从这一节开始正式进入线程池的部分.其实整个体系已经拖了很长的时间,因此后面的章节会加快速度,甚至只是一个半成品或者简单化,以后有时间的慢慢补充.完善. 其实线程池是并发包里面很重要的一部分,在实际情况中也是使用很多的一个重要组件. 下图描述的是线程池API的一部分.广义上的完整线程池可能还包括Thread/Runnable.Timer/TimerTask等部分.这里只介绍主要的和高级的API以及架构和原理. 大多数并发应用程序是围绕执行任务(Task)进行管理的.所谓任务就是抽象.离散的工作单元…
线程池任务执行结果 这一节来探讨下线程池中任务执行的结果以及如何阻塞线程.取消任务等等. 1 package info.imxylz.study.concurrency.future;2 3 public class SleepForResultDemo implements Runnable {4 5     static boolean result = false;6 7     static void sleepWhile(long ms) {8         try {9      …
线程池任务执行流程 我们从一个API开始接触Executor是如何处理任务队列的. java.util.concurrent.Executor.execute(Runnable) Executes the given task sometime in the future. The task may execute in a new thread or in an existing pooled thread. If the task cannot be submitted for execut…
线程池数据结构与线程构造方法 由于已经看到了ThreadPoolExecutor的源码,因此很容易就看到了ThreadPoolExecutor线程池的数据结构.图1描述了这种数据结构. 图1 ThreadPoolExecutor 数据结构 其实,即使没有上述图形描述ThreadPoolExecutor的数据结构,我们根据线程池的要求也很能够猜测出其数据结构出来. 线程池需要支持多个线程并发执行,因此有一个线程集合Collection<Thread>来执行线程任务: 涉及任务的异步执行,因此需要…
并发包引入的工具类很多方法都会抛出一定的异常,这些异常描述了任务在线程池中执行时发生的例外情况,而通常这些例外需要应用程序进行捕捉和处理. 例如在Future接口中有如下一个API: java.util.concurrent.Future.get(long, TimeUnit) throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException; 在前面的章节中描述了Future类的具体实现原理.这里不再讨论,但是比较好奇的抛出的三…
我们知道线程是有多种执行状态的,同样管理线程的线程池也有多种状态.JVM会在所有线程(非后台daemon线程)全部终止后才退出,为了节省资源和有效释放资源关闭一个线程池就显得很重要.有时候无法正确的关闭线程池,将会阻止JVM的结束. 线程池Executor是异步的执行任务,因此任何时刻不能够直接获取提交的任务的状态.这些任务有可能已经完成,也有可能正在执行或者还在排队等待执行.因此关闭线程池可能出现一下几种情况: 平缓关闭:已经启动的任务全部执行完毕,同时不再接受新的任务 立即关闭:取消所有正在…
Java里面线程池的顶级接口是Executor,但是严格意义上讲Executor并不是一个线程池,而只是一个执行线程的工具.真正的线程池接口是ExecutorService. 下面这张图完整描述了线程池的类体系结构. 首先Executor的execute方法只是执行一个Runnable的任务,当然了从某种角度上将最后的实现类也是在线程中启动此任务的.根据线程池的执行策略最后这个任务可能在新的线程中执行,或者线程池中的某个线程,甚至是调用者线程中执行(相当于直接运行Runnable的run方法).…
使用线程池的好处有很多,比如节省系统资源的开销,节省创建和销毁线程的时间等,当我们需要处理的任务较多时,就可以使用线程池,可能还有很多用户不知道Java线程池如何使用?下面小编给大家分享Java四种线程池的使用方法. 线程池介绍: 线程池是一种多线程处理形式,处理过程中将任务添加到队列,然后在创建线程后自动启动这些任务.线程池线程都是后台线程.每个线程都使用默认的堆栈大小,以默认的优先级运行,并处于多线程单元中.如果某个线程在托管代码中空闲(如正在等待某个事件),则线程池将插入另一个辅助线程来使…
在前面的文章中,我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题: 如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间. 那么有没有一种办法使得线程可以复用,就是执行完一个任务,并不被销毁,而是可以继续执行其他的任务? 在Java中可以通过线程池来达到这样的效果.今天我们就来详细讲解一下Java的线程池,首先我们从最核心的ThreadPoolExecutor类中的方法讲起,…
Java 多线程:线程池 作者:Grey 原文地址: 博客园:Java 多线程:线程池 CSDN:Java 多线程:线程池 工作原理 线程池内部是通过队列结合线程实现的,当我们利用线程池执行任务时: 如果此时线程池中的线程数量小于corePoolSize,即使线程池中的线程都处于空闲状态,也要创建新的线程来处理被添加的任务. 如果此时线程池中的线程数量等于corePoolSize,但是缓冲队列workQueue未满,那么任务被放入缓冲队列. 如果此时线程池中的线程数量大于等于corePoolSi…