目前在看CLR via C#,把总结的记下来,索性就把他写成一个系列吧. 1.[.Net基础一] 类型.对象.线程栈.托管堆运行时的相互关系 2.[.Net基础二]浅谈引用类型.值类型和装箱.拆箱 引用类型和值类型 引用类型:分配在托管堆中.引用类型直接继承自System.Object.引用类型可以被继承. 常用的引用类型有:数组. 类. 接口. 委托. 字符串 值类型:可分配在线程栈和托管堆中.所有值类型都分为结构或枚举.值类型直接继承自System.ValueType.值类型不可以被继承.…
CLR支持两种类型:引用类型和值类型.虽然FCL的大多数类型都是引用类型,但程序员用的最多的还是引用类型,引用类型总是从托管堆分配,c#的new操作符返回对象内存地址-即指向对象数据的内存地址.使用引用类型必须注意性能问题.首先要认清楚以下4个方面: 1.内存必须从托管堆分配. 2.堆上分配的每个对象都有一些额外的成员,这些成员必须初始化. 3.对象中的其它字节(为字段而设)总是设为零. 4.从托管堆分配对象时,可能强制执行一次垃圾回收. 如果所有类型都是引用类型,应用程序的性能将会显著下降.设…
using System; internal class Program { private static void Main() { //值类型 ; int b = a; a = ; Console.WriteLine($"a is {a},b is {b}"); //字符串 string str1 = "ab"; string str2 = str1; str1 = "abc"; Console.WriteLine($"str1 i…
http://www.cnblogs.com/yank/archive/2011/10/24/2204145.html http://www.cnblogs.com/zwq194/archive/2012/08/06/2625403.html 关于String为值类型还是引用类型的讨论一直没有平息,最近一直在研究性能方面的问题,今天再次将此问题进行一次明确.希望能给大家带来点帮助. 如果有错误请指出. 来看下面例子: //值类型 ; int b = a; a = ; Console.WriteL…
ylbtech- .NET-Basic:C#中的值类型与引用类型的区别 C#中的值类型(value type)与引用类型(reference type)的区别 1.A,相关概念返回顶部     C#中有两种数据类型:值类型(value type)和引用类型(reference type).   值类型的变量直接包含它们的数据,而引用类型的变量存储对它们的数据引用,后者称为对象.对于引用类型,两个变量可以引用同一对象,因此对一个变量操作可能影响另一个变量所引用的对象.对于值类型,每个变量都有它们自…
.NET中的类型分为值类型和引用类型,他们在内存布局,分配,相等性,赋值,存储以及一些其他的特性上有很多不同,这些不同将会直接影响到我们应用程序 的效率.本文视图对.NET 基础类型中的值类型和引用类型在内存中的布局,方法的调用,值类型如何实现接口,以及其他一些细节问题进行一些简要的讨论,文章主要参考<Pro .NET Performance> 和 <Advanced .NET Debugging> ,希望给大家一点儿帮助. 一 简单例子 举一个简单的例子,我们有一个名为Point…
一,c#中的值类型和引用类型 众所周知在c#中有两种基本类型,它们分别是值类型和引用类型:而每种类型都可以细分为如下类型: 什么是值类型和引用类型 什么是值类型: 进一步研究文档,你会发现所有的结构都是抽象类型System.ValueType的直接派生类,而System.ValueType本身又是直接从System.Object派生的.根据定义所知,所有的值类型都必须从System.ValueType派生,所有的枚举都从System.Enum抽象类派生,而后者又从System.ValueType…
C#的值类型包括:结构体(数值类型,bool型,用户定义的结构体),枚举,可空类型. C#的引用类型包括:数组,用户定义的类.接口.委托,object,字符串. 数组的元素,不管是引用类型还是值类型,都存储在托管堆上. 引用类型在栈中存储一个引用,其实际的存储位置位于托管堆.为了方便,本文简称引用类型部署在托管推上. 值类型总是分配在它声明的地方:作为字段时,跟随其所属的变量(实例)存储:作为局部变量时,存储在栈上. 值类型在内存管理方面具有更好的效率,并且不支持多态,适合用作存储数据的载体:引…
昨天在写代码时候遇到了一个问题,百思不得其解,感觉颠覆了自己对C#基础知识的认知,因为具体的情境涉及公司代码不便放出,我在这里举个例子,先上整个测试所有的代码,然后一一讲解我的思考过程: using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace ConsoleApplication1 { class Program { static void Main(string[] args) { , Name…
编程语言的基元类型 编译器直接支持的数据类型称为基元类型.基元类型直接映射到Framework类库中存在的类型.例如:C#中的int直接映射到System.Int32类型.下表给出了C#基元类型与对应的FCL类型 C#规范中写道从风格上说,最好是使用关键字,而不是使用完整的系统类型名称,但作者认为最好使用FCL类型名称 许多开发人员纠结于到时使用string还是String.由于C#的string关键字直接映射到System.String,所以两者没有区别.有些人说应用程序在32位操作系统运行,…