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android 如何监听返回键点击事件,并创建一个退出对话框, 防止自己写的应用程序不小心点击退出键而直接退出.自己记录下这个简单的demo,备用. public class BackKeyTest extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedI…
android webview点击返回键返回上一个activity @Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { // TODO Auto-generated method stub if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK && event.getRepeatCount() == 0) { return true; } return super.onKeyDown(key…
android webview点击返回键返回上一个html @Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK && mWebView.canGoBack()) { mWebView.goBack();// 返回前一个页面 return true; } return super.onKeyDown(keyCode, event);…
本文转自:http://blog.csdn.net/sunnyfans/article/details/8094349 Android 如何监听返回键点击事件,并创建一个退出对话框, 防止自己写的应用程序不小心点击退出键而直接退出.自己记录下这个简单的demo,备用. 注:如下代码当时是从网上copy过来的,现在忘了它出自哪个原作者了,在此说声抱歉. 源码如下: public class BackKeyTest extends Activity { /** Called when the act…
在Activity,Service,Window中监听Home键和返回键的一些思考,如何把事件传递出来的做法! 其实像按键的监听,我相信很多人都很熟练了,我肯定也不会说这些基础的东西,所以,前期,还是一笔带过一下,我们重点说下后半部分吧 一.Activity监听返回键 这个其实大家都知道,首先我们要了解流程,你要屏蔽这个返回键,那你就要拿到这个返回键的事件了,所以我们要监听了,而在Activity中,有两种做法,首先,系统是提供了返回键的监听的 /** * 返回键监听 */ @Override…
目录结构: contents structure [+] 简介 监听 返回键 监听 主键(Home键) 监听 菜单键 一.简介 本篇文章介绍如何在Android中实现监听返回键,主键,菜单键.一般情况下,我们都可以在Android手机底部看到三个按钮,这三个按钮就分别是返回键,主键,菜单键. 接下来介绍监听这三个键的实现. 二.监听 返回键 第一种方法通过onBackPressed()方法来实现 /** * 注意: * super.onBackPressed()会自动调用finish()方法,关…
android中有的app退出client时弹出对话框的方法,有的是点击二次,第一次是提示用户是否退出client,第二次点击才是真正的退出app.这是用二次点击返回键的时间间隔推断, 今天就实现这简单的功能, 分析:程序要保存用户第一次点击的时间,在java中我们知道,保存一个变量肯定要定义一个成员变量去保存 第一次点击的时间变量,当第二次点击的时候获取当前点击的时间,并和第一次点击时间相减是否大于多少秒才让app退出.代码实现 public long preTime; public stat…
由于在自己做的东西中用到了就总结一下,自己做了测试 在一个程序运行中如果按 返回键  分别执行了 : onpause()     onStop()   onDestory()方法 如果点击 home键 则执行了  onPause()   onStop()方法  ,呵呵这个方法的介绍可以在以后写程序中在不同的方法中执行不同的方法 下边是实现两个按钮了 1.实现home键 Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_MAIN); intent.setFlags(…
当我们的Activity继承了TabActivity,在该类中重写onKeyDown是监听不到返回键的, 具体解决方法如下: 重写dispatchKeyEvent /** * 退出 */ @Override public boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent event) { if (event.getKeyCode() == KeyEvent.KEYCODE_BACK && event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN…
游戏暂停界面: cocos2d-x中游戏暂停界面提供的思路是用pushScene()和popScne(),即推进和弹出场景,当游戏暂停时,推进(pushScene())暂停场景,之前运行的场景将会自动暂停,然后我们可以在暂停场景中操作,如Resume,ReStart,Quit等,当我们不再需要暂停场景时,可以popScene()将暂停场景弹出.(场景就像一张纸,我们推进一个场景,相当于在这张纸上再盖上一张,弹出场景相当于将最表面的那张纸拿掉). 推进暂停场景的相关代码如下: CCRenderTe…