socket.io 是基于 webSocket 构建的跨浏览器的实时应用. 逛博客发现几个比较好的 一.用socket.io实现websocket的一个简单例子 http://biyeah.iteye.com/blog/1295196 二.socket.io的介绍 http://www.cnblogs.com/mazg/p/5467960.html…
引子:随着nodejs蓬勃发展,虽然主要业务系统因为架构健壮性不会选择nodejs座位应用服务器.但是大量的内部系统却可以使用nodejs试水,大量的前端开发人员转入全堆开发也是一个因素. 研究本例主要为后期BI软件,CRM图标系统使用nodejs socket做铺垫.主要实现的是一个分析表图的推送. socketio.io 代码库以及官网 https://github.com/socketio/socket.io http://socket.io/ 使用redis来实现集群读写 消息 (采用订…
Netty是一个基于NIO,异步的,事件驱动的网络通信框架.由于使用Java提供 的NIO包中的API开发网络服务器代码量大,复杂,难保证稳定性.netty这类的网络框架应运而生.通过使用netty框架可以快速开发网络通信服务端,客户端. 本文主要通过一个简单的聊天程序来熟悉初步使用Nettyty进行简单服务端与客户端的开发.本聊天系统主要功能有点对点聊天及服务端推送消息. 程序结构:   Server端: IMServer 服务器启动类   ServerHandler 服务端核心类 负责客户端…
由于项目中最近需要用到dwr实现一些功能,因此在网上和dwr官网上找了一些资料进行学习.在此记录一下.(此处实现简单的dwr应用和dwr消息反向推送) 一.引入dwr的包 <dependency> <groupId>org.directwebremoting</groupId> <artifactId>dwr</artifactId> <version>3.0.1-RELEASE</version> </depend…
之前讲述过多路复用实现单服百万级别RPS吞吐,但在文中有一点是没有说的就是消息IO合并,如果缺少了消息IO合并即使怎样多路复用也很难达到百万级别的请求响毕竟所有应用层面的网络IO读写都是非常损耗性能的(需要硬件配置很高的服务器).这一章主要讲述的是IO合并的应用,并通过这个特性实现普通单服务千万级别的消息推送测试. 什么是消息IO合并 所谓的消息IO合并即是由原来一个消息对应一个网络读写设计成多个消息共享一个网络读写.那这样的设计到底会带来多大的性能提升,最简单的对比场就是每次执行1条SQL执行…
本文要点:Kettle的建立数据库连接.使用kettle进行简单的全量对比插入更新:kettle会自动对比用户设置的对比字段,若目标表不存在该字段,则新插入该条记录.若存在,则更新.   Kettle简介:Kettle是一款国外开源的ETL工具,纯java编写,可以在Window.Linux.Unix上运行,数据抽取高效稳定.Kettle 中文名称叫水壶,该项目的主程序员MATT 希望把各种数据放到一个壶里,然后以一种指定的格式流出.Kettle这个ETL工具集,它允许你管理来自不同数据库的数据…
socket.io是目前较为流行的web实时推送框架,其基于nodejs语言开发,底层用engine.io实现. 借助nodejs语言异步的特性,其获得了不错的性能.但单个实例的socket.io依然承载能力有限,最多只能容纳3000个long-polling方式的客户端进行连接. 将socket.io进行分布式扩展的难点有两处: 1. 进行负载均衡时客户端必须保证始终连到一个节点上      如果客户端采用long-polling长轮训方式进行连接,则每次轮训都会产生一个新的请求,若不进行限制…
CabloyJS v3.2.0引入了Socket IO,并且实现了统一的在线推送和离线推送机制 效果演示 1. IM 用户向系统发送一条消息,系统通过websocket在线通道向用户推送一条回复 2. 进度条 系统通过websocket在线通道向前端实时推送任务的进度 项目配置 升级到该版本,请更新以下项目配置: 1. 增加redis连接信息 请依次修改测试环境.开发环境.生产环境的配置,这里以开发环境为例 {project}/src/backend/config/config.local.js…
ECharts.js 超简单入门(本质canvas) 一.总结 一句话总结:echarts这些图标的本质都是canvas. 二.ECharts.js学习(一) 简单入门 EChart.js 简单入门 最近有一个统计的项目要做,在前端的数据需要用图表的形式展示.网上搜索了一下,发现有几种统计图库. MSChart   这个是Visual Studio里的自带控件,使用比较简单,不过数据这块需要在后台绑定. ichartjs 是一款基于HTML5的图形库.使用纯javascript语言, 利用HTM…
最近练手开发了一个项目,是一个聊天室应用.项目虽不大,但是使用到了react, react-router, redux, socket.io,后端开发使用了koa,算是一个比较综合性的案例,很多概念和技巧在开发的过程中都有所涉及,非常有必要再来巩固一下. 项目目前部署在heroku平台上,在线演示地址: online demo, 因为是国外的平台速度可能有点慢,点进去耐心等一会儿就能加载好了. 加载好之后,首先出现的页面是让用户起一个昵称: 输入昵称之后,就会进入聊天页面,左边是进入聊天室的在线…
前面两篇文章使用了Ajax long polling和WebSocket两种常用的Web实时通信方式构建了简单的聊天程序. 但是,由于浏览器的兼容问题,不是所有的环境都可以使用WebSocket这种比较好的方式.也就是说,根据浏览器或者环境的不同,客户端和服务端可能需要使用不同的通信方式. Socket.IO简介 为了解决上面的问题,Socket.IO就出现了. Socket.IO是一个基于Nodejs的,用于实时通信的一个软件包(包括client端和server端),Socket.IO完全由J…
用户访问Web站点的过程是基于HTTP协议的,而HTTP协议的工作模式是:请求-响应,客户端发出访问请求,服务器端以资源数据响应请求. 也就是说,服务器端始终是被动的,即使服务器端的资源数据发生变化,如果没有来自客户端的请求,用户就不会看到这些变化. 这种模式是不适合某些应用场景的,比如在社交网络用户需要近乎实时地知道其他用户最新的信息.对于普通站点来说, 请求-响应模式可以满足绝大多数的功能需求,但总有某些功能我们希望能够为用户提供实时消息的体验. 为解决这个问题,有两种方案可以选择: 仍旧使…
最近在写的项目中存在着社交模块,需要实现这样的一个功能:当发生了用户被点赞.评论.关注等操作时,需要由服务器向用户实时地推送一条消息.最终完成的项目地址为:socket-message-push,这里将介绍一下实现的思路及部分代码. 项目背景介绍 最近在写的项目中存在着社交模块,需要实现这样的一个功能:当发生了用户被点赞.评论.关注等操作时,需要由服务器向用户实时地推送一条消息.最终完成的项目地址为:socket-message-push,这里将介绍一下实现的思路及部分代码. 项目的流程中存在着…
前面两篇文章使用了Ajax long polling和WebSocket两种常用的Web实时通信方式构建了简单的聊天程序. 但是,由于浏览器的兼容问题,不是所有的环境都可以使用WebSocket这种比较好的方式.也就是说,根据浏览器或者环境的不同,客户端和服务端可能需要使用不同的通信方式. Socket.IO简介 为了解决上面的问题,Socket.IO就出现了. Socket.IO是一个基于Nodejs的,用于实时通信的一个软件包(包括client端和server端),Socket.IO完全由J…
前言 socket.io: 包含对websocket的封装,可实现服务端和客户端之前的通信.详情见官网(虽然是英文文档,但还是通俗易懂).Notification: Html5新特性,用于浏览器的桌面通知,只有部分浏览器支持.通过nodejs+Socket.io+Notification实现服务端往浏览器客户端发送自定义消息.若有问题可加群264591039与我讨论.转载请注明出处!原文链接:https://yezihaohao.github.io/2017/02/20/Socket-io-No…
小编心语:大家过完圣诞准备迎元旦吧~小编在这里预祝大家元旦快乐!!这一次要分享的东西小编也不是很懂啊,总之小编把它拿出来是觉地比较稀奇,而且程序也没有那么难,是一个比较简单的程序,大家可以多多试试~ Socket.IO聊天室 简介:Socket.IO实现了实时双向的基于事件的通讯机制.旨在让各种浏览器与移动设备上实现实时app功能,模糊化各种传输机制. 下面我们使用Node.js和Socket.IO来做一个简单的聊天室. 一.初始化项目 (这个是在实验楼网站的虚拟平台需要实现的~可自动略过这一环…
socket.io简单说明及在线抽奖demo socket.io 简介 Socket.IO可以实现实时双向的基于事件的通信. 它适用于各种平台,浏览器或设备,也同样注重可靠性和速度. socket.io的API比较简单,可以很轻松的上手,完成一个实时分析图表或者聊天室之类的程序. socket.io在浏览器中主要是通过WebSocket来实现实时通信的,WebSocket是HTML5开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议.WebSocket通讯协议于2011年被IETF定为标准…
一.前言 socket.io 实现了实时双向的基于事件的通讯机制,是基于 webSocket 的封装,但它不仅仅包括 webSocket,还对轮询(Polling)机制以及其它的实时通信方式封装成了通用的接口,并且在服务端实现了这些实时机制的相应代码 socket.io 是跨平台的,可以实现多平台的即时通讯 由于 iOS 端进行 socket 编程主要使用 GCDAsyncSocket 框架,但要实现 Android.iOS.web 多平台的通讯,还是选择统一的框架或协议比较好. 基本 api,…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11579.html 界面展示: 首先展示demo的结果界面,只是简单消息的发送和接收,包括发送文字和发送图片. ws说明: 在介绍socket.io之前,先简单介绍一下websocket: Web Socket的目标是在一个单独的持久连接上提供全双工,双向通信 在JavaScript中建立了Web Socket之后,会有一个HTTP请求发送到浏览器以发送连接.取得服务器响应之后,建立的连接会使用HTTP升级从HTTP协议…
原文转载自「刘悦的技术博客」https://v3u.cn/a_id_158 在之前的一篇文章中:为美多商城(Django2.0.4)添加基于websocket的实时通信,主动推送,聊天室及客服系统,详细介绍了websocket协议以及结合Django如何实现各种功能,本次我们尝试采用Socket.io这个库和Flask来配合使用,完成一个简易的在线客服聊天系统,看看二者有什么区别. Socket.IO 就是一个封装了 Websocket.基于 Node 的 JavaScript 框架,包含 cl…
关键字:NodeJS,Express,Socket.io. OS:Windows 8.1 with update pro. 1.安装NodeJS:http://nodejs.org/. 2.初始化一个NodeJS web应用: 打开CMD窗口. 运行cmd:“mkdir myapp”,新建一个文件夹,名为myapp. 运行cmd:“cd myapp”,切换到文件夹myapp. 运行cmd:“npm init”,创建文件package.json. 3.Express入门应用: 在上面的CMD窗口运…
1.新建package.json文件: { "name": "socket-chat-example", "version": "0.0.1", "description": "my first chat socket-chat-example", "dependencies": { "express": "^4.14.0",…
直接上代码吧,被注释掉的主要是调试代码,和技术选型的测试代码 var app = require('express')(); var server = require('http').Server(app); server.listen(8080); app.get('/', function (req, res) { res.sendFile(__dirname + '/index.html'); }); var io = require('socket.io')(3000); var bei…
注:下面Demo的Server和Client都是纯后端. 并没有web页面. Server端代码: var express = require('express'); var app = express(); var server = require('http').createServer(app); var io = require('socket.io')(server); //定义变量,用来存储socket.如果是多进程的话,那么socket可以考虑存入redis中 var socket…
Socket.io实际上是WebSocket的父集,Socket.io封装了WebSocket和轮询等方法 首先得在你的项目中安装socket.io $ npm install socket.io 服务端代码: var app=require('http').createServer() var io=require('socket.io')(app) ; ; app.listen(PORT) io.on('connection',function(socket){ clientCount++…
JAVA Bean和XML之间的相互转换 - XStream简单入门 背景介绍 XStream的简介 注解简介 应用实例 背景介绍 我们在工作中经常 遇到文件解析为数据或者数据转化为xml文件的情况,之前我一直采用的方式都是手动的来解析或拼接XML文件,这个做法固然是可以的,但是代码部分会显得非常臃肿,所以就查找了相关的资料,发现了一个名为XStream的类库可以做这件事,下面我们来看一下. XStream的简介 官网地址:http://x-stream.github.io/ 从官网介绍我们能看…
socket.io入门整理  发布于 5 年前  作者 dtrex  124983 次浏览  最后一次编辑是 1 年前 我自己在用socket.io开发,对官方网站上的文档,进行简单的整理,然后自己写了一个简单的聊天程序. 最最开始 先安装socket.io: 1 npm install socket.io 利用Node的搭建Http服务 分为两个文件,服务端文件app.js和客户端index.html app.js 01 var app = require('http').createServ…
让Netty入门变得简单 https://mp.weixin.qq.com/s/MBnbLmCmFJo0QK9WNwXrXQ 如果先启动nettyClient就不会有nettyServer输出了: package com.stono; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class IOServer…
多处摘抄或手打,为了十积分厚着脸皮标为原创,惭愧惭愧~本篇文章用于快速入门搭建一个简单的netty 应用,如想稍微深入系统的了解,请参照本人下一篇博客,链接: 参考地址: 官方文档:http://netty.io/wiki/user-guide-for-4.x.html 文案部分: 百度百科:https://baike.baidu.com/item/Netty/10061624?fr=aladdin NIO:https://blog.csdn.net/skiof007/article/detai…
前言 周末断断续续的写了第一个socket.io Demo.初次接触socket.io是从其官网看到的,看着get started做了一遍,根据官网的Demo能提供简单的服务端和客户端通讯. 这个Demo的过程中用到最多的就是订阅事件.触发事件.广播事件. 根据官网完成Demo后,看到下面提到了几个问题,又继续实现了四个功能,其它几个还要继续实现. ①.当有新用户登录或离开时广播消息. ②.添加昵称.我在demo中的做法是把用户输入的第一条消息作为昵称. ③.发送消息时自己发送的消息不再给自己发…