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面向对象的开发方法(Object oriented,OO)认为是好文章吧,拿来分享一下(转载) 面向对象的开发方法(Object oriented,OO) 从事软件开发的工程 师们常常有这样 的体会:在软件开发过程中,使用者会不断地提出各种更改要求,即使在软件投入使用后,也常常需要对其做出修改,在用结构化开发的程序中,这种修改往往是很 困难的,而且还会因为计划或考虑不周,不但旧错误没有得到彻底改正,又引入了新的错误:另一方面,在过去的程序开发中,代码的重用率很低,使得程序员的效 率并不高,为提高…
object object 是只有一个实例的类.它的定义与Java中的class类似,如: // 单例对象 object AppEntry { def main(args: Array[String]): Unit = { print("Hello World!") } } 其中有main方法,它与脚本运行方式不同,需要先编译(scalac),后运行,与java类似: App 运行object,除了使用main方法,还可以直接继承trait(类似于Java中的接口)--App: obj…
Scala开发参照清单 这里列出在开发一个Scala工程中需要参照的资料. 官网网站 http://www.scala-lang.org/ 文档网站 http://docs.scala-lang.org/index.html Cheatsheet http://docs.scala-lang.org/cheatsheets/ 代码风格 http://docs.scala-lang.org/style/ 设计模式 https://wiki.scala-lang.org/display/SYGN/D…
面向对象(object oriented)计划 详细解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/24058107 程序包括两部分组成: 数据 和操作数据的函数; 面向过程的设计方法是自顶向下的功能分解, 把一个需求分解成多个子功能, 开发子功能并进行单元測试, 在组装成一个完整的应用程序; 问题: 1. 程序主要关注功能, 其次数据, 数据从一个函数流动至还有一个函数; 2. 数据结构须要贯穿多个函数; 3. 改动数据…
object 在scala中没有静态方法和静态字段,所以在scala中可以用object来实现这些功能,直接用对象名调用的方法都是采用这种实现方式,例如Array.toString.对象的构造器在第一次使用的时候会被调用,如果一个对象从未被使用,那么他的构造器也不会被执行:对象本质上拥有类(scala中)的所有特性,除此之外,object还可以一扩展类以及一个或者多个特质:例如, abstract class ClassName(val parameter){} object Test exte…
http://blog.csdn.net/pipisorry/article/details/52902694 Scala基本输入输出 从屏幕上读取用户输入 有时候我们需要接收用户在屏幕输入的指令来处理程序.实例如下: object Test { def main(args: Array[String]) { print("请输入 : " ) val line = Console.readLine println("输入的是: " + line) } } 皮皮blo…
http://blog.csdn.net/pipisorry/article/details/52902671 提取器是从传递给它的对象中提取出构造该对象的参数. Scala 标准库包含了一些预定义的提取器,我们会大致的了解一下它们. Scala 提取器是一个带有unapply方法的对象.unapply方法算是apply方法的反向操作:unapply接受一个对象,然后从对象中提取值,提取的值通常是用来构造该对象的值. 以下实例演示了邮件地址的提取器对象: object Test { def ma…
http://blog.csdn.net/pipisorry/article/details/52902609 Scala类和对象 类是对象的抽象,而对象是类的具体实例.类是抽象的,不占用内存,而对象是具体的,占用存储空间.类是用于创建对象的蓝图,它是一个定义包括在特定类型的对象中的方法和变量的软件模板. 类的创建和实例化 class Point(xc: Int, yc: Int) { var x: Int = xc var y: Int = yc def move(dx: Int, dy: I…
http://blog.csdn.net/pipisorry/article/details/52902549 Scala Collection Scala 集合分为可变的和不可变的集合. 可变集合可以在适当的地方被更新或扩展.这意味着你可以修改,添加,移除一个集合的元素. 而不可变集合类,相比之下,永远不会改变.不过,你仍然可以模拟添加,移除或更新操作.但是这些操作将在每一种情况下都返回一个新的集合,同时使原来的集合不发生改变. 集合类型的应用 1     Scala List(列表)List…
http://blog.csdn.net/pipisorry/article/details/52902432 ) 或var z = new Array[String](3) 以上语法中,z 声明一个字符串类型的数组,数组长度为 3 ,可存储 3 个元素. 多维数组 多维数组一个数组中的值可以是另一个数组,另一个数组的值也可以是一个数组.矩阵与表格是我们常见的二维数组. 以上是一个定义了二维数组的实例: var myMatrix = ofDim[Int](3,3) 实例中数组中包含三个数组元素,…