KEYCODE_DPAD_CENTER 和 KEYCODE_ENTER】的更多相关文章

KEYCODE_DPAD_CENTER或者是KEYCODE_ENTER时,会在view优先处理isConfirmKey,而在activity中的onKeyDown和up中接收不到该按键消息…
1 TextView文本框 1.1 TextView类的结构 TextView 是用于显示字符串的组件,对于用户来说就是屏幕中一块用于显示文本的区域.TextView类的层次关系如下: java.lang.Object   ↳ android.view.View   ↳ android.widget.TextView 直接子类: Button, CheckedTextView, Chronometer, DigitalClock, EditText 间接子类: AutoCompleteTextV…
刚接触Android开发的时候,对touch.key事件的处理总是一知半解,一会是Activity里的方法,一会是各种View 中的,自己始终不清楚到底哪个在先哪个在后,总之对整个处理流程没能很好的把握.每次写这部分代码的时候都有些心虚, 因为我不是很清楚什么时候.以什么样的顺序被调用,大都是打下log看看,没问题就算ok了.但随着时间流逝,这种感觉一直 折磨着我.期间也在网上搜索了相关资料,但总感觉不是那么令人满意.自打开始研究Android源码起,这部分内容的分析早就 被列在我的TODO l…
正文 一.结构 public class RatingBar extends AbsSeekBar java.lang.Object android.view.View android.view.ViewGroup android.widget.AdapterView<T extends android.widget.Adapter> android.widget.AbsListView android.widget.ListView 直接子类 ExpandableListView(使用竖滚动…
5    应用层如何从Framework层接收按键事件 由3.2和4.5.4节可知,当InputDispatcher通过服务端管道向socket文件描述符发送消息后,epoll机制监听到了I/O事件,epoll_wait就会执行返回发生事件的个数给eventCount,主线程开始执行epoll_wait后面的代码:     1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 for (int i = 0; i < eventCo…
前言 本章内容是 android.widget.Gallery,版本为Android 2.3 r1,翻译来自"henly.zhang",欢迎大家访问他的博客:http://www.blogjava.net/zlh320321,再次感谢"henly.zhang" !期待你加入Android 中文API的翻译,联系我over140@gmail.com. 声明 欢迎转载,但请保留文章原始出处:) 博客园:http://www.cnblogs.com/ Android中文翻…
整理备忘! 基本按键 KEYCODE_0 按键'0' 7 KEYCODE_1 按键'1' 8 KEYCODE_2 按键'2' 9 KEYCODE_3 按键'3' 10 KEYCODE_4 按键'4' 11 KEYCODE_5 按键'5' 12 KEYCODE_6 按键'6' 13 KEYCODE_7 按键'7' 14 KEYCODE_8 按键'8' 15 KEYCODE_9 按键'9' 16 KEYCODE_A 按键'A' 29 KEYCODE_B 按键'B' 30 KEYCODE_C 按键'C…
分享一个常用Adb命令 首先 首先感谢@xuxu的常用adb命令,收益良多,但是已经不能满足于我,所以补充了下. 再者 好久没发帖了,最近论坛老司机们都在讨论/总结,我就用这个干货回报吧. 最后 基于Robotium的UI自动遍历方案在最后的收尾阶段,最近会分享给大家,一起学习. 先放一个图   代码 #!/usr/bin/evn python # -*- coding:utf-8 -*- # FileName adbtools.py # Author: HeyNiu # Created Tim…
函数原型: public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event); 第一个参数是用户按下键时,当前所接收到的按键代号: 第二个参数是按键事件的对象. 使用方法: 如果要使用这个方法.直接在主 acivity 中重写即可,一般使用开关语句 switch 来把keyCode 和 (event.按键类型) 对比来执行对应的操作. 下面我们来看下event 的按键属性都有哪些. 在上面的函数中,按住control 加 鼠标左键点击 KeyEvent,…
一.前言 最近学校举办的大学生程序设计竞赛,自己利用课余时间写了一个小游戏,最近一直在忙这个写这个小游戏,参加比赛,最终是老师说自己写的简单,可以做的更复杂的点的.加油 二.内容简介 自己玩过Android系统下的节奏大师,自己也就考虑做一个类似的,然后自己写技术水平有限,还是在学习Android阶段,自己就想到可以写一个猜拳的比较小游戏. 这是一款基于Android平台小游戏—猜拳大战,简单,易操作,趣味强,训练反应速度,内存小,没有广告,安全. 最大的特点:训练人的反应速度. 游戏规则:在3…