转载:https://blog.csdn.net/shuilan0066/article/details/3588478 reserve是容器预留空间,但并不真正创建元素对象,在创建对象之前,不能引用容器内的元素,因此当加入新的元素时,需要用push_back()/insert()函数. resize是改变容器的大小,并且创建对象,因此,调用这个函数之后,就可以引用容器内的对象了,因此当加入新的元素时,用operator[]操作符,或者用迭代器来引用元素对象. 再者,两个函数的形式是有区别的,r…
pre{ line-height:1; color:#9f1d66; background-color:#a0ffc0; font-size:16px;}.sysFunc{color:#5d57ff;font-style:italic;font-weight:bold;} .selfFuc{color:#8e0ed3;} .bool{color:#008000;} .condition{color:#008000;font-weight:bold;} .key{color:#440080;} .…
先看看<C++ Primer>中对resize()函数两种用法的介绍: 1.resize(n) 调整容器的长度大小,使其能容纳n个元素. 如果n小于容器的当前的size,则删除多出来的元素. 否则,添加采用值初始化的元素. 2. resize(n,t) 多一个参数t,将所有新添加的元素初始化为t. 而reserver()的用法只有一种 reserve(n) 预分配n个元素的存储空间. 了解这两个函数的区别,首先要搞清楚容器的capacity(容量)与size(长度)的区别. size指容器当前…
C++ STL 库中 vector 容器的 resize 和 reserve 区别是什么? 1. resize 改变 size 大小,而 reserve 改变 capacity, 不改变size. 2. vector内部其实包含了三个指针, 如下图: resize()------改变 finish 指针 reserve()----改变 end_of_storage 指针 3. [finish, end_of_storage)中的内存是没有调用过vector中的元素的构造函数的. 所以, 如下的这…
#include <vector> using namespace std; int main() { vector<int> resizeVect; vector<int> reserveVect; resizeVect.resize(50, 2); //立即分配50个int,每个值为2,默认值为0,如果是class默认构造函数 vector<int>::iterator iter = resizeVect.begin(); printf("ou…
stl算法中有个copy函数.我们能够轻松的写出这种代码: #include <iostream> #include <algorithm> #include <vector> using namespace std; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { double darray[10]={1.0,1.1,1.2,1.3,1.4,1.5,1.6,1.7,1.8,1.9}; vector<double> vdoubl…
转自http://blog.csdn.net/jackywgw/article/details/6248342 首先必须弄清楚两个概念: 1.capacity 指容器在分配新的存储空间之前能存储的元素总数. 2. size 指当前容器所存储的元素个数 在弄清这两个概念以后,很容易懂resize和reserve的区别 1).reserve表示容器预留空间,但并不是真正的创建对象,需要通过insert()或push_back()等创建对象. resize既分配了空间,也创建了对象. 2).reser…
vector.ArryList.LinkedList的区别与联系 vectory类:底层 采用数组结构算法,使用了线程锁(synchronized),线程安全,但是性能相对ArryList比较低. ArryList类:底层采用数组结构算法,没有使用线程锁,线程不安全,性能相对于vector较高.ArryList现在已经几乎取代了vectory的地位. LinkedList类:底层采用双向链表结构算法,方法没有使用线程锁,故不安全. 数组结构算法:插入和删除速度低,查询和更改较快. 链表结构算法:…
1.vector数据结构 vector和数组类似,拥有一段连续的内存空间,并且起始地址不变.因此能高效的进行随机存取,时间复杂度为o(1);但因为内存空间是连续的,所以在进行插入和删除操作时,会造成内存块的拷贝,时间复杂度为o(n).另外,当数组中内存空间不够时,会重新申请一块内存空间并进行内存拷贝. vector实现原理: STL内部实现时,首先分配一个非常大的内存空间预备进行存储,即capacity()函数返回的大小,当超过此分配的空间时再整体重新放分配一块内存存储(VS6.0是两倍,VS2…
Vector和ArrayList的联系和区别 1.联系: 实用原理相同 功能相同 都是长度可变的数组结构,很多情况下可以互用 2.两者的主要区别:…