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使用System.Collections.ArrayList.Sort()对象数组自定义排序 其核心为比较器的实现,比较器为一个类,继承了IComparer接口并实现int IComparer.Compare(Object x, Object y)方法,该方法实现自定义排序的比较方式,可以通过使用不同的比较器对对象数组进行不一样的排序,可以自定义排序的基准字段和排序方式. 比较器的实现如下: /// <summary> /// ArrayList.Sort()比较器,将StateSection…
using System; using System.Collections; public class SamplesArrayList { public static void Main() { // Creates and initializes a new ArrayList. ArrayList myAL = new ArrayList(); myAL.Add("Hello"); myAL.Add("World"); myAL.Add("!&qu…
[推荐] System.Collections.Generic.List<T> [原因] 泛型集合类List<T>在操作值类型的集合时可以不进行 装箱/拆箱 处理. 使得性能较 ArrayList提高了相当大的程度.因为托管堆中需要创建的对象次数减少了,所以需要应用程序执行的垃圾回收次数也相应减少.除此之外,开发人员还获得了编译时的类型安全性,源代码也因为强制类型转换的次数减少而变得更清晰.…
ArrayList 是 .Net 的动态数组. 主要成员: /* 静态方法 */ ArrayList.Adapter() //把其他 IList 对象包装为 ArrayList 使用 ArrayList.FixedSize() //包装为固定容量 ArrayList.ReadOnly() //包装为只读 ArrayList.Repeat()  //根据指定次数的重复值创建 ArrayList /* 属性 */ Capacity  //容量 Count  //元素数 IsFixedSize //是…
System.Collections命名空间包含可使用的集合类和相关的接口,提供了集合的基本功能. 该命名空间下的.NET非泛型集合类如下所示: — System.Collections.ArrayList:数组集合类,使用大小可按动态增加的数组实现Ilist接口.— System.Collections.BitArray:布尔集合类,管理位值的压缩数组,该值为布尔值.— System.Collections.Queue:队列,表示对象的先进先出集合.— System.Collections.S…
1. array是一个固定长度的,如果要动态的存储的话就不行了,虽然 System.Collections.ArrayList(),是一个动态的存储的容器,但是没有对存储中的数据进行一个约束,所以非泛型的容器和泛型 的容器相比存在两个问题:                          1.性能问题:                          2.安全问题:================================================================…
using System.Collections; namespace myspace { class myclass { ArrayList myList=new ArrayList(); } }…
演示System.Collections.Generic的各容器类的用法. 包括:Dictionary,KeyValuePair,SortedDic tionary,SortedList,HashSet,SortedSet,List,Queue,Stack等 System.Collections.Generic.Dictionary<>; //键/值对集合 System.Collections.Generic.KeyValuePair<>; //键/值对结构, 作为 Diction…
System.collection类: 动态数组ArrayList 代表了可被单独索引的对象的有序集合.也就是说他是一个动态的数组,你可以通过索引来进行增删改等操作,数组会自动调整数组的大小.允许在列表进行动态内存的分配.增加.收索和排序. Capacity:获取或设置 ArrayList 可以包含的元素个数.Count:获取 ArrayList 中实际包含的元素个数.IsFixedSize:获取一个值,表示 ArrayList 是否具有固定大小.IsReadOnly:获取一个值,表示 Arra…
本文内容 集合类 性能 最近复习了一下集合,C# 关于集合的类蛮多,但我除了 List 那几个经常用之外,其他的用得还真不多(只在小范围使用),但其实,每个集合类都各有自己适用的场景,功能也很强大.尤其是,泛型类提供的那些方法,对于集合操作很方便,比如,很多方法都把委托作为参数,包括 Action.Fun.Predicate 等,这样,就可以使用匿名函数或 Lamda 表达式编程,代码很简洁,应该多试试,再用以前的 for 循环遍历就有点 out 了~ 一般的集合类都在 System.Colle…