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第一步,创建一个biped骨骼. 这个就不截图了,因为基本都会. 记住一点,先改变了关键点再去修改,不然修改的是前一个关键帧的动作. 第二步,开启自动关键帧,然后给初始位置双脚添加踩踏关键点.设置关键点后,角色就只能在平面上进行移动. 设置踩踏关键帧后,时间轴上面的会变成黄色. 第三步:然后开始在第15帧的时候设置右脚的动作,变成踩踏关键帧的时候,左脚就设置为自由关键帧.然后移动角色中心向前移动. 第四步:然后再20帧的时候,右脚为只有关键帧,左脚为踩踏关键帧,移动角色向前移动就可以实现走动了.…
  原文:How To Create an Xcode Plugin: Part 1/3 原作者:Derek Selander 译者:@yohunl 译者注:原文使用的是xcode6.3.2,我翻译的时候,使用的是xcode7.2.1,经过验证,文章中说说的依然是有效的.在文中你可以学习到一系列的技能,非常值得一看. 苹果的"一个足以应付所有"策略使得它的产品越来越像一个难以下咽的药丸.尽管苹果已经将一些工作流带给了iOS/OS X的开发者,我们仍然希望通过插件来使得Xcode更加顺手…
注:本文提到的代码示例下载地址>How to create a simple extension for VS Code VS Code 是微软推出的一款轻量级的代码编辑器,免费,开源,支持多种语言,还能安装各种扩展.没有用过的同学可以下载下来感受一下,具体参见官方文档. 假设VS Code你已经安装好了,也已经大概玩过一遍了.接下来我们就开始讲讲怎么创建一个简单的VS Code扩展. 首先要装下node.js,然后通过命令行安装Yeoman,我们要通过这个工具来自动生成扩展代码: >npm…
原创地址:http://www.cnblogs.com/jfzhu/p/4025448.html 转载请注明出处 (一)创建WCF Service (1)创建WCF Service类库 创建一个Class Library的项目: 删除掉默认的Class1.cs文件,然后添加一个WCF Service项目: Visual Studio会自动帮助你生成两个文件:HelloService.cs 和 IHelloService.cs,另外还自动添加了System.ServiceModel引用,它是WCF…
第二章 实体数据建模基础 很有可能,你才开始探索实体框架,你可能会问“我们怎么开始?”,如果你真是这样的话,那么本章就是一个很好的开始.如果不是,你已经建模,并在实体分裂和继承方面感觉良好,那么你可以跳过本章. 本章将带你漫游使用实体框架建模的基本实例,建模是实体框架的核心特性,同时也是区别实体框架和微软早期的数据访问平台的特性.一旦建好模,你就可以面向模型编写代码,而不用面向关系数据库中的行和列. 本章以创建一个简单概念模型的实例开始,然后让实体框架创建底层的数据库,剩下的实例,将向你展示,如…
这是一个Orchard-Modules的入门教程.在这个教程里,我们将开发两个功能页面分别用于数据录入与数据展示. 完成上述简单功能开发,我们一共需要6个步骤.分别为: 创建Module 创建Model 创建Services 创建Controller.View 创建Route 创建Admin Menu 上面6个步骤可能不太好理解.在这里,我们把他们转换从MVC中的概念让我们更好理解. Module 项目模块 Model 实体层 Controller.View Controller.View Ro…
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原文 Build a Contacts Manager Using Backbone.js: Part 1 在这个教程里我们将会使用Backbone.js,Underscore.js,JQuery创建一个完整的联系人管理应用. 我们会看到如何使用Underscore.js的一些基本组件方便的来展现出Backbone.js的方法. 这些库都是什么? Backbone.js是一个Javascript的前端的MVC架构 Underscore.js是一个工具集,他对Javascript功能进行了一些增强…
在本课程中,您将创建应用程序FoodTracker的主屏幕.您将创建第二个,表视图为主场景,列出了用户的菜谱.你会设计定制表格单元格显示每一个菜谱,它是这样的: 学习目标 在课程结束时,你将能够: 创建第二个storyboard 场景了解table view这个关键组件创建和设计自定义table view单元格了解table view委托和数据源使用数组来存储和处理数据在table view中显示动态数据 创建一个场景 到目前为止,FoodTracker有一个单一的场景通过View Contro…