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Interface_srpcserver -----以灯的状态操作位例 网关与客户端通过Socket API通信,Socket API在socket_server.c中实现,socket_server.c中不只实现了网关与客户端的通信,还对客户端进行了简单的管理,如建立客户端列表[c1] ,因为可能有多个客户端连接到同时连接到同一个网关.Socket API是在LwIP的基础上实现的,这一底层通信过程,我们不需要知道它具体怎么实现(但是在具体开发环节中还是需要大量修改和添加功能),只需要知道怎么…
两台主机通信有两种情况:1.在同一网段中 2.不在同一网段中 (1.)在同一网段的通信过程 主机在应用层上的操作: TCP/IP协议上tcp的端口对应的各种应用程序,客户机要访问某个应用程序就会要求打开主机的这个固定的端口.而客户机自己会打开一个大于1024的随机端口用来跟对方的主机进行通信.用户使用应用程序编辑信息,一个单一的会话,实际上就是一个主机应用层之间的逻辑的软件连接. 主机在传输层的操作: 对数据分段(Segment),添加TCP报头(包含源端口,目的端口,顺序号等) 分段的原因:…
一.UDP局域网通信. 这个比较简单,关于局域网中的2台或者更多的计算机之间的UDP通信,网络上一大把,直接复制粘贴就可以使用,原理也非常简单.所以,本文不做详细介绍. 二.UDP广域通信(包括路由器穿透技术) 广域网中的通信就比局域网复杂多了,而且会出现很多情况,每种情况的处理方式不同,下面一一道来. 1. 2台直接连接广域网中的计算机的UDP通信: 这种情况是最简单的一种,因为这2台计算机直接暴露在广域网环境下,他们都拥有独立的外网IP地址.这种情况我们可以直接利用2台计算机的外网IP和端口…
1.一次IPC通信過程的幾個步驟 一次通信过程简单的说有下面5个步骤,第一眼看上去,肯定不知道什么玩意,多看几遍,慢慢看,其实是能理解的. 1. Client将数据封装成Parcel. (前面已经讲过啦) 2. Client process 发送 BC_TRANSACTION 命令协议到kernel,(Client跟kernel说,我要开始远程通信啦) kernel找到Service process後,向Client process发送一个BR_TRANSACTION_COMPLETE返回协议,…
众所周知,Bitcoin是建立在p2p网络上的,但是具体的通信过程一直没有搞懂,所以特意去bitcoin的Developer Guid上去了解了一下.由于本人英文水平有限,理解难免有偏差的地方,希望大家多多指正. 参考网址:https://bitcoin.org/en/developer-guide#p2p-network ============================================================ 关键字: SPV: Simplified Payme…
arp和rarp 同网段和不同网段之间的通信过程 IPv6中已经没有arp rarp协议,所以这里都是IPv4. 链路层使用以太网地址来确定目的地址,应用则常使用ip地址通信 arp协议是指从ip地址获取对应的mac地址的协议 同网段和不同网段之间的通信过程 网上别人写的很经典的ping过程,不清楚原创作者是谁: 在当今的以太网络通信中,在IP数据包中有两个必不可少的地址,那就是IP地址和网卡地址(即MAC地址),在数据包中,无论是IP地址还是MAC地址,都有源地址和目标地址,因为通信是双方的,…
Android BLE与终端通信(三)--客户端与服务端通信过程以及实现数据通信 前面的终究只是小知识点,上不了台面,也只能算是起到一个科普的作用,而同步到实际的开发上去,今天就来延续前两篇实现蓝牙主从关系的客户端和服务端了,本文相关链接需要去google的API上查看,需要FQ的 Bluetooth Low Energy:http://developer.android.com/guide/topics/connectivity/bluetooth-le.html 但是我们依然没有讲到BLE(…
一.什么是 WebSocket ? WebSocket 是一种标准协议,用于在客户端和服务端之间进行双向数据传输.但它跟 HTTP 没什么关系,它是基于 TCP 的一种独立实现. 以前客户端想知道服务端的处理进度,要不停地使用 Ajax 进行轮询,让浏览器隔个几秒就向服务器发一次请求,这对服务器压力较大.另外一种轮询就是采用 long poll 的方式,这就跟打电话差不多,没收到消息就一直不挂电话,也就是说,客户端发起连接后,如果没消息,就一直不返回 Response 给客户端,连接阶段一直是阻…
Android BLE与终端通信(三)--client与服务端通信过程以及实现数据通信 前面的终究仅仅是小知识点.上不了台面,也仅仅能算是起到一个科普的作用.而同步到实际的开发上去,今天就来延续前两篇实现蓝牙主从关系的client和服务端了.本文相关链接须要去google的API上查看,须要FQ的 Bluetooth Low Energy:http://developer.android.com/guide/topics/connectivity/bluetooth-le.html 可是我们依旧…
局域网通信已经很少被他人所提及了,我曾经还尝试过通过蓝牙构建通信网络,这次有机会尝试UDP局域网通信,在这里把一些基本过程和在Android平台上的问题记录一下. 1. UDP基础知识 1.1 什么是UDP Internet 协议集支持一个无连接的传输协议,该协议称为用户数据报协议(UDP,User Datagram Protocol).UDP 为应用程序提供了一种无需建立连接就可以发送封装的 IP 数据报的方法.RFC 768 描述了 UDP. Internet 的传输层有两个主要协议,互为补…