 -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------…
写在前面 上一篇学习笔记中简单介绍了通过目标-动作对实现回调操作:创建两个对象timer和logger,将logger设置为timer的目标,timer定时调用logger的sayOuch函数.在这个例子中,timer的任务比较简单,只完成一项任务:在指定的时刻触发事件.在这种情况下,适合选择目标-动作来实现回调,但这种方式不适合要发送多个回调的情况. 辅助对象 辅助对象是另一种实现回调的方式.在应用开始等待前,要求当等待的特定事件发生时,向遵守相应协议的辅助对象发送消息.委托对象和数据源是常见…
加载服务定义文件   ofbiz-component.xml:所有的服务定义文件在每个组件的ofbi-component.xml文件中   加载服务定义 例:framework/common/ofbiz-component.xml <entity-resource type="model" reader-name="main" loader="main" location="entitydef/entitymodel.xml&qu…
题目描述 给定一个正整数 n,生成一个包含 1 到 n2 所有元素,且元素按顺时针顺序螺旋排列的正方形矩阵. 示例: 输入: 3 输出: [ [ 1, 2, 3 ], [ 8, 9, 4 ], [ 7, 6, 5 ] ] 解题思路 和LeetCode54.螺旋矩阵 的思想差不多,定义左上角的行索引,然后依次从左至右.从上至下.从右至左.从下至上遍历,注意起始索引和终止索引. 代码 class Solution { public: vector<vector<int>> genera…
题目 给定一个正整数 n,生成一个包含 1 到 n^2 所有元素,且元素按顺时针顺序螺旋排列的正方形矩阵. 思路 与螺旋矩阵题完全一致 实现 class Solution: def generateMatrix(self, n: int) -> List[List[int]]: result = [[0 for _ in range(n)]for _ in range(n)] idx = 1 left, right, top, bottom = 0, n - 1, 0, n - 1 while…
2022/09/22 第二天 第一题 这题我就直接平方后排序了,很无脑但很快乐啊(官方题解是双指针 第二题 滑动窗口的问题,本来我也是直接暴力求解发现在leetCode上超时,看了官方题解,也是第一次了解滑动窗口. 第三题 螺旋矩阵是我用暴力没有解出来的题,我总数在找每行每列的规律,谁知道是转着圈存,好在我觉得这种题只能诓骗我一次 数组专题总结 我觉得数组还行,没有遇到太难的题目,导致我都有点飘了,下章节链表真的是教会我做人…
---恢复内容开始--- 题目描述: 方法一: class Solution(object): def sortedArrayToBST(self, nums): """ :type nums: List[int] :rtype: TreeNode """ if not nums: return None else: mid = len(nums) tn = TreeNode(nums[mid]) nums1 = nums[:mid] nums2…
题目描述: 方法一: class Solution(object): def levelOrderBottom(self, root): """ :type root: TreeNode :rtype: List[List[int]] """ if not root: return [] ans = [] stack = [root] while stack: tmp_stack = [] tmp_ans = [] for i in stack:…
题目描述: 方法一: class Solution(object): def deleteDuplicates(self, head): """ :type head: ListNode :rtype: ListNode """ p = ListNode(0) # 创建新链表头 p.next = head head = p # 新的链表头 while p.next: left = p.next # 左指针,p为当前节点的上一个节点 right =…
多维数组声明 数据类型[][] 数组名称; 数据类型[] 数组名称[]; 数据类型数组名称[][]; 以上三种语法在声明二维数组时的功能是等价的.同理,声明三维数组时需要三对中括号,中括号的位置可以在数据类型的后面,也可以在数组名称的后面,其它的依次类推. 例如: int[][] map; char c[][]; 和一维数组一样,数组声明以后在内存中没有分配具体的存储空间,也没有设定数组的长度.  -------------------------------------------------…
对图像进行翻转或旋转可以使用cv::flip()函数,可以实现将一个二维矩阵沿X轴.Y轴或者同时沿XY轴翻转.函数原型如下: C++: void flip(InputArray src, OutputArray dst, int flipCode) 参数介绍: src: 即输入矩阵 dst: 即输出矩阵 flipCode: 旋转码,即控制函数对矩阵进行怎样的旋转.当参数flipCode=0时,将对矩阵沿X轴方向翻转:当flipCode>0时,将对矩阵沿Y轴方向翻转:当flipCode<0时,将对…
一.本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结多流与文件相关内容. 二.书面作业 将Student对象(属性:int id, String name,int age,double grade)写入文件student.data.从文件读出显示. 1. 字符流与文本文件:使用 PrintWriter(写),BufferedReader(读) 1.1 生成的三个学生对象,使用PrintWriter的println方法写入student.txt,每行一个学生,学生的每个属性之间用|作…
给定一个正整数 n,生成一个包含 1 到 n2 所有元素,且元素按顺时针顺序螺旋排列的正方形矩阵. 示例: 输入: 3 输出: [ [ 1, 2, 3 ], [ 8, 9, 4 ], [ 7, 6, 5 ] ] Solution: 蛇形环绕,为了减少判断或者循环的代码,我们需要环绕一圈不变的变量作为参照量. 于是!我们设置一个变量i,这个i的意思表示第i外层. 一圈的填数如下: 从左到右,从i行i列->i行n-i-1列 从上到下,从i+1行n-i-1列->n-i-1行n-i-1列 从右到左,从…
给定一个正整数 n,生成一个包含 1 到 n2 所有元素,且元素按顺时针顺序螺旋排列的正方形矩阵. 示例: 输入: 3 输出: [ [ 1, 2, 3 ], [ 8, 9, 4 ], [ 7, 6, 5 ] ] class Solution { public int[][] generateMatrix(int n) { int[][] a = new int[n][n]; for(int i=0;i<n;i++){ for(int j=0;j<n;j++){ a[i][j]=0; } } i…