1.前言 2. Memory类型和属性 memory分为normal memory和device memory,两种类型的Memory有各自的属性,除了下面介绍的几种属性外,还有其他一些杂项属性 2.1 Normal Memory Shareable  Normal Memory 可以被所有的PE访问, 包括:Inner Shareable, and Outer Shareable: Non-shareable Normal Memory 只能被唯一的PE访问; Cacheability属性 N…
1.前言 本文主要从应用的角度介绍ARMV8的编程模型和存储模型 2. AArch64应用级编程模型 从应用的角度看到的ARM处理器元素: 可见的元素(寄存器/指令) 说明 可见的寄存器 R0-R30.SP.    PC. V0-V31. FPCR.   FPSR 可见的PSTATE位 NZCV DAIF 可见的系统寄存器 Cache ID registers Debug registers Performance Monitors registers Thread ID registers T…
1.前言 2.异常类型描述 见 ARMV8 datasheet学习笔记4:AArch64系统级体系结构之编程模型(1)-EL/ET/ST 一文 3. 异常处理路由对比 AArch32.AArch64架构下IRQ 和Data Abort 异常处理流程图对比. 3.1 IRQ 路由 3.1.1.   AArch32 IRQ 路由 图 AArch32 IRQ 路由 3.1.2.    AArch64 IRQ 路由 图 AArch64 IRQ路由 图 AArch64 IRQ向量查找 3.2.     D…
1. 前言 ARMv8的架构继承以往ARMv7与之前处理器技术的基础; 除了支持现有的16/32bit的Thumb2指令外,也向前兼容现有的A32(ARM 32bit)指令集. 基于64bit的AArch64架构,除了新增A64(ARM 64bit)指令集外,也扩充了现有的A32(ARM 32bit)和T32(Thumb2 32bit)指令集,另外还新增加了CRYPTO(加密)模块支持. 2. 相关术语 Items Notes PE Processing element,处理器单元可以理解成一个…
1. 前言 2. VMSA概述 2.1 ARMv8 VMSA naming VMSAv8 整个转换机中,地址转换有一个或两个stage VMSAv8-32 由运行AArch32的异常级别来管理 VMSAv8-64 由运行AArch64的异常级别来管理 2.2 某些异常级别使用AArch32的ARMv8 VMSA EL3运行AArch32时的地址转换stages和转换regimes; EL3运行AArch64时任何运行AArch32的异常级别的的地址转换stages和转换regimes; 当EL0…
1. 前言 2.可配置的指令使能/禁用控制和trap控制 指令使能/禁用 当指令被禁用,则这条指令就会变成未定义 指令Trap控制 控制某条或某些指令在运行时进入陷阱,进入陷阱的指令会产生trap异常,路由规则如下: (1)当前为EL1,则陷阱异常传递给EL1(HCR_EL2.TGE定义为1时,会路由到EL2); (2)当前为EL2,则陷阱异常传递给EL2; (3)当前为EL3,则陷阱异常传递给EL3; 3. 系统调用 SVC 默认情况下SVC产生supervisor call,同步异常目标级别…
1.前言 本文介绍异常相关内容,包括异常类型,异常进入,异常返回,异常层次结构,异常的路由等 2.  RESET ARMV8体系结构支持两种类型的RESET Cold reset:Reset PE所有的逻辑,包括集成的debug功能 Warm reset:Reset PE所有的逻辑,不包括集成的debug功能 注:ARMV8也支持外部debug reset Reset时pe进入最高的异常级别 运行状态 (1)Reset后最高异常级别可以选用任何一种运行状态 (2)cold reset由输入信号配…
1.前言 ARMV8系统级编程模型主要包括异常级别.运行状态.安全状态.同步异常.异步异常.DEBUG 本文主要对系统级编程模型做一个概要介绍 2. 异常级别 2.1 Exception level概述 ELx(x<4),x越大等级越高,执行特权越高 执行在EL0称为非特权执行 EL2 没有Secure state,只有Non-secure state EL3 只有Secure state,支持EL0/EL1的Secure 和Non-secure之间的切换 EL0 & EL1 必须要实现,E…
1.前言 2.generate timer 2.1 概述 提供了一个系统计数器,用来实时测量流逝的时间: 提供了一个虚拟计数器,用来测量某个虚拟机上流逝的虚拟时间: 定时器,每隔一段时间会触发事件,支持正向计时和倒计时: 通用timer实现必须包含一个内存映射的系统组件:提供system counter; 2.2 完整的generic timer组件 System counter Generic timer的PE实现 (1)一个物理的counter,它访问system counter的计数值:…
1.前言 关于存储系统体系架构,可以概述如下: 存储系统体系结构的形式 VMSA 存储属性   2. 存储系统体系结构 2.1.    地址空间 指令地址空间溢出 指令地址计算((address_of_current_instruction) + (size_of_executed_instruction))超过0xFFFF FFFF FFFF FFFF,PC变成不可知 2.2    Cache支持 Caches的一般行为 (1)Cache中已解锁的项不会一直驻留在cache; (2)Cache…