CSS之透视perspective属性】的更多相关文章

透视原理: 近大远小 . 浏览器透视:把近大远小的所有图像,透视在屏幕上. 书写方式不同的定义 perspective有两种定义方式,如下 .class{ perspective: 800px; } .class{ transform: prespective(800px) } 单独定义的perspective只在初次渲染时,投影在屏幕上. 写在transform中的perspective会根据transform动画的变化来进行重新的渲染. 所以当使用js或Css3进行动画时,尽量选择后一种定义…
transform-style属性 transform-style属性是3D空间一个重要属性,指定嵌套元素如何在3D空间中呈现.他主要有两个属性值:flat和preserve-3d. transform-style属性的使用语法非常简单: transform-style: flat | preserve-3d 其中flat值为默认值,表示所有子元素在2D平面呈现.preserve-3d表示所有子元素在3D空间中呈现. 也就是说,如果对一个元素设置了transform-style的值为flat,则…
1 2   <div id="animateTest" style="-webkit-transform: perspective(400px) rotateY(40deg);"> Css 1 2 <div id="animateTest" style="-webkit-transform: rotateY(40deg) perspective(400px);"> 如果大家不清楚,请听我娓娓道来. CC…
以下两行语句有什么区别? Css <div id="animateTest" style="-webkit-transform: perspective(400px) rotateY(40deg);"> Css <div id="animateTest" style="-webkit-transform: rotateY(40deg) perspective(400px);"> 如果大家不清楚,请听我娓…
1.左手坐标系 伸出左手,让拇指和食指成“L”形,大拇指向右,食指向上,中指指向前方.这样我们就建立了一个左手坐标系,拇指.食指和中指分别代表X.Y.Z轴的正方向.如下图 CSS中的3D坐标系 CSS3中的3D坐标系与上述的3D坐标系是有一定区别的,相当于其绕着X轴旋转了180度,如下图 左手法则 左手握住旋转轴,竖起拇指指向旋转轴正方向,正向就是其余手指卷曲的方向. 透视 perspective perspective:400px: 电脑显示屏是一个2D平面,图像之所以具有立体感(3D效果),…
一.写在前面的话 最近想多了解一下CSS3的transform 3D效果,transform:英文直译就是转换,它可以实现旋转.缩放.位移等效果,听起来有没有觉得很酷的样子,狠狠的点这里来看看旋转和位移的效果. 你应该会看到这样的效果: 纳尼?这是3D?怎么一点也不酷呢? 二.让3D效果显示出来 看不到3D效果,那是因为我们没有加上 prespective 属性,我们在外层DIV上加上 prespective: 50; ,再狠狠的点这里来看看旋转和位移的效果. 你应该会看到这样的效果: 是不是有…
CSS3中透视perspective 透视原理: 近大远小 . 浏览器透视:把近大远小的所有图像,透视在屏幕上. 理解浏览器的坐标系:浏览器平面为 Z=0的平面,坐标原点默认为图片的中心,可以通过更改透视原点进行更改. perspective:视距,表示视点距离屏幕的长短.视点,用于模拟透视效果时人眼的位置. perspectiveOrigin: 个人理解为视点的xy坐标,perspective则是z坐标,三者可以再三维中确定 视点的唯一位置. 浏览器透视原理图 当元素向后移动的时候,透视点与元…
2d x y 3d x y z 左手坐标系 伸出左手,让拇指和食指成“L”形,大拇指向右,食指向上,中指指向前方.这样我们就建立了一个左手坐标系,拇指.食指和中指分别代表X.Y.Z轴的正方向.如下图 CSS3中的3D坐标系与上述的3D坐标系是有一定区别的,相当于其绕着X轴旋转了180度,如下图 简单记住他们的坐标: x左边是负的,右边是正的 y 上面是负的, 下面是正的 z 里面是负的, 外面是正的 rotateX() 就是沿着 x 立体旋转. 建议用代码运行下,自己感受即可理解 img { t…
前面介绍了css3 2D变形(transform)移动.缩放.旋转.倾斜 有2D 也有3D,例如3D transform中有下面这三个方法: rotateX( angle ) rotateY( angle ) rotateZ( angle ) perspective 属性定义 3D 元素距视图的距离,以像素计(一般取500px).该属性允许您改变 3D 元素查看 3D 元素的视图. 当为元素定义 perspective 属性时,其子元素会获得透视效果,而不是元素本身. 目前浏览器都不支持 per…
在CSS中,每个属性的属性值都有一定的范围,并且不同类型的属性值有不同的值.对于一个属性,必须取得正确的属性值,才能被浏览器正确地解释,因此一定要弄清每种类型的属性值范围.在CSS中属性一般有以下几种类型: 整数和实数.长度值.百分比值.URL和颜色 一.整数和实数 在CSS中,整数可以包括正整数.负整数和零,不能有小数.如果整数或小数后面带有单位px,表示像素.px叫像素,这是目前来说使用最为广泛的一种单位,1像素也就是屏幕上的一个小方格,这个通常是看不出来的.由于显示器有多种不同的大小,它的…