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Volley 工具箱中提供了一种通过 DiskBasedCache 类实现的标准缓存.这个类能够缓存文件到磁盘的指定目录.但是为了使用 ImageLoader,我们应该提供一个自定义的内存 LRC bitmap 缓存,这个缓存实现了ImageLoader.ImageCache 接口. 首先创建一个自定义的内存LRC bitmap缓存: /** * Created by John on 2016/4/14. */ public class LruBitmapCache extends LruCac…
Volley.jar下载 在Application初始化 Volley queues=Volley.newRequestQueue(appContext); 并返回RequestQueue 对象 public static RequestQueue getHttpQueues(){ return queues; } import android.content.Context; import com.android.volley.Response.ErrorListener; import co…
volley关键的代码这里已经分析完了,下面梳理一下完整的Volley流程 Volley的使用从构造Request对象开始,Volley默认提供了四种request的实现,StringRequest,ImageRequest,JsonObjectRequest以及JsonArrayRequest. 这些request主要做的功能就是覆写deliverResponse方法,以及parseNetworkResponse,前者用来将结果交付到回调函数,后者用来定义如何去解析Volley封装后的NetW…
自从15年接触了RxJava,对函数式编程越发的喜爱.以前Android项目上网络层都是统一的使用Volley,已经对网络请求的回调,多个回调嵌入各种不爽了,趁着年前任务轻松,赶紧的将Volley封装一下,投向RxJava的怀抱!! Volley除了提供异步处理回调接口外,还支持同步调用网络,主要是使用RequestFuture进行同步调用.所以Volley封装成Rx-Volley只需要以此为入口即可. 为了方便维护和升级,已将代码提交到git:https://github.com/cmlbel…
说明 看这本书的时候,总感觉怪怪的. 因为在地铁上看完的,作者书中基本都是他自己工作中遇到的问题和坑,虽说这样会让人感觉找到了解决方案,可以再进行深入的研究,可是某些地方介绍的有点片面,仅仅是引用部分博客就以偏概全了.还有可能是涉及的内容大部分都是我自己已经踩过的坑,所以觉得学到的东西不太多. 再说说值得一看的地方吧,首先也如前面提到的,书中内容基本都是作者工作之谈,所以有很实用的内容,推荐阅读章节: App竞品技术分析 个人认为这是本书的精华,很少看到有人愿意这样详尽的介绍自己的"机密&quo…
原文链接:http://bxbxbai.github.io/2015/12/13/retrofit2-analysis/ 公司里最近做的项目中网络框架用的就是Retrofit,用的多了以后觉得这个框架真的非常好用,然后抽了点时间debug了一下源码,觉得不光代码写的非常好,而且设计这个框架的思路都非常特别,收获很多,决定记录下来 本文的源码分析基于Retrofit 2.0,和Retrofit 1.0有较大的不同, 本文主要分为几部分:0.Retrofit 是什么,1.Retrofit 怎么用,2…
首先封装一下volley 请求 public class CustomRequest extends StringRequest { private static final String TAG = CustomRequest.class.getSimpleName(); private String mBody; private Map<String, String> mHeaders = new HashMap<>(); public CustomRequest(int me…
产品中使用Volley框架已有多时,本身已有良好封装的Volley确实给程序开发带来了很多便利与快捷.但随着产品功能的不断增加,服务器接口的不断复杂化,直接使用Volley原生的JSONObjectRequest已经导致Activity或Fragment层中耦合了大量的数据解析代码,同时当多处调用同一接口时,类似的数据解析代码还不可复用,导致大量重复代码的出现,已经让我越发地无法忍受.基于此,最近思考着对Volley原生的JSONObjectRequest(因为产品中目前和服务器交互所有的接口,…
一.自定义Request Volley的所有的请求的超类型是Resuest,所有我们常用的请求都是这个类的子类,那么我们自定义View肯定也是基于这个类的. 案例: package com.zhy.velloydemo; import java.io.UnsupportedEncodingException; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import com.android.volley.AuthFailureError; im…
http://blog.csdn.net/kroclin/article/details/40540761 一.前言 volley的发布让网络请求也变得十分便利,但是我们通常懒得很想用一两句代码实现一个网络请求,其实你再经过封装就可以做到的.还有就是实际开发当中,我们会常常遇到很多异常情况,如网络异常.超时异常等等,那么我们如果有10个activity需要请求数据,那么在10个activity当中都去处理这些异常就变得十分麻烦,通过合理的设计其实我们能够在一个地方对异常情况进行统一处理,只有正确…
Activity public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {     private Context ctx;     private TextView tv;     @Override     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {         super.onCreate(savedInstanceState);     …
volley+okhttp封装,一行代码就可访问网络 前言: 我写这个可能不会完全的教会你去怎么封装一个网络框架,我的目的在于让你不需要你自己封装就可以访问网络,或者说互相学习也可以,我只是想让你大概的了解下我的思路,最主要的就是教你如何使用它,并且将它应用在自己的项目中.因为现在的volley很火,而且okhttp也很火,这二者结合非常适合网络请求,具体有什么好处,大家可以自行百度,这里就不啰嗦了. 简介 支持post,get请求,上传单个文件,上传多个文件,表单提交 如何一行代码就可以访问网…
本篇文章已授权微信公众号 dasu_Android(大苏)独家发布 前面已经封装了很多常用.基础的组件了:base-module, 包括了: crash 处理 常用工具类 apk 升级处理 log 组件 logcat 采集 ftp 文件上传 blur 高斯模糊 fresco 图片处理 等等 那么,今天继续再来封装一个网络组件,基于 volley 的二次封装,目的也是为了简化外部使用,以及新项目可快速接入使用. 这样一来,开发一个简单的 app 所需要的公共基础组件基本都已经封装好了,在这些组件基…
算了一下,好像有很久没有写博客了.其实,关于写博客这件事,我从来没有把他当成我的一种任务,而是在学习过程中的一种总结和自我发现,同样也是为了练一练文笔,说不定有一天,我也能出一本书像<第一行代码>,<安卓从小工到专家>,<App研发录>等等这样的书.人生短短数十载,总要留下些什么.好像说的有点多,话不多说.来谈谈今天的主要内容.我总在一些交流群中看到有人说,那个XXX二次封装的OkHttp如何怎样怎样.其实,当我看到他这样说的时候我在想,为什么不自己进行二次封装同样更加…
这段时间做新的Android项目的client和和REST API通讯框架架构设计.使用了非常多新技术,终于的方案也相当简洁优雅.client仅仅须要传Java对象,server端返回json字符串,自己主动解析成Java对象, 无状态安全验证基于JWT实现,JWT规范的细节能够參考我前面的文章. JWT的token和数据防篡改签名统一放在HTTP Header中.这样就实现了对请求内容和返回结果的无侵入性,server端也能够在全局过滤器中统一处理安全验证. Androidclient使用了V…
新建一个application package com.honghe.myvolley.app; import com.android.volley.RequestQueue; import com.android.volley.toolbox.Volley; import android.app.Application; public class MyApplication extends Application { private static RequestQueue queues; @O…
import android.content.Context; import android.net.ConnectivityManager; import android.net.NetworkInfo; import android.widget.ImageView; import com.android.volley.RequestQueue; import com.android.volley.Response; import com.android.volley.VolleyError…
public interface IRequest { /** * 获取头部信息 * * @return */ public Map<String, String> getHeaderMap(); /** * 获取参数集合 * * @return */ public Map<String, String> getParamMap();} public abstract class BaseRequest<T> extends Request<T> imple…
Volley是Google推出的一个网络请求库,已经被放到了Android源码中,地址在这里,先看使用方法 RequestQueue mRequestQueue = Volley.newRequestQueue(context); JsonObjectRequest req = new JsonObjectRequest(URL, null, new Response.Listener<JSONObject>() { @Override public void onResponse(JSONO…
一.Volley简介 Volley网络框架是Google公司在2013年发布的一款Android平台上的网络请求通信库.以下是对Volley的简单归纳. Volley的优点: 使网络通信更快.更简单.更健壮,用Volley开发的话,开发效率会得到很大提升,开发出来的网络模块的稳定性也会非常高 Get.Post网络请求及网络图像的高效率异步处理请求,Volley帮我们实现了网络请求的异步化,而且它的Get和Post请求也是非常高效的 对网络请求进行排序.优先级处理 网络请求的缓存,当网络比较缓慢时…
声明: 1.本帖只提供代码,不深入讲解原理.如果读者想要深入了解,那就不要在这个帖子上浪费时间了 2.客户端用的是Google官方的Volley访问服务器,具体了解Volley请戳 这里 3.本帖三种数据解析的DEMO都用到了下面这个Person类,贴出来: public class Person { private String name; private int age; private String address; public Person() { } public Person(St…
Volley 源码解析 本文为 Android 开源项目源码解析 中 Volley 部分项目地址:Volley,分析的版本:35ce778,Demo 地址:Volley Demo分析者:grumoon,校对者:huxian99.Trinea,校对状态:完成 1. 功能介绍 1.1. Volley Volley 是 Google 推出的 Android 异步网络请求框架和图片加载框架.在 Google I/O 2013 大会上发布. 名字由来:a burst or emission of many…
Volley 是 Google 推出的轻量级 Android 异步网络请求框架和图片加载框架.在 Google I/O 2013 大会上发布.其适用场景是数据量小,通信频繁的网络操作. 主要特点: (1). 扩展性强.Volley 中大多是基于接口的设计,可配置性强.(2). 一定程度符合 Http 规范,包括返回 ResponseCode(2xx.3xx.4xx.5xx)的处理,请求头的处理,缓存机制的支持等.并支持重试及优先级定义.(3). 默认 Android2.3 及以上基于 HttpU…
Volley 是 Google 推出的轻量级 Android 异步网络请求框架和图片加载框架.在 Google I/O 2013 大会上发布.其适用场景是数据量小,通信频繁的网络操作. 主要特点: (1). 扩展性强.Volley 中大多是基于接口的设计,可配置性强.(2). 一定程度符合 Http 规范,包括返回 ResponseCode(2xx.3xx.4xx.5xx)的处理,请求头的处理,缓存机制的支持等.并支持重试及优先级定义.(3). 默认 Android2.3 及以上基于 HttpU…
OkHttp 物理质量 使用OkHttp需要 okio.jar (80k), okhttp.jar(330k)这2个jar包,总大小差不多400k,加上自己的封装,差不多得410k. 功能介绍 Square 公司开源的 OkHttp 是一个专注于连接效率的 HTTP 客户端.OkHttp 提供了对 HTTP/2 和 SPDY 的支持,并提供了连接池,GZIP 压缩和 HTTP 响应缓存功能. 优点 支持http请求,https请求. 支持文件下载. 使用的是HttpURLConnection,不…
Volley的特点:   使用网络通信更快.更简单 Get/Post网络请求网络图像的高效率异步请求 可以对网络请求的优先级进行排序处理 可以进行网络请求的缓存 可以取消多级别请求 可以和Activity生命周期联动   Volley的使用:   1.Volley网络请求队列建立与取消队列请求   使用Volley需要建立一个全局的请求队列,这样就可以讲一个请求加入到这个全局队列中,并管理整个app的所有请求.   2.Volley的Get和Post请求方式的使用   Volley的Get和Po…
1. Volley简介 我们平时在开发Android应用的时候不可避免地都需要用到网络技术,而多数情况下应用程序都会使用HTTP协议来发送和接收网络数据.Android 系统中主要提供了两种方式来进行HTTP通信,HttpURLConnection和HttpClient,几乎在任何项目的代码中我们都能看到这两个类 的身影,使用率非常高. 不过HttpURLConnection和HttpClient的用法还是稍微有些复杂的,如果不进行适当封装的话,很容易就会写出不少重复代码.于是 乎,一些Andr…
AsyncHttpClient,它把HTTP所有的通信细节全部封装在了内部,我们只需要简单调用几行代码就可以完成通信操作了. Universal-Image-Loader,它使得在界面上显示网络图片的操作变得极度简单,开发者不用关心如何从网络上获取图片,也不用关心开启线程.回收图片资源等细节,Universal-Image-Loader已经把一切都做好了. Volley可是说是把AsyncHttpClient和Universal-Image-Loader的优点集于了一身,既可以像AsyncHtt…
在前面的几篇文章中,我们学习了如何用Volley去网络加载JSON数据,如何利用ImageRequest和NetworkImageView去网络加载数据,而关于Volley的使用,我们都是从下面一行代码开始的: Volley.newRequestQueue(this); 这是Volley类创建了一个RequestQueue,而关于Volley的一切就是从这个时候开始的,我们就深入地学习一下在这个方法后面到底有着什么样的实现吧. 我们来看看Volley类的实现: public class Voll…
Volley是Google I/O 2013上提出来的为Android提供简单快速网络访问的项目.Volley特别适合数据量不大但是通信频繁的场景. 优势 相比其他网络载入类库,Volley 的优势官方主要提到如下几点: 队列网络请求,并自动合理安排何时去请求. 提供了默认的磁盘和内存等缓存(Disk Caching & Memory Caching)选项. Volley 可以做到高度自定义,它能做到的不仅仅是缓存图片等资源. Volley 相比其他的类库更方便调试和跟踪. 资料: 0. htt…