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andriod提供了Handler来满足线程间的通信,上次在更新UI的时候也提到过Handler的使用,关于Handler的基本使用,参见博客(android基础---->子线程更新UI).今天我们深入Handler的源码,了解一个Handler的内部执行原理. 目录导航 Handler简单说明 ActivityThread的说明 Handler的预备分析 Handler的原理分析 友情链接 Handler简单说明 一. 在Handler的原理说明之前,我们列出相关的重要的类: Message:…
android handler工作原理 作用 便于在子线程中更新主UI线程中的控件 这里涉及到了UI主线程和子线程 UI主线程 它很特别.通常我们会认为UI主线程将页面绘制完成,就结束了.但是它没有.它在一直默默等待着来自用户操作控件发生的事件消息. 这里的事件和其中包含的信息都被封装为一个message,它是Parcelable对象. 主线程不能同时处理所有的事件,这个时候就需要一个存放消息的队列message queue 它里面包含了一个叫looper,用来管理这个消息池子 handler在…
1.介绍 总结:HttpURLConnection用来发送和接收数据. 2.ANR异常报错 (1)ANR(Application not response) 应用无响应, 主线程(UI线程) (2)如果在主线程中进行耗时操作(比如连接网络.拷贝大量的数据),都会报ANR异常 (3)避免ANR报错,可以把耗时操作放到子线程中,自己再创建一个线程. (4)android 4.0之后,Google公司要求连接网络不能在主线程中进行访问. 总结:主线程中不要执行耗时操作(比如连接网络.拷贝大量的数据.T…
1,调度原理 andriod提供了Handler 和 Looper 来满足线程间的通信.Handler先进先出原则.Looper类用来管理特定线程内对象之间的消息交换(MessageExchange). 1)Looper: 一个线程可以产生一个Looper对象,由它来管理此线程里的MessageQueue(消息队列). 2)Handler: 你可以构造Handler对象来与Looper沟通,以便push新消息到MessageQueue里;或者接收Looper从Message Queue取出)所送…
在android版本4.0及之后的版本中多线程有明确的分工,子线程可以写所有耗时的代码(数据库.蓝牙.网络服务),但是绝对不能碰UI,想碰UI跟着主线程走,那么我们如何才能让主线程知道我们要对 UI进行操作呢?这时我们就可以利用用消息机制--handler去通知主线程(因为子线程本身不可以发消息) 下面是handler简单的工作原理图(此图为转载)  handler用来发消息和处理消息 下面用个案例来说明: activity_main.xml: <RelativeLayout xmlns:and…
个人Android高级进阶之路,目前按照这个目录执行,执行完毕再做扩展!!!!! 一.View的绘制 1)setContentView()的源码分析 2)SnackBar的源码分析 3)利用decorView机制实现底部弹出框 4)换肤框架(一)之Support v7库解析 5)小红书欢迎页的视差效果实现 6)换肤框架(二)之换肤框架实现解析 7)View和ViewGroup的绘制原理源码分析 8)自定义ViewGroup(一)之卡牌 二.事件的分发 1)从场景到源码分析事件分发 2)事件分发实…
Handler机制的原理 Android 的 Handler 机制(也有人叫消息机制)目的是为了跨线程通信,也就是多线程通信.之所以需 要跨线程通信是因为在 Android 中主线程通常只负责 UI 的创建和修改,子线程负责网络访问和耗时操作, 因此,主线程和子线程需要经常配合使用才能完成整个 Android 功能.        Handler 机制可以近似用图 1 展示.MainThread 代表主线程,newThread 代表子线程.        MainThread 是 Android…
安卓应用的内存往往是有限的,从开始的8M到16M,24M,32M,48M,64M等逐步变大,但内存的变大是由于分辨率的提高导致,并不意味着可以随意声明使用内存,而不及时回收(即使Java有自己的垃圾回收机制,但内存过高会引起应用变卡,体验流畅性下降). 降低应用内存消耗的办法有以下几种常见办法: 1.图片声明使用的context使用Application,回收时清除ImageView的drawable 2.使用viewStub占位,避免经常使用gone方法,减少对象的加载和初始化 3.使用mer…
1. 使用RecyclerView       在 Android 应用程序中列表是一个非常重要的控件,适用场合非常多,如新闻列表.应用列表.消息列表等等,但是从Android 一出生到现在并没有非常好用的列表控件,早期的 ListView 用法非常复杂,尤其是自定义列表,简直就是地狱,因为其中还涉及到很多效率优化的问题,新手很难写出高效率的基于列表应用,而且 ListView 只能垂直方向呈现内容,使用很不灵活,为了解决这个缺陷,Android 官方推出了 RecyclerView 控件,用来…
Handler背景理解: Handler被最多的使用在了更新UI线程中,但是,这个方法具体是什么样的呢?我在这篇博文中先领着大家认识一下什么是handler以及它是怎么样使用在程序中,起着什么样的作用. 示例说明: 首先先建立两个按钮:一个是start按钮,作用是开启整个程序.另一个是终止按钮end,作用是结束整个的程序.这两个按钮的相互对比就会让大家明白Handlerd的基本的工作原理. 运行结果截图: MainActivity.class package com.example.testha…
1. Handler使用引出 现在作为客户,有这样一个需求,当打开Activity界面时,开始倒计时,倒计时结束后跳转新的界面(思维活跃的朋友可能立马想到如果打开后自动倒计时,就类似于各个APP的欢迎闪屏页面),如下图: 作为初学者,可能觉得直接开启一个包含倒序循环的子线程就ok了,具体实现如下: 1.1 Layout界面代码如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns…
版权声明:未经博主允许不得转载 一:简介 [达叔有道]软件技术人员,时代作者,从 Android 到全栈之路,我相信你也可以!阅读他的文章,会上瘾!You and me, we are family ! 二:重点 那么什么是Handler呢?为什么要使用Handler呢?如何去实现呢?我们要了解Handler的工作原理在学Handler中,我们要知道并学习Handler,Looper,MessageQueue,Message等知识点. 消息循环机制 Handler 1.Looper循环者 2.M…
<Android高级进阶>是据我所知的市面上唯一一本技术工具书,比较的高大全,作者的目的是为了对全领域有个初步的概念 No1: 在Android系统中,拥有事件传递处理能力的类有以下三种 1)Activity:拥有dispatchTouchEvent和onTouchEvent两个方法 2)ViewGroup:拥有dispatchTouchEvent.onInterceptTouchEvent和onTouchEvent三个方法 3)View:拥有dispatchTouchEvent和onTouc…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/vnanyesheshou/article/details/72677227 深入理解Handler.Looper.Messagequeue Android HandlerThread详解 最近看了一篇关于Handler的博客,感觉写的很不错,涉及了Handler的基本使用方法,及Handler.Looper.MessageQueue的深入分析. 原文地址:http://blog.csdn.net/zrf1335348191/articl…
自从iOS系统引入了Blur效果,也就是所谓的毛玻璃.模糊化效果,磨砂效果,各大系统就开始竞相模仿,这是怎样的一个效果呢,我们先来看一下,如下面的图片: 效果我们知道了,如何在Android中实现呢,说白了就是对图片进行模糊化处理,小编先给大家讲一下Android高级模糊技术的原理,如下: ·首先我创建了一个空的bitmap,把背景的一部分复制进去,之后我会对这个bitmap进行模糊处理并设置为TextView的背景. ·通过这个bitmap保存Canvas的状态: ·在父布局文件中把Canva…
自从iOS系统引入了Blur效果,也就是所谓的毛玻璃.模糊化效果.磨砂效果.各大系统就開始竞相模仿,这是如何的一个效果呢,我们先来看一下,如以下的图片: 效果我们知道了,怎样在Android中实现呢.说白了就是对图片进行模糊化处理,小编先给大家讲一下Android高级模糊技术的原理,例如以下: ·首先我创建了一个空的bitmap,把背景的一部分复制进去.之后我会对这个bitmap进行模糊处理并设置为TextView的背景. ·通过这个bitmap保存Canvas的状态: ·在父布局文件里把Can…
前言 一个在深圳从事开发五年的老友一个月前从原公司辞职后,昨天去腾讯总部面试Android高级岗,一面的时候,自我介绍后,陆陆续续问了很多问题,有着五年的从业经验很多项目开发的技术问题都回答的很通顺,面试官也很满意,就在最后以为自己要顺利通过时,[多线程——进程线程],一个基础问题一时没有答上来就失去了二面的机会!     在我的身边不止发生了这一个大厂面试被拒的例子,所以从他们的身上我有总结出一个特点,无论是大厂BAT之类还是中厂,在面试过程中是逃不掉各类的开发基础问题,很多不注意的小细节正是…
<Android插件化技术——原理篇>     转载:https://mp.weixin.qq.com/s/Uwr6Rimc7Gpnq4wMFZSAag?utm_source=androidweekly&utm_medium=website | 导语 插件化技术最早从2012年诞生至今,已经走过了5个年头.从最初只支持Activity的动态加载发展到可以完全模拟app运行时的沙箱系统,各种开源项目层出不穷,在此挑选了几个代表性的框架,总结其中的技术原理.由于本人水平有限,插件化框架又相…
更多Android高级架构进阶视频学习请点击:https://space.bilibili.com/474380680本篇文章将从以下几个内容来阐述数据传输与序列化: [Serializable原理] [Parcelable的原理和使用方法] [json] 一.Serializable原理 1.概念 序列化:把Java对象转换为字节序列的过程. 反序列化:把字节序列恢复为Java对象的过程. 2.用途 对象的序列化主要有两种用途: 1)把对象的字节序列永久地保存到硬盘上,通常存放在一个文件中.…
package com.sherlock.app_handler; import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.InputStream; import java.net.HttpURLConnection; import java.net.URL; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import andro…
在多线程编程的时候,我们经常会用到Handler,Thread和Runnable这三个类,我们来看看这三个类之间是怎么样的关系? 首先说明Android的CPU分配的最小单元是线程,Handler一般是在某个线程里创建的,因而Handler和Thread就是相互绑定的,一一对应. 而Runnable是一个接口,Thread是Runnable的子类.可以说,他俩都算一个进程. HandlerThread顾名思义就是可以处理消息循环的线程,他是一个拥有Looper的线程,可以处理消息循环. 与其说H…
现在Android系统的root破解基本上成为大家的必备技能!网上也有很多中一键破解的软件,使root破解越来越容易.但是你思考过root破解的 原理吗?root破解的本质是什么呢?难道是利用了Linux kernal的漏洞吗?本文将简单对root的破解原理进行分析. 网上有一篇文章已经对root破解的基本原理进行了简单介绍,大家可以先参考一下<android root权限破解分析>,本文只能说对root原理进行了方向性的描述,但是在一些具体的方面没有描述清楚.本文将会对其进行一些必要的扩展和…
拦截短信,比如当发短信的时候,就把短信读取出来,当系统的短信发生变化的时候,大叫一声,把数据发送到公共的消息邮箱里面,我们的应用通过内容观察者观察公共的消息邮箱 获取ContentResolver对象,调用函数getContentResolver(), 调用ContentResolver对象的registerContentObserver(uri,notifyForDescendents,observer)方法,参数:Uri对象,是否精确uri(true不精确,false精确),observer…
方法一:(java习惯,在android不推荐使用) 刚刚开始接触android线程编程的时候,习惯好像java一样,试图用下面的代码解决问题 new Thread( new Runnable() { public void run() { myView.invalidate(); } }).start(); 可以实现功能,刷新UI界面.但是这样是不行的,因为它违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行. 方法二:(Thread+Handler)…
方法一:(java习惯,在android平台开发时这样是不行的,因为它违背了单线程模型) 刚刚开始接触android线程编程的时候,习惯好像java一样,试图用下面的代码解决问题 new Thread( new Runnable() { public void run() { myView.invalidate(); } }).start(); 可以实现功能,刷新UI界面.但是这样是不行的,因为它违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行. 方法二…
方法一:(java习惯,在android平台开发时这样是不行的,因为它违背了单线程模型) 刚刚开始接触android线程编程的时候,习惯好像java一样,试图用下面的代码解决问题 new Thread( new Runnable() { public void run() { myView.invalidate(); } }).start(); 可以实现功能,刷新UI界面.但是这样是不行的,因为它违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行. 方法二…
Android系统Recovery工作原理之使用update.zip升级过程分析(一)---update.zip包的制作 http://blog.csdn.net/mu0206mu/article/details/7399822 Android系统Recovery工作原理之使用update.zip升级过程分析(二)---update.zip差分包问题的解决http://blog.csdn.net/mu0206mu/article/details/7464551 Android系统Recovery…
本讲内容:Handler使用入门 当用户点击一个按钮时如果执行的是一个常耗时操作的话,处理不好会导致系统假死,用户体验很差,而Android则更进一步,如果任意一个Acitivity没有响应5秒钟以上就会被强制关闭,因此我们需要另外起动一个线程来处理长耗时操作,而主线程则不受其影响,在耗时操作完结发送消息给主线程,主线程再做相应处理.那么线程之间的消息传递和异步处理用的就是Handler. 下面我们通过一个模拟文件下载的这个长耗时操作来做个说明: 1.新建一个项目 Lesson27_Handle…
假设这里有同一个Runnable对象r. 可能采用的方法有: 第一种: handler.post(r); 实际上这种方法并没有调用线程someThread的start方法,而是直接调用了Runaable中的run方法.这里的调用和activity同步,当run运行时acitvity将会被阻塞,如果run中的内容比较耗时,那么对于用户来说activity的呈现就是界面不动,如死机一般,给用户体验相当糟糕,所以得想办法改进. 第二种: 采用标准的java线程调用方法. Thread t = new…
在前面两节中,我们了解了如何从服务器中加载JSON数据. 现在,我们将把服务器中的JSON数据加载更新到ListView. 并且,结合之前博文的  “动态追加分页ListView数据”的相关知识,实现将服务器中的分页JSON数据,填充到ListView中. 回顾 以BaseAdapter做适配器的ListView:http://blog.csdn.net/jueblog/article/details/12114513 ListView内数据的动态追加:http://blog.csdn.net/…