vs2010的mfc项目中编译c语言出现错误: "...预编译头文件来自编译器的早期版本,或者预编译头为 C++ 而在 C 中使用它(或相反)" 解决方法: 建工程时 建立空项目 或者在项目设置里关闭预编译头的选项! 当 Visual C++ 项目启用了预编译头 (Precompiled header) 功能时,如果项目中同时混合有 .c 和 .cpp 源文件,则可能收到 C1853 编译器错误:fatal error C1853: 'pjtname.pch' precompiled…
fatal error C1853: "Debug\sift.pch"预编译头文件来自编译器的早期版本 <pre id="best-content-1299104064" mb-10"="">该错误是因为当项目中混合了 .cpp 和 .c 文件时,编译器会对它们采取不同的编译方式(主要是因为对函数声明的处理方式不同), 因而不能共用一个预编译头文件.在 VC++ 中,默认的预编译头文件是针对 C++ 的 (stdafx.h…
用VC++ 2008 编写C语言程序,编译出现错误: 预编译头文件来自编译器的早期版本,或者预编译头为 C++ 而在 C 中使用它(或相反) 解决方法: 建工程时 建立空项目 或者在项目设置里关闭预编译头的选项! 当 Visual C++ 项目启用了预编译头 (Precompiled header) 功能时,如果项目中同时混合有 .c 和 .cpp 源文件,则可能收到 C1853 编译器错误:fatal error C1853: 'pjtname.pch' precompiled header…
当 Visual C++ 项目启用了预编译头 (Precompiled header) 功能时,如果项目中同时混合有 .c 和 .cpp 源文件,则可能收到 C1853 编译器错误:fatal error C1853: 'pjtname.pch' precompiled header file is from a previous version of the compiler, or the precompiled header is C++ and you are using it from…
用VC++ 2008 编写C语言程序,编译出现错误: 预编译头文件来自编译器的早期版本,或者预编译头为 C++ 而在 C 中使用它(或相反) 解决方法: 建工程时 建立空项目 或者在项目设置里关闭预编译头的选项! 当 Visual C++ 项目启用了预编译头 (Precompiled header) 功能时,如果项目中同时混合有 .c 和 .cpp 源文件,则可能收到 C1853 编译器错误:fatal error C1853: 'pjtname.pch' precompiled header…
<pre id="best-content-1299104064" mb-10"="" style="font-size: 14px; line-height: 28px; ">该错误是因为当项目中混合了 .cpp 和 .c 文件时,编译器会对它们采取不同的编译方式(主要是因为对函数声明的处理方式不同),因而不能共用一个预编译头文件.在 VC++ 中,默认的预编译头文件是针对 C++ 的 (stdafx.h 和 stdafx…
出现错误:error C1853: "Debug\ConsoleApplication1.pch"预编译头文件来自编译器的早期版本号.或者预编译头为 C++ 而在 C 中使用它(或相反) 相关资料: http://blog.sina.com.cn/s/blog_674cc1fd0100jirq.html 假设按上面方式调用还不成功,把.c文件的预编译去掉 右击.c文件,属性 ->点击左側 预编译头.右側 预编译头选项选择 不使用预编译头 对于为什么要去掉预编译头呢,可參考http…
1.预编译头文件 在VC中编译器一般都是以文件为单位进行编译,如果修改了工程中的一个文件,那么将导致所有文件都要从新编译,这样的编译将耗费很长时间.为了提高编译速度,将那些不常被修改,比较稳定,文件单独包含到一个指定的头文件中, 然后生成一个预编译头文件 *.pch . VC中默认的头文件为 stdAfx.h, 但光有头文件无法编译,所以还要用到 StdAfx.cpp里只包含一句有效代码,这样编译时,通过编译 stdAfx.cpp就把大部分系统头文件编译进来, Debug目录下便会产生一个存储了…
string.h string.h是一个C标准头文件,所有的C标准头文件都形如name.h的形式,通过#include <string.h>可以导入此头文件.之后我们就可以在程序中使用strlen()等函数了.但是一般编译器认为string.h是基本的头文件会默认包含,所以我们一般都可以直接使用strlen()等函数而不必主动引入string.h头文件. cstring cstring是C++版本的string.h C标准头文件,一般C标准的头文件C++都会定义一个与其对应的C++版本的头文件…
在所有的预处理指令中,#Pragma 指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作.#pragma指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与C和C++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征.依据定义,编译指示是机器或操作系统专有的,且对于每个编译器都是不同的. 其格式一般为: #Pragma Para 其中Para 为参数,下面来看一些常用的参数. ()message 参数. Message 参数是我最喜欢的一个参数,它能够在编译信息输出窗口中输出…
C++ Builder是最快的C++编译器之一,从编译速度来说也可以说是最快的win32C++编译器了.除了速度之外,C++builder的性能也在其它C++编译器的之上,但许多Delphi程序员仍受不了C++builder工程的编译速度.的确,delphi的速度要比任和c++的编译器都要快好多.Delphi在编译一个小工程的时候可能不到一秒,大的工程一般也在5秒钟这内编译完成了. 为什么delphi会比c++builder快这么多?是否有方法来c++builder的编译速度?本文就讲解了为什么…
1.         预编译头文件 作用:提高编译效率.预编译头文件(扩展名为.PCH),是为了提高编译效率而使用的一种方法,把一个工程中较稳定的代码预先编译好放在一个文件(.PCH)里.避免每次编译时去重新编译没有修改的所有文件,这些预先编译好的代码可以是任何的C/C++代码. 为什么需要预编译头文件?一言以蔽之:提高编译速度.一般地,编译器以文件为单位编译,如果修改了工程中的一个文件则所有文件都要重新编译,包括头文件里的所有东西(例如Macro宏,Preprocessor预处理),而VC程序…
tdafx的英文全称为:Standard Application Framework Extensions(标准应用程序框架的扩展). 所谓头文件预编译,就是把一个工程(Project)中使用的一些MFC标准头文件(如Windows.H.Afxwin.H)预先编译,以后该工程编译时,不再编译这部分头文件,仅仅使用预编译的结果.这样可以加快编译速度,节省时间. 简介 编辑 预编译头文件通过编译stdafx.cpp生成,以工程名命名,由于预编译的头文件的后缀是“pch”,所以编译结果文件是proje…
转载:https://blog.csdn.net/lovemysea/article/details/74858430 一.预编译头文件使用经验: 如果预编译头文件被正确使用时,它确实大大提高我们编程的效率(你工作中,有多少时间是在等编译完成?很多吧,这个时候一般都很无聊,无奈,浪费时间).但是他太容易用错了. 下面是几种常见的错误用法. 1) 在预编译头文件里include自己的头文件(当然, 如果你的头文件不经常变化, 也可以) 原因:自己的头文件一般会经常变, 便利后导致预编译的东东重新编…
在继续增加预编译头文件前,先稍等. Xcode为我们创建了一个模板项目,很棒!但有一点不太令人满意,问题就在下图中: 这是一个新项目的初始文件目录,几乎所有文件都在同一级目录下,随着项目文件数量急速增加,这将是一场噩梦.所以,我们需要整理一下文件结构,这也算是初步的项目构架了. 还要注意一点,Xcode的base目录下,应该是有一个“Supporting Files”文件夹的,main.m文件在其中,而两个storyboard文件是在base目录下的.可是物理目录下,并非如此.因为Xcode的文…
宏指令的预编译用法,用于多文件的头文件预编译判断 头文件代码: #include <iostream> #ifndef XB_H//预编译判断XB_H代码段是否被执行 #define XB_H//XB_H代码段开始 namespace XB { int op(int x, int y) { return x*y; } } #endif//XB_H代码段结束 源文件代码: #include <iostream> #include "xb.h"//头文件 int m…
在 C 语言中,头文件或包含文件通常是一个源代码文件,程序员使用编译器指令将头文件包含进其他源文件的开始(或头部),由编译器在处理另一个源文件时自动包含进来. 一个头文件一般包含类.子程序.变量和其他标识符的前置声明.需要在一个以上源文件中被声明的标识符可以放在一个头文件中,使用时在其他源文件中包含该头文件. 头文件作为模块的公共接口,在其中声明函数原型.对象和数据类型. 让我们首先创建一个头文件 add.h: #ifndef _ADD_H_ #define _ADD_H_ int add(in…
1.预处理器: 预处理器不是编译器的组成部分,但是它是编译过程中一个单独的步骤.简言之,C 预处理器只不过是一个文本替换工具而已,它们会指示编译器在实际编译之前完成所需的预处理. 我们将把 C 预处理器(C Preprocessor)简写为 CPP. 所有的预处理器命令都是以井号(#)开头.它必须是第一个非空字符,为了增强可读性,预处理器指令应从第一列开始.具体的列表可以在网上找到,这里不再复述. a.几个常用的: #define MAX_ARRAY_LENGTH 20  (所有的MAX_ARR…
1.现象1 Qt5.2.1,新建头文件,声明一个类,然后在此头文件中实现类的static变量和方法,但是编译不过,显示:multiple definition of `xxx'. 2.现象2 在高版本,[Qt5.10],没有问题 3.原因 应该是老编译器的问题…
今天再看二叉树的知识,看着看着就看到C/C++的头文件及头文件重复定义这一块去了.以前就看到过这个问题,但是自己一直没有用到这方面的东西,今天遇到就顺便总结一下,等以后忘了再回来看看. 首先明确一点C/C++头文件是要来干什么的?(http://baike.baidu.com/link?url=lMbCZqCAsBJ_rhifA82koGGjoJmbZUy1tTPNPzertEc7nxNr71Xqfm63GEuqA8Ze) 头文件的作用有三: 1.C\C++采用源文件单独编译为object文件,…
一.<Google C++ 编程风格指南>里的观点 公司在推行编码规范,领导提议基本上使用<Google C++ 编程风格指南>.其中<Google C++ 编程风格指南>对于头文件的包含顺序是这样的: Names and Order of Includes link ▽Use standard order for readability and to avoid hidden dependencies:C library, C++ library, other lib…
一.C++编译模式通常,在一个C++程序中,只包含两类文件--.cpp文件和.h文件.其中,.cpp文件被称作C++源文件,里面放的都是C++的源代码:而.h文件则被称作C++头文件,里面放的也是C++的源代码.C+ +语言支持"分别编译"(separatecompilation).也就是说,一个程序所有的内容,可以分成不同的部分分别放在不同的.cpp文件里..cpp文件里的东西都是相对独立的,在编译(compile)时不需要与其他文件互通,只需要在编译成目标文件后再与其他的目标文件做…
转自:http://blog.csdn.net/clever101/article/details/7269058关键总结:先包含的头文件的函数会覆盖后包含的头文件的同名函数.建议采用Google C++ 编程风格指南:先包含test.cpp的test.h, 然后依次是:C标准库.C++标准库.其它库的头文件.你自己工程的头文件 一.<Google C++ 编程风格指南>里的观点 公司在推行编码规范,领导提议基本上使用<Google C++ 编程风格指南>.其中<Google…
C++遵循先定义,后使用的原则.就拿函数的使用来举例吧. 我看过有些人喜欢这样写函数. #include<iostream> using namespace std; int add(int x, int y) //A { return x + y; } int main() { , ); //B system("pause"); ; } 但我更偏向下面这种. #include<iostream> using namespace std; int add(int…
1.       头文件用于声明而不是用于定义 当设计头文件时,记住定义和声明的区别是很重要的.定义只可以出现一次,而声明则可以出现多次. 下列语句是一些定义,所以不应该放在头文件里: extern int ival = 10;     // initializer, so it's a definition double fica_rate;            // no extern, so it's a definition 虽然ival声明为extern,但是它有初始化式,代表这条语…
务必提前预读这里的内容:http://www.cnblogs.com/stemon/p/3999844.html 回到cpp文件与头文件各写什么内容的话题上: 理论上来说cpp文件与头文件里的内容,只要是C语言所支持的,无论写什么都可以的,比如你在头文件中写函数体实现,任何一个cpp文件包含此头文件就可以将这个函数编译成目标文件的一部分(编译是以cpp文件为单位的,如果不在任何cpp文件中包含此头文件的话,这段代码就形同虚设),你可以在cpp文件中进行函数声明.变量声明.结构体声明,这也不成问题…
.h头文件是编译时必须的,lib是链接时需要的,dll是运行时需要的.附加依赖项的是.lib不是.dll,若生成了DLL,则肯定也生成 LIB文件.如果要完成源代码的编译和链接,有头文件和lib就够了.如果也使动态连接的程序运行起来,有dll就够了(放在Debug文件夹里).在开发和调试阶段,当然最好都有..h .lib .dll三者的关系是:H文件作用是:声明函数接口DLL文件作用是: 函数可执行代码当我们在自己的程序中引用了一个H文件里的函数,编链器怎么知道该调用哪个DLL文件呢?这就是LI…
stdafx.h VC工程里面经常见到stdafx.h这个头文件,以前也没有特别注意,但是这个文件用不好经常会出错,所以就GOOGLE了一下,总算是弄清楚了... stdafx的英文全称为:Standard Application Framework Extensions(标准应用程序框架的扩展). 所谓头文件预编译,就是把一个工程(Project)中使用的一些MFC标准头文件(如Windows.H.Afxwin.H)预先编译,以后该工程编译时,不再编译这部分头文件,仅仅使用预编译的结果.这样可…
在较新版的Visual Studio中,新生成的C++项目文件的的头文件夹下会默认有头文件stdafx.h,而源文件夹下则默认有源文件stdafx.cpp,手动将这些文件删除后,编译时系统还会报错.下面记录笔者了解到的关于头文件stdafx.h的信息. 使用预编译头 stdafx.h并不是标准C++头文件,也就是说,该文件本质上相当于自定义的一个头文件( 这里是VS默认自定义的文件),与项目的源代码文件存放在同一个文件文件夹下,通过#include"stdafx.h"引用: 从内容上来…
今天做项目时,直接拷贝了另一个工程里的头文件和源文件,然后运行时就出现这种问题,莫名其妙,在原程序里运行一点问题就没有,但是在新工程里就是error. >e:\c++\button_fly2\button_fly2\gdipbutton.cpp(): error C2065: “ColorMatrix”: 未声明的标识符 >e:\c++\button_fly2\button_fly2\gdipbutton.cpp(): error C2146: 语法错误: 缺少“;”(在标识符“HotMat”…