转自(http://blog.csdn.net/jerrying0203/article/details/45563947) 本文学习并总结java多线程与线程间通信的原理和方法,内容涉及java线程的众多常见重要知识点,学习后会对java多线程概念及线程间通信方式有直观清晰的了解和掌握,可以编写并分析简单的多线程程序. 进程与线程 进程:是一个正在执行的程序. 每一个进程执行都有执行顺序,一个执行顺序是一个执行路径,或者叫控制单元; 每一个程序启动时,都会在内存中分配一片空间,进程就用于标识这…
正常情况下,每个子线程完成各自的任务就可以结束了.不过有的时候,我们希望多个线程协同工作来完成某个任务,这时就涉及到了线程间通信了. 本文涉及到的知识点: thread.join(), object.wait(), object.notify(), CountdownLatch, CyclicBarrier, FutureTask, Callable . 下面我从几个例子作为切入点来讲解下 Java 里有哪些方法来实现线程间通信. 如何让两个线程依次执行? 那如何让 两个线程按照指定方式有序交叉…
转自:https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzI4Njc5NjM1NQ==&mid=2247486499&idx=1&sn=d3f2d6959df7299bfbe2d663f6c4d353&chksm=ebd6330fdca1ba19316e89bedcaab01be8fdb81ba7ba3a9456c51fa28e80b2b1b33265d513ee&mpshare=1&scene=23&srcid=0113bUJHO…
在使用多线程的时候,经常需要多个线程进行协作来完成一件事情.在前面两章分析了Java多线程的基本使用以及利用synchronized来实现多个线程同步调用方法或者执行代码块.但上面两章的内容涉及到的例子以及使用的多线程代码都是独自运行,两个程序除了竞争同一个对象以外,没有任何联系. 这次内容将讲解当多个线程需要协作来完成一件事情的时候,如何去等待其他线程执行,又如何当线程执行完去通知其他线程结束等待. 本次主要介绍如下内容: 等待/通知机制 join方法的使用 所有的代码均在char03线程间通…
Java多线系列文章是Java多线程的详解介绍,对多线程还不熟悉的同学可以先去看一下我的这篇博客Java基础系列3:多线程超详细总结,这篇博客从宏观层面介绍了多线程的整体概况,接下来的几篇文章是对多线程的深入剖析. 线程是操作系统中独立的个体,但这些个体如果不经过特殊的处理就不能成为一个整体.线程间的通信就是成为整体的必用方案之一,可以说,使线程间进行通信后,系统之间的交互性会更强大,在大大提高CPU利用率的同时还会使程序员对各线程任务在处理的过程中进行有效的把控与监督. 线程运行状态 1)新创…
在前面我们将了很多关于同步的问题,然而在现实中,需要线程之间的协作.比如说最经典的生产者-消费者模型:当队列满时,生产者需要等待队列有空间才能继续往里面放入商品,而在等待的期间内,生产者必须释放对临界资源(即队列)的占用权.因为生产者如果不释放对临界资源的占用权,那么消费者就无法消费队列中的商品,就不会让队列有空间,那么生产者就会一直无限等待下去.因此,一般情况下,当队列满时,会让生产者交出对临界资源的占用权,并进入挂起状态.然后等待消费者消费了商品,然后消费者通知生产者队列有空间了.同样地,当…
一.背景 && 定义 多线程环境下,只要有并发问题,就要保证数据的安全性,一般指的是通过 synchronized 来进行同步. 另一个问题是,多个线程之间如何协作呢? 我们看一个仓库出货问题(更具体一些,快餐店直接放好炸货的架子,不过每次只放一份) 假设仓库中只能存放一件商品,生产者将生产出来的产品放入仓库,消费者将仓库中产品取走进行消费: 如果仓库中没有商品,那么生产者将产品放入仓库,否则停止生产并等待,直到仓库中的产品被消费者取走为止: 如果仓库中放有产品,消费者可快速取走并消费,否…
由前文Java内存模型我们熟悉了Java的内存工作模式和线程间的交互规范,本篇从应用层面讲解Java线程间通信. Java为线程间通信提供了三个相关的关键字volatile, synchronized和final.对于final,我们在博文Java中static关键字和final关键字中已经介绍. 1. volatile 1.1. 定义 1.2. 机理 1.3. 特性:不会被重排序 1.4. 非原子性 2. synchronized 2.1. 定义 2.2. synchronized与volia…
Java 5 之后,Java在内置关键字sychronized的基础上又增加了一个新的处理锁的方式,Lock类. 由于在Java线程间通信:volatile与sychronized中,我们已经详细的了解了synchronized,所以我们现在主要介绍一下Lock,以及将Lock与synchronized进行一下对比. 1. synchronized的缺陷 2. Lock类接口设计 3. ReentrantLock可重入锁 3.1. ReentrantLock概述 3.2. ReentrantLo…
线程间通信 概念:多个线程在处理同一个资源,但是处理的动作(线程的任务)却不相同重点:有效的利用资源 分析:需要那些类 1 资源类:包子类 设置包子的属性 包子的状态:有true 没有false 2 生产者(包子铺)类:是一个线程类,可以继承Thread 设置线程任务(run):生产包子 对包子的状态进行判断 true:有包子 包子铺调用wait方法进入等待状态 false:没有包子 包子铺生产包子 增加一些多样性:交替生产两种包子 有两种状态(i%2 == 0 ) 包子铺生产好了包子 修改包子…