前段时间发了个TCP通信的例子,现在再来一个UDP通信的例子.这些可以作为样本程序,用到开发中.“裸写”socket老是记不住步骤,经常被鄙视…… 下面的例子很简单,写一个UDP的server用于收包,写一个UDP的client用于发包并接收来自server的回复.其中UDP的client写了两个,一个是不需要connect的,另一个是带上connect的,两个client实现的功能是一样的.从效率上,带上connect的UDP肯定效率稍微高一些.不过UDP的connect和TCP里面非常不一样…
本文给出一个很实用的服务端和客户端进行TCP通信的小例子.具体实现上非常简单,只是平时编写类似程序,具体步骤经常忘记,还要总是查,暂且将其记下来,方便以后参考. (1)客户端程序,编写一个文件client.c,内容如下: #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <string.h> #include <sys/types.h> #include <…
下面的实验环境是linux系统. 效果如下: 1.启动服务端程序,监听在6666端口上  2.启动客户端,与服务端建立TCP连接  3.建立完TCP连接,在客户端上向服务端发送消息 4.断开连接 实现的功能很简单,但是对于初来乍到的我费了不少劲,因此在此总结一下,如有错点请各位大神指点指点 什么是SOCKET(套接字): 百度的解释是:网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket. 将计算机比作酒店,那么通过IP寻找主机,就好比通过地址寻址酒店.通过端…
参考资料,和详细背景不做赘述. 首先定义prop 文件 syntax ="proto3"; package RouteGrpc; service HelloWorld{ rpc SayHello(HellowRequest)returns (ReturnsString){} } message HellowRequest{ ; ; } message ReturnsString{ ; } 然后根据prop文件生成对应的客户端和服务端的代码(这里要提前准备protoc.exe和grpc_…
今天学习socket通信的同时,顺便整理了下以前初识socket的知识. 现在关于php的socket通信,有些框架已经十分成熟了,比如  swoole 和 workerman,这两个大家可以学习学习. 行了不说废话了,现在切回正题,说下今天的东西吧. Socket连接过程 分为三个步骤:服务器监听,客户端请求,连接确认. (1)服务器监听:是服务器端套接字并不定位具体的客户端套接字,而是处于等待连接的状态,实时监控网络状态. (2)客户端请求:是指由客户端的套接字提出连接请求,要连接的目标是服…
客户端的配置我知道. 但是: httpTransport maxReceivedMessageSize="2147483647" <dataContractSerializer maxItemsInObjectGraph="2147483647"/> <httpRuntime maxRequestLength="2097151"/> 上述三个还真没有如何用过! http://www.cnblogs.com/xuezhi/a…
讲解技术之前,恳请博友让我说几句废话.今天是我第一在博客园发布属于自己原创的博文(如有雷同,那是绝对不可能的事,嘿嘿).之前一直是拜读各位博友的大作,受益匪浅的我在这对博友们说声谢谢,谢谢你们的共享!所谓羊有跪乳之恩,鸦有反哺之义,人有知恩图报.在这说回报太夸了,写这博文贵在交流,有不到之处,望博友们大刀向我挥来!言归正传,这篇博文我主要是讲述利用三层架构模式开发一个WCF项目的整体流程,其中重要的是服务端与客户端是如何通信的以及为通信所做的一些配置.具体步骤见下文. 一.   在VS里面创建一…
SignalR是一个.NET Core/.NET Framework的实时通讯的框架,一般应用在ASP.NET上,当然也可以应用在Winform上实现服务端和客户端的消息通讯,本篇随笔主要基于SignalR的构建一个基于Winform的服务端和客户端的通讯处理案例,介绍其中的处理过程. 1.SignalR基础知识 SignalR是一个.NET Core/.NET Framework的开源实时框架. SignalR的可使用Web Socket, Server Sent Events 和 Long…
常量,字段,构造方法   常量 1.什么是常量 ​ 常量是值从不变化的符号,在编译之前值就必须确定.编译后,常量值会保存到程序集元数据中.所以,常量必须是编译器识别的基元类型的常量,如:Boolean,Char,Byte,SByte,...,...,...,UInt64,Single,Double,Decimal,String.另外,C#是可以定义非基元类型的常量的,前提是值必须为null. public sealed class SomeType { public const SomeType…
Node.js是一个事件驱动I/O服务端JavaScript环境,基于Google的V8引擎.目的是为了提供撰写可扩充网络程序,如Web服务.第一个版本由Ryan Dahl于2009年发布,后来,Joyent雇用了Dahl,并协助发展Node.js. 其他编程语言的类似开发环境,包含Twisted于Python,Perl Object Environment于Perl,libevent于C,和EventMachine于Ruby.与一般JavaScript不同的地方,Node.js并不是在Web浏…