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创建多线程的第一种方式:继承java.lang.Thread类 注意:1.一个线程只能执行一次start() 2.不能通过Thread实现类对象的 run()去启动一个线程 3.增加加一个线程,需要新创建一个线程的对象 Thread类的常用方法: 1.start():启动线程并执行相应的 run()方法 2.run():子线程要执行的代码放入run()方法中 3.currentThread():静态的,调取当前的线程 4.getName():获取此线程的名字 5.setName():设置此线程的…
Thread类的常用方法 获取线程的名称: 1.使用Thread类中的方法getName() String getName() 返回该线程的名称 2.可以先获取到当前正在执行的线程,使用线程中的方法getName()获取线程的名称 static Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用 public class DemoThread { public static void main(String[] args) { MyThread myThread =…
创建多线程程序的第一种方式----继承Thread类 常用API 构造方法 public Thread() :分配一个新的线程对象. public Thread(String name) :分配一个指定名字的新的线程对象. public Thread(Runnable target) :分配一个带有指定目标新的线程对象. public Thread(Runnable target,String name) :分配一个带有指定目标新的线程对象并指定名字. 常用方法 public String ge…
构造方法: public Thread();分配一个新的线程对象 public Thread(String name);分配一个指定名字的新的线程对象 public Thread(Runnable target);分配一个带有指定目标新的线程对象 public Thread(Runnable target,String name);分配一个带有指定目标新的线程对象并指定名字 常用方法: public String getName() 获取当前线程名称. public void start();导…
sleep方法是在Thread类中的一个静态方法,当一个线程调用了sleep方法,被调用的那个线程就会暂时的让出指定时间的CPU执行权,在这段时间也不会参与CPU的调度,当时间到了之后,就会重新回到就绪状态,等待CPU的再次调度,注意是就绪状态,而不是重新拿回CPU的执行权.并且,在休眠期间,只是会让出CPU的执行权,但是之前获得的锁资源,还是继续持有,等CPU调度到该线程重新获取到执行权的时候,就会继续运行sleep之后的代码.接下来用一个例子来说明Sleep期间不会放弃锁资源 public…
public static void sleep(long millis);//使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行). 毫秒数结束后线程继续执行 package com.yang.Test.ThreadStudy; public class Demo01Sleep { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { //模拟秒表 for (int i = 1; i <=60 ; i++)…
String getName() 返回该线程的名称. void setName(String name) 改变线程名称,使之与参数 name 相同. int getPriority() 返回线程的优先级. void setPriority(int newPriority) 更改线程的优先级. boolean isDaemon() 测试该线程是否为守护线程. void setDaemon(boolean on) 将该线程标记为守护线程或用户线程. static void sleep(long mi…
1.构造方法 Thread() 分配新的 Thread 对象. Thread(String name)  分配新的 Thread 对象并指定线程名字 2.方法 1)setName(String name)   设置线程的名字 public final void setName(String name) 2)getName()      获取线程名字 public final String getName() public static void main(String[] args) { Thr…
在.Net fremework 中,所有与线程有关的操作都封装在System.Thread命名空间中, 所以在操作线程时,要先引入次命名空间 Thread类的常用方法 Abort 线程终止 Join 暂停调用线程,知道线程终止 ResetAbort 取消当前的线程请求Abort方法 Resume 恢复被挂起的线程 Sleep 暂停当前线程,暂停时间的单位为毫秒 Start 启动线程 Suspend 挂起线程,如果线程被挂起,起不到任何作用 ApartmentState 用于设置或者获取当前线程的…
Thread随便讲讲 因为在C#中,Thread类在我们的新业务上并不常用了(因为创建一个新线程要比直接从线程池拿线程更加耗费资源),并且在.NET4.0后新增了Task类即Async与await关键字,使得我们基本不再用Thread了,不过在学习多线程前,有必要先了解下Thread类,这里就先随便讲讲Thread. 1.使用多线程的几种方式 多线程Thread类只支持运行两种方法,一种是无参数并且无返回值的方法,第二种是有一个Object类型参数(有且只能有一个参数,并且必须是Object类型…