4.js模式-发布-订阅模式】的更多相关文章

JS的发布订阅模式 这里要说明一下什么是发布-订阅模式 发布-订阅模式里面包含了三个模块,发布者,订阅者和处理中心.这里处理中心相当于报刊办事大厅.发布者相当与某个杂志负责人,他来中心这注册一个的杂志,而订阅者相当于用户,我在中心订阅了这分杂志.每当发布者发布了一期杂志,办事大厅就会通知订阅者来拿新杂志.这样在结合下面的图应该很好理解了. 其实就是将发布者和订阅者解耦了,在实际开发中,经常会遇到某个方法内处理很多的逻辑,最简单的就是直接在方法内直接写.这种是高度耦合的面向过程的写法.对于代码维护…
Publish/subscribe:发布订阅模式 发布订阅模式: 1.每个消费者监听自己的队列. 2.生产者将消息发给broker,由交换机将消息转发到绑定此交换机的每个队列,每个绑定交换机的队列都将接收 到消息 中间多了个交换机 一个消息生产者先发送给交换机,由交换机把消息发送给各个队列.每个队列都有不同的消费者在监听 实现了发布一个消息 多个消费者都可以接收到这个消息了 如果把下面的队列干掉.那么红色圈出的部分和工作模式是相同的.工作对垒虽然没有交换机也会有一个默认的交换机. 所以说发布于订…
一.前言 发布订阅模式,基于一个主题/事件通道,希望接收通知的对象(称为subscriber)通过自定义事件订阅主题,被激活事件的对象(称为publisher)通过发布主题事件的方式被通知. 就和用户订阅微信公众号道理一样,一个公众号可以被多个用户同时订阅,当公众号有新增内容时候,只要发布就好了,用户就能接收到最新的内容. js中的事件监听机制就是一种观察者模式. 二.和观察者模式的区别 观察者模式:一个对象(称为subject)维持一系列依赖于它的对象(称为observer),将有关状态的任何…
1. 发布-订阅模式 var observe = (function(){ var events = {}, listen, trigger, remmove; listen = function(key,fn){ if(!events[key]){ events[key] = []; } events[key].push(fn); }; trigger = function(){ var key = Array.prototype.shift.call(arguments); var fns…
前言 本系列文章主要根据<JavaScript设计模式与开发实践>整理而来,其中会加入了一些自己的思考.希望对大家有所帮助. 概念 发布-订阅模式又叫观察者模式,它定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状 态发生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知. 场景 DOM事件 document.body.addEventListener('click', function () { alert(2); }, false); document.body.addEventListener('cl…
发布—订阅模式又叫观察者模式,它定义对象间的一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知.在javascript开发中,一般用事件模型来替代传统的发布—订阅模式.本文将详细介绍发布订阅模式 现实事例 不论是在程序世界里还是现实生活中,发布—订阅模式的应用都非常广泛 比如,小明最近看上了一套房子,到了售楼处之后才被告知,该楼盘的房子早已售罄.好在售楼处工作人员告诉小明,不久后还有一些尾盘推出,开发商正在办理相关手续,手续办好后便可以购买.但到底是什么时候,目前还没有…
前言 RabbitMQ六种队列模式-简单队列RabbitMQ六种队列模式-工作队列RabbitMQ六种队列模式-发布订阅 [本文]RabbitMQ六种队列模式-路由模式RabbitMQ六种队列模式-主题模式 上文的工作队列模式是直接在生产者与消费者里声明好一个队列,这种情况下消息只会对应同类型的消费者. 显然这种只处理同种类型的消息是有弊端的. 举个用户注册的列子 门户网站,用户在注册完后一般都会发送消息通知用户注册成功(失败). 如果在一个系统中,用户注册信息有邮箱.手机号,那么在注册完后会向…
消费者需要写两个消费者 定义邮件的类 复制以前的代码到邮件类里面进行修改 最上面 声明队列的名称和交换机的名称 监听修改为email 的队列的名称 手机短信接收端 复制一份email的接收端的代码 改名叫做sms 队列的名称改成短信的队列名称 启动程序测试 先启动生产者 生产者启动后就发送了5条消息出去 可以看到我们新建的交换机 点击交换机进来,显示绑定了两个队列 我们的代码Routing Key设置的为空 可以看到每个队列都有5条消息 启动消费者,启动email的消费者 email消费者读取了…
/* Pubsub */ function Pubsub(){ //存放事件和对应的处理方法 this.handles = {}; } Pubsub.prototype = { //传入事件类型type和事件处理handle on: function (type, handle) { if(!this.handles[type]){ this.handles[type] = []; } this.handles[type].push(handle); }, emit: function () {…
观察者设计模式定义了对象间的一种一对多的组合关系,以便一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新. 发布者发布信息,订阅者获取信息,订阅了就能收到信息,没订阅就收不到信息. 抽象被观察者角色:也就是一个抽象主题,它把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个主题都可以有任意数量的观察者.抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色.一般用一个抽象类和接口来实现. 抽象观察者角色:为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题通知时更新自己. 具体被观察者角色:也就是一个具体…