制作dlib(面部识别检测)静态库】的更多相关文章

一.git下载:https://github.com/davisking/dlib 官网:http://dlib.net/ 二.vs中编译成静态库 1.在vs2015中创建静态库工程(vs2015以上的c++版本才支持) 2.在源文件中添加dlib\dlib\all\source.cpp,不用移动,直接添加git下的即可 3.直接编译,会生成xxx.lib静态库,添加到自己的工程就可以了.…
一.什么是库        库实际上是一种代码共享的方式,主要用于代码重用和源码隐藏,通常分为动态库和静态库. 静态库:链接时完整的拷贝至可执行文件中,被多次使用就有多份冗余拷贝. 动态库:链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,供程序调用,系统只加载一次,多个程序共用,节省内存空间. 二.什么是.a..bundle..framework          在iOS中静态库以.a和.framework的形式存在,动态库以.dylib和.framework的形式存在. 之所以.framewo…
iOS开发中静态库之".framework静态库"的制作及使用篇 .framework静态库支持OC和swift .a静态库如何制作可参照上一篇: iOS开发中静态库之".a静态库"的制作及使用篇 一.OC创建.framework静态库 1.创建工程,语言选择OC 2.进入工程后,会自动帮我们创建一个.h文件,主头文件,和我们项目名称一般完全一致.不要删除了! 3.编写核心代码 依旧使用简单示例,MathTools MathTools.h文件 @interface…
一.静态库简介 1. 什么是库? 库 就是程序代码的集合, 是共享程序代码的一种方式 2. 库的分类? 开源库 公开源代码, 能看到具体实现 例如MJExtension, MJRefresh, AFNetworking... 闭源库 不公开源代码, 是经过编译后的二进制文件, 看不到具体实现 主要分为: 静态库 和 动态库 3. 静态库的存在形式? .a .framework 4. 动态库的存在形式? .dylib .framework 5. 静态库和动态库的区别? 静态库在链接时, 会被完整的…
首先要解释一下什么是库,库(Library)其实就是一段编译好的二进制代码,加上头文件就可以供别人使用,一般会有两种情况要用到库: 某些代码需要给别人使用,但是我们不希望别人看到源码,就需要以库的形式进行封装,只暴露出头文件. 对于某些不会进行大的改动的代码,比方说很多大公司常用且很少变动的模块都会编译成库,这样做的好处一是可以节省编译时间,二来对于代码的管理也非常方便. 因为库是已经编译好的二进制文件了,编译的时候只需要link一下即可. 回到正题.一步一步制作我们的静态库文件. 1.创建工程…
场景: main函数需要两个接口,一个求和函数,一个打印函数. int sum(int i, int j); 求两个int数字的和. void show(int i, char* name); 打印i的值和它的名称. 现在,需要制作: 一个静态库libcalc.a,提供sum的接口; 一个动态库libshow.so,提供show的接口. #include <stdio.h> #include "calc.h" #include "show.h" int…
objectARX二次开发的时候,经常会用到一些重复使用的类,如果类已经足够的好,那么我们可以编译成静态库,加快开发和编译的速度,提高工作效率. 环境vs2010+objectARX2012wizard,以及各种编译器平台,我这里主要是用v90 编译器平台. 下面就开始添加一个win32项目. 在win32应用程序向导中,我们下一步,直接勾选静态库,MFC和预编译头. 项目新建后,设置项目属性. 在c/c++选项的预处理器中,我们这里删除_DEBUG,因为这个“预定义"可能会影响一些类的问题,这…
参考或引用网址: 快速精准的人头检测,代码已开源http://url.cn/5e3qQPN http://www.jianshu.com/p/701e8dea887e 官网文档 GitHub地址 1.下载安装X11 地址:X11  (https://www.xquartz.org/) 介绍:https://support.apple.com/en-us/HT201341 2.通过brew安装cmake brew install cmake 3.创建xcode静态库生成项目操作 a.将项目dlib…
静态库和动态库的存在形式 静态库: .a 和 .framework 动态库: .dylib 和 .framework 静态库和动态库的使用区别: 静态库:链接时,静态库会被完整地复制 到 可执行文件中, 缺点: [被多次使用,就有多份冗余拷贝] 动态库:链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存里,供程序调用,系统只加载一次!多个程序共享资源,节约内存! 注意:项目中如果使用了自制的动态库,不能被上传到AppStore, 除非你越狱了. - 区别:.a 静态库 和 .framework 共同点…
前言:此文是关于静态库的概念描述,如何制作及简单调试使用,不同版本的说明与场景使用. 1.关于库的简介: 库可以分为2种类型 开源库 公开源代码,能看到具体实现 比如SDWebImage.AFNetworking 闭源库 不公开源代码,是经过编译后的二进制文件,看不到具体实现 主要分为:静态库.动态库 2.静态库的特点:.a+.h; 为什么制作闭源库 国内的企业,掌握有核心技术,同时是又希望更多的程序员来使用其技术,因此采用"闭源"的方式开发使用 例如:百度地图,友盟,JPush等 在…
静态库和动态库的存在形式 静态库: .a 和 .framework 动态库: .dylib 和 .framework 静态库和动态库的使用区别: 静态库:链接时,静态库会被完整地复制 到 可执行文件中, 缺点: [被多次使用,就有多份冗余拷贝] 动态库:链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存里,供程序调用,系统只加载一次!多个程序共享资源,节约内存! 注意:项目中如果使用了自制的动态库,不能被上传到AppStore, 除非你越狱了. - 区别:.a 静态库 和 .framework 共同点…
无论windows,linux 所有的库 ,dlib,opencv 通过cmake-gui 设置好静态库, 动态库,和其他各个选项 Tips: cmake 优先级用cmake-gui,因为命令太多,容易敲错!!!!! cmake 默认是制作动态库.so, 若需要制作静态库 1.BUILD_SHARED_LIBS 设置为OFF cmake-gui 选择: BUILD => BUILD_SHARED_LIBS 默认是勾选就是动态库(.dll/.so):不勾选就是静态库 (.lib/ .a), 还可以…
iOS开发中静态库之".a静态库"的制作及使用篇 一.库的简介 1.什么是库? 库是程序代码的集合,是共享程序代码的一种方式 2.库的类型? 根据源代码的公开情况,库可以分为2种类型 开源库 公开源代码,能看到具体实现 如SDWebImage, AFNetworking 闭源库 不公开源代码,是经过编译后的二进制文件,看不到具体实现 主要分为: 静态库,动态库 3.静态库与动态库的区别? 1.静态库和动态库的存在形式上的区别 静态库 .a .framework 动态库 .dylib 在…
一.开发SDK时的支持情况: OC语言制作动态库时,支持iOS8+:OC语言制作静态库,支持iOS7+. Swift语言制作动态库时,支持iOS8+;Swift不支持静态库. 对于SDK来说,支持情况非常重要.像我就是一开始就被坑了,我使用Swift开发动态库的方式提供SDK,所以只能支持到iOS8+.但这意味着所有使用我的SDK的客户的APP都必须到iOS8+,这就坑爹了. 所以假如需要支持iOS7的话,只有使用OC语言开发.a静态库的一条路. 二.第三方库的使用: 原本SDK已经作为别人AP…
参考博文:C++静态库与动态库 >> 静态库 1. 静态库的制作 a) 编辑 name.cpp 和name.h文件 b) $g++ -c name.cpp //注意带参数-c,否则直接编译为可执行文件 c) $ar -crv libname.a name.o  //通过ar工具将目标文件打包成.a静态库文件 2静态库的使用 a) 所用程序中包含静态库的头文件 b)$g++ useStaticLibray -L ./StaticDirectory -l name //只需要在编译的时候,指定静态…
http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-282490.html Xcode6.1标准Framework静态库制作方法.工程转Framework,静态库加xib和图片.完美解决方案.       在cocoachina呆挺长时间了.没什么大贡献.就整理了这个,希望对大家有帮助.绝对原创.呵呵. 1.创建一个工程,或者在原有的工程上进行.不在列举.2.在原有工程上添加一个静态库 2.1.选择OS X 的Bundle.因为Xcode6.1中iOS里没有Bu…
iOS静态库.a文件制作: 1.新建Cocoa Touch Static Library工程 新建工程 - 选择iOS-FrameWork&Libary,选择 Cocoa Touch Static Library工程. 2.Xcode的参数设置 "Build Active Architecture Only" 设置为"NO" "IOS Deployment Target" 设置为 "IOS 7.0" ,表示支持IOS7…
http://blog.csdn.net/kepoon/article/details/21516977 最近在做Apple的IOS开发,有开发静态库的需求,本身IOS的开发,只允许静态库或者Framework.在Xcode上没有找到允许编译,如同Android上的*.so和Win32上的dll这样的说法.不过Framework这样的框架,估计也是类似动态库的实现,不过没有具体研究过,后续继续深入研究. 我这个文档的静态库的开发是基于Xcode4.2和iOS SDK5.0编写的.Xcode4跟之…
环境: 硬件:macbook air 系统:OSX EI Capitan 版本:10.11.3 xcode : Version 7.2.1 (7C1002) 最近在做ios的静态库(据说framework动态库不能上传到app store).a 和framework都做过了,这里就先说framework的制作流程: 1.首先在xcode下新建cocoa touch framework工程: 2.新建好工程后,往里面添加要封装的代码,并且把包含公有api的头包含到自动生成的头文件里面 或者到Bui…
原文网址:http://www.jianshu.com/p/3439598ea61f 1.新建Cocoa Touch Static Library工程 新建工程 2.Xcode的参数设置 "Build Active Architecture Only" 设置为"NO" "IOS Deployment Target" 设置为 "IOS 7.0" ,表示支持IOS7.0以上系统版本的编译 Build Active Architec…
转自 http://blog.csdn.net/jinglijun/article/details/8276089 通常在项目中使用静态库的时候都会有两个版本,一个用于模拟器,一个用于真机,因为Mac和iPhone的CPU不同,才造成了这种情况. 为了模拟器与真机之间切换调试的方便,制作通用版本非常有必要. 现在有两个版本的静态库libSQLite_i386.a(模拟器)与libSQLite_arm.a(真机). 1.打开终端,进入到这两个文件所在的目录: 2.执行:lipo -create l…
一.静态库 .a 制作   1.新建一个Cocoa Touch Static Library         2.往里面添加文件,或者自己新建         3.添加一个Headers Phase           4.将 .h 暴露出来,并移到public     5.选择真机和模拟器各 Command+B 一下,show in finder,有两个.a  一个是模拟器用的 ,一个是真机用的 ,可以合并,使用下面命令 lipo -create Debug-iphoneos/xxx.a De…
当你需要和别人分享代码,但又不想让别人看到你内部的实现时就需要制作静态库,通常用于第三方SDK 下面就分享一下制作静态库(.a)的过程: 1.打开Xcode,新建workspace 2.随便给workspace取个名字 3.在workspace新建工程 4.选择静态库 5.点击下一步 6.删除系统自动帮你生成的文件 7.引入需要制作成静态库的代码文件 8.添加build headers 9.点击后出出现一个可以添加头文件的选项 10.添加要暴露给外界的头文件 11.调整头文件的位置,拖到publ…
合并.a文件,制作通用静态库 这二个库一个是用于真机运行的一个是用于模拟器运行的.其实我们可以利用lipo将这二个文件打包成一个通用的a文件.命令如下: 将/Users/user/Library/Developer/Xcode/DerivedData/UITab-dgfkluumuexoxhcapzidtsmdgqcj/Build/Products替换成你的路径. 将/Users/user/Desktop/libPrint.a替换成合并后的路径. lipo -create /Users/pjk1…
第一种方法:直接新建一个工程. 1.新建项目-> 选择 “Cocoa Touch Static Library” 2.添加库需要包含的源代码,将你工程里的代码添加到打静态库工程里: 3.配置一下工程: 4.选择需要暴露出来的 .h 文件, .m 文件会自动编译到 .a 文件中: 需要暴漏出的文件类在这里设置: 引入的网络框架设置:(有些会自动引入,有些需要手动引入,根据编译报错,可以检查.) 5.编译前检查一下是debug模式还是release模式,选择release模式: 分debug和rel…
制作静态库文件(.a文件) 1.创建静态库工程: 在Xcode中new一个新的project,选择IOS下面的Framework&Library,下面有一个Cocoa Touch Static Library.直接next去建立一个静态库工程.(如下图) 2.编写工程: 现在就可以编写静态库要实现的功能(新建文件,编写代码) 3.配置静态库工程对应的Copy Files和Copy Headers: 在工程设置的Build Phases中设置(如下图),选择右下角的Add Build Phases…
xcode6制作IOS .a静态库小记 创建iOS静态库 简单写个打印的代码 编码完成之后,直接Run就能成功生成.a文件了,选择 xCode->Window->Organizer->Projects->Your Project, 打开工程的Derived Data目录,这样就能找到生成的.a文件了,如图 静态库就生成了 导入静态库 如果你要导入静态库,有三种方式 第一种: 1. 是把include 和 .a通过Add Files to "MyLib"方式加入工…
技巧:Linux 动态库与静态库制作及使用详解 标准库的三种连接方式及静态库制作与使用方法 Linux 应用开发通常要考虑三个问题,即:1)在 Linux 应用程序开发过程中遇到过标准库链接在不同 Linux 版本下不兼容的问题: 2)在 Linux 静态库的制作过程中发现有别于 Windows 下静态库的制作方法:3)在 Linux 应用程序链接第三方库或者其他静态库的时候发现链接顺序的烦人问题.本文就这三个问题针对 Linux 下标准库链接和如何巧妙构建 achrive(*.a) 展开相关介…
 一  QT的内存管理 1  QT中的内存管理是QObject来管理的 2  QT中的内存管理没有cocos2dx中的引用计数 3  组件能够指定父对象 QTimer *timer = QTimer(this);   //这里的this实际上强制转换成为了QObject了. 4  每个对象都有一个deleteLater()方法, QLineEdit* edit = new QLineEdit(this); delete edit;   //这里的delete立即调用析构函数对内存进行释放 E…
在iOS开发中,我们会发现一些偏底层或基础代码是直接可以复用的,当我们换一个项目,改变的只需要是偏上层的业务逻辑代码,所以我们可以把这部分基础代码制作为一个静态库static library,并不断扩展,这样我们重新开发一个新项目,就可以直接引进这个静态库,再添加上层的业务逻辑代码即可,会大大提高我们开发的效率. 下面以一个例子说明制作静态库和相关导入的必须操作. 假设这个静态库为Commom,新工程为Example. 首先,新建一个静态库,如图: 点完成后就可以生成一个静态库了.然后把需要添加…