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SharpDX初学者教程第4部分:绘制三角形
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SharpDX初学者教程第4部分:绘制三角形
原文 http://www.johanfalk.eu/blog/sharpdx-beginners-tutorial-part-4-drawing-a-triangle 现在我们有了一个Direct3D初始化的窗口,现在是时候绘制一些东西了,就像所有其他教程一样,我们也将开始绘制一个三角形!要渲染我们的第一个三角形,实际上我们必须添加很多部分,所以让我们开始吧. 1.顶点 要创建三角形,我们将使用顶点.顶点是3D空间中的精确点,也可以包含其他信息(我们将在后面的教程中看到).目前,我们的顶点仅由…
SharpDX初学者教程第5部分:着色三角形
原文 http://www.johanfalk.eu/blog/sharpdx-beginners-tutorial-part-5-coloring-the-triangle 在第4部分中,我们创建了一个三角形,我们可以在像素着色器中为整个三角形设置单一颜色.在本教程中,我们将看到如何为三角形的每个顶点添加单独的颜色.我们将继续处理上一个教程中的代码,您也可以在此处找到该代码. 最终结果如下: 1.创建顶点结构 请记住,当我们渲染三角形时,我们上传了一个数组Vector3,因为每个顶点只是一个位…
SharpDX初学者教程第3部分:初始化DirectX
原文 http://www.johanfalk.eu/blog/sharpdx-beginners-tutorial-part-3-initializing-directx 在这部分中,我们将初始化DirectX. 我们要做的第一步是添加一个调用InitializeDeviceResources()我们Game 类的新方法,如下所示: private void InitializeDeviceResources() { } 首先,我们需要为后台缓冲区创建一个描述,这是通过以下代码完成的: usi…
SharpDX初学者教程第2部分:创建窗口
原文 http://www.johanfalk.eu/blog/sharpdx-tutorial-part-2-creating-a-window 在第二篇教程中,我们将介绍如何创建一个稍后将呈现的简单窗口. 首先,我们将创建一个名为的新类Game.右键单击项目并选择“添加 - >类...”,将文件命名为“Game.cs”. 首先,我们将类RenderForm 设为public,然后添加一个带有两个变量来保存窗口客户端大小的宽度和高度(渲染大小,不包括窗口的边框).该RenderForm 班还需…
SharpDX初学者教程第1部分:在Visual Studio 2013中设置SharpDX项目
原文 http://www.johanfalk.eu/blog/sharpdx-tutorial-part-1-setting-up-a-sharpdx-project-in-visual-studio-2013 这是我使用SharpDX的第一个教程.SharpDX允许您使用DirectX和C#渲染图形.我最近开始使用SharpDX,但是与其他选项相比,没有太多的文档和教程,因此我将继续编写这些教程. 注意:对于那些熟悉SharpDX的人,您可能知道它存在一个工具包,可以快速设置入门,这使得Ga…
CSS 魔法系列:纯 CSS 绘制三角形(各种角度)
我们的网页因为 CSS 而呈现千变万化的风格.这一看似简单的样式语言在使用中非常灵活,只要你发挥创意就能实现很多比人想象不到的效果.特别是随着 CSS3 的广泛使用,更多新奇的 CSS 作品涌现出来. 今天这篇文章开始推出<百变 CSS 系列>,给大家带来 CSS 在网页中以及图形绘制中的使用.首先给大家打来的是流行的 CSS 三角形绘制方法. 您可能感兴趣的相关文章 35个让人惊讶的 CSS3 动画效果演示 Web 前沿:一组极其绚丽的 CSS3 效果 Web 前沿:那些让人惊叹的 CSS3…
Android OpenGL 入门示例----绘制三角形和正方形
Android上对OpenGl的支持是无缝的,所以才有众多3D效果如此逼真的游戏,在Camera的一些流程中也有用到GLSurfaceView的情况.本文记录OpenGL在Android上的入门级示例,绘制一个三角形和正方形.尽管功能简单,可是我捣腾了好几个晚上,大量网上文章上的代码都有点问题,不是绘制不出来就是挂了. 第一个文件:MainActivity.java package com.example.opentest; import android.opengl.GLSurfaceView…
PANDAS 数据分析初学者教程
Pandas 初学者教程 2018-05-19 六尺巷人 对于数据科学家,无论是数据分析还是数据挖掘来说,Pandas是一个非常重要的Python包.它不仅提供了很多方法,使得数据处理非常简单,同时在数据处理速度上也做了很多优化,使得和Python内置方法相比时有了很大的优势. 如果你想学习Pandas,那就开始吧 第一课: - 导入库 - 创建数据集 - 创建数据框 - 从CSV读取 - 导出到CSV - 查找最大值 - 绘制数据 第二课: - 从TXT读取 - 导出到TXT -…
WPF进阶教程 - 使用Decorator自定义带三角形的边框
原文:WPF进阶教程 - 使用Decorator自定义带三角形的边框 写下来,备忘. Decorator,有装饰器.装饰品的意思,很容易让人联想到设计模式里面的装饰器模式.Decorator类负责包装某个UI元素,用来提供额外的行为.它有一个类型为UIElement的Child属性,其中含有待包装的内容.Decorator可以被用于添加简单的视觉装饰,比如Border边框,或者更为复杂的行为,比如ViewBox.AdornerDecorator. 当我们继承Decorator时,也…
1.opengl绘制三角形
顶点数组对象:Vertex Array Object,VAO,用于存储顶点状态配置信息,每当界面刷新时,则通过VAO进行绘制. 顶点缓冲对象:Vertex Buffer Object,VBO,通过VBO将大量顶点存储在GPU内存(通常被称为显存)中 1.渲染步骤 下面,你会看到一个图形渲染管线的每个阶段的抽象展示.要注意蓝色部分代表的是我们可以注入自定义的着色器的部分. 注意:片段着色器也称为片元着色器 顶点着色器(Vertex Shader) 顶点着色器主要的目的是把3D坐标转为另…