(Linux)动态度的编写】的更多相关文章

动态库*.so在linux下用c和c++编程时经常会碰到,最近在网站找了几篇文章介绍动态库的编译和链接,总算搞懂了这个之前一直不太了解得东东,这里做个笔记,也为其它正为动态库链接库而苦恼的兄弟们提供一点帮助. 1.动态库的编译 下面通过一个例子来介绍如何生成一个动态库.这里有一个头文件:so_test.h,三个.c文件:test_a.c.test_b.c.test_c.c,我们将这几个文件编译成一个动态库:libtest.so. //so_test.h: #include "stdio.h&qu…
日常的 Web 网站开发的过程中,为提升登录安全或防止用户通过脚本进行黄牛操作(宇宙最贵铁皮天朝魔都的机动车牌照竞拍中),很多网站在登录的时候,添加了验证码验证,而且验证码的实现越来越复杂,对其进行脚本识别的难度也越来越高.这对我们自动化脚本编写带了非常的不便,那么如何解决登录时的验证码问题呢?经常有初学自动化脚本编写的小主们问及此问题. 此文主要针对如何解决自动化测试脚本中含登录态的操作问题,即如何降低验证码对自动化脚本编写过程中的解决方法进行分析和解决,并以实例演示(基于易迅网易迅账号登录)…
在linux下,自己编写的脚本需要执行的时候,需要加上执行的权限 解决方式:chmod 777 test.sh…
当我们完成程序设计之后,需要将可执行程序交付客户,而运行环境里面可能是没有相关支持库的,这个时候就涉及到部署的相关问题.对于我们在Linux下基于QT编写的图像处理程序,我们采用linuxdeployqt 进行部署,以下是相关注意步骤.我成功的实现了GOQTTemplate在ubuntu16.04上编译,并且在ubuntu18.04上的运行: 1.linuxdeployqt 安装 最简单的方法直接下载编译好的 linuxdeployqt-x86_64.AppImage文件(https://git…
Iptables采用了表和链的分层结构,每个规则表相当于内核空间的一个容器,根据规则集的不同用途划分为默认的四个表,raw表,mangle表,nat表,filter表,每个表容器内包括不同的规则链,根据处理数据包的不同时机划分为五种链,而决定是否过滤或处理数据包的各种规则,按先后顺序存放在各规则链中. 1.防火墙:内核中具有包过滤体系 内核态:netfilter 用户态:iptables  管理工具 工作在网络层:可以对ip地址.端口.协议等信息进行处理 2.规则链:规则的集合 五种链:(必须大…
linux编程-守护进程编写 守护进程(Daemon)是运行在后台的一种特殊进程.它独立于控制终端并且周期性地执行某种任务或等待 处理某些发生的事件.守护进程是一种很有用的进程. Linux的大多数服务器就是用守护进程实现的.比如,Internet服务器inetd,Web服务器httpd等. 同时,守护进程完成许多系统任务.比如,作业规划进程crond,打印进程lpd等. 守护进程的编程本身并不复杂,复杂的是各种版本的Unix的实现机制不尽相同, 造成不同 Unix环境下守护进程的编程规则并不一…
今天学习了Linux安装jdk,做个笔记记录一下. 第一步,确定Linux是32位的还是64位的,然后到oracle官网上下载对应版本的jdk,一般下载.tar.gz文件.查看Linux的版本的命令是:getconf LONG_BIT.如果得到是64,那么系统就是64位的:同理,就是32位的.本人装的是64位的,所以下载的是x64.tar.gz文件. 第二步,将下载好的jdk上传到Linux系统上.在Linux中按Alt+P进入到sftp中,然后使用put命令,把jdk上传到Linux系统上,如…
Linux下shellcode的编写 来源  https://xz.aliyun.com/t/2052 EdvisonV / 2018-02-14 22:00:42 / 浏览数 6638 技术文章 技术文章 0x01 理解系统调用 shellcode是一组可注入的指令,可以在被攻击的程序中运行.由于shellcode要直接操作寄存器和函数,所以必须是十六进制的形式.那么为什么要写shellcode呢?因为我们要让目标程序以不同于设计者预期的方式运行,而操作的程序的方法之一就是强制它产生系统调用(…
嵌入式Linux设备驱动程序:编写内核设备驱动程序 Embedded Linux device drivers: Writing a kernel device driver 编写内核设备驱动程序 最终,当您用尽了之前所有的用户空间选项后,您将发现自己必须编写一个设备驱动程序来访问连接到设备上的硬件.字符驱动程序是最灵活的,应该能满足你90%的需求:网络驱动程序适用于使用网络接口,而块驱动程序用于大容量存储.编写内核驱动程序的任务很复杂,超出了本文的范围.最后有一些参考资料可以帮助你.概述一下与…
自从开始学linux网络编程后就想写个聊天室,一开始原本打算用多进程的方式来写,可是发觉进程间的通信有点麻烦,而且开销也大,后来想用多线程能不能实现呢,于是便去看了一下linux里线程的用法,实际上只需要知道 pthread_create 就差不多了,于是动手开干,用了两天时间,调试的过程挺痛苦的,一开始打算用纯C来撸,便用简单的数组来存储客户端的连接信息,可是运行时出现了一些很奇怪的问题,不知道是不是访问了临界资源,和线程间的互斥有关等等:奇怪的是,当改用STL的set或map时问题就解决了,…