Daily Scrum 11.2】的更多相关文章

全队进展速度很快,11月伊始都完成了初步的工作.交由负责整合工作的毛宇开始调试整合. Member Today's task  Tomorrow's task 李孟 task 616 测试 (活动) task617测试3,以及多个场景测试 罗凡 task591 编写积分分享(活动) task758 编写成就系统类(活动) task591 编写积分分享(活动) task758 编写成就系统类(活动) 马辰 task733 道具模块代码编写(完成) task575 Daily Scrum 2013/…
今天是Sprint 2的最后一天,我们在下午的课上对之前两个Sprint作了比较详尽的Review,并在课后Daily Scrum上讨论制订了Sprint 3的任务安排.具体Task会在明天更新在TFS上. 对于Blog,之前虽然每个工作日都更新,但内容都是比较泛泛的会议记录.老师也对我们的Blog提出了一些建议与要求.从今天起,我们开始将Blog内容规范标准化. Daily Scrum的内容应包含三部分:会议中的讨论成果.当前燃尽图以及每人的工作进度(昨天干了哪些活.代码/文档签入记录.下一步…
今天更新blog时发现了老师对我们daily scrum提的要求,从明天起除了简要记录组会的主要内容之外,还会总结上一个工作日每个组员的工作进度.代码提交情况和燃尽图. 今天会议内容主要是人千.章玮同重阳商量UI接口方面的细节. 当前燃尽图如下:…
好习惯的养成需要两个星期. ——砖家 今天我们小组又进行了一次愉快的例会,可以看到daily scrum在我们小组已经逐渐变成了每日的好习惯.首先对以下一些团队routine达成了共识: 1.sprint的周期是每周四到下周三.周末两天不开组会,周一由于任烁下午要上课,一般定于午饭时间进行,其他工作日的组会定于fruit time进行. 2.目前我组并没有比较明确的PM,大家每个人都是developer.主要是感觉PM当前阶段倒不是那么重要,对于blog更新,TFS维护我组也都有分工,项目进度等…
由于11月1号是周六,小组里人不是很齐,所以Scrum会议暂停一次. 周日大家的工作都已经进入到尾声了,但是由于人员方面出现一些问题,界面方面做的还不到位.鉴于我们还只是完成了一个比较简单的工作,与真正发布还有一定的距离,所以接下去我们会将工作中心放在软件的调整优化与挖掘潜力再次开发上. 下面是今天的Task统计:…
在昨天的课程之后经过讨论进行了初步的分工,并制定出了我们的一个两周计划. 尚没有和老师讨论,已经询问了时间没有收到回复,等老师那边讨论过后我会在更新这个部分. 第一阶段的目标是用户能够在一个空白的地图上看到自己的坦克,其他玩家的坦克,通过键盘操作自己的坦克移动,并可以开火. 第一周计划如下(11.06-11.10): View Shilin Liu 收集模型素材(坦克,地图块) 实现本地动画及操作监听 实现轮询服务器收包线程接口       Control Jiafan Zhu 实现服务器与本地…
今天我们组利用课后的时间对Sprint 1阶段进行了回顾,并对接下来的工作进行了安排. Sprint 1阶段我们开始定的计划是完成最基础的背单词功能,可以让用户可以完整地走一遍背单词流程.回顾上周,我们并没有很好地完成该目标,下面是我组目前的工作进度: 1.对WP版本的代码进行了较为细致地学习,发现WP版本还是较为严格地遵循论文算法实现的,但想要移植到UWP上并不容易. 2.实现了AdaptiveUserModel类用来记录记忆算法中用到的各参数,LearnedWordItem类用来记录单词类的…
今天放假一天,明天又是新的一周,预计开始Alpha版本所有功能的整合和优化,争取在两天内完成各种功能的整合. Member Task on 11.1 Task on 11.2 仇栋民 放假一天 开始Task878 :  Alpha版本整合以及完善 康家华 完成Task874 : 安卓自定义UI&动效了解 林珣玙 开始Task878 :  Alpha版本整合以及完善 刘彦熙 开始Task878 :  Alpha版本整合以及完善 马瑶华 完成Task874 : 安卓自定义UI&动效了解 张启东…
燃烧图的页面进不去了…… 小结一下吧,sprint2的内容已经基本完成了, 推迟到之后进行的任务: ·地图块的刷新 一些bug尚未修复不过不是特别重要所以也推到后面了, 之后两个sprint主要会增加游戏性,使动画更加平滑,增加很多功能来使游戏更加充实~ 以上~…
昨天基本上已经完成了sprint2的task, 现在剩下一些bug还需要来修正, 然后我正式加入码代码的大军啦~ Shilin Liu  显示聊天框 Zhao Li     搭建聊天服务器 Yiming Liao 处理与聊天服务器的通信 Songtao He    修复游戏服务器的队列bug Junbei(这两天不在).Jiafan  设计地图模板,优化无限地图…
View Shilin Liu 设计死亡处理 Yiming Liao 处理tank-子弹碰撞事件     Server Songtao He 修复子弹队列满时的bug Junbei Zhang 服务器仲裁tank死亡事件 Jiafan Zhu       总量下降是整理了一下不需要在当前阶段修复的bug…
今天成员全部到齐,对今天的工作进行了总结,并对明天的工作作了安排.由于先前分配的任务都已基本完成,要完成程序的三级优化是较为艰巨的任务.所以我们讨论决定,除PM外其他成员都投入到程序的优化和改进中去. Member Today’task Tomorrow’task 张恿 根据先前的总结对程序进行改进 文档撰写 吴文会 继续界面方面的工作 文档撰写 王旭阳 协助罗洪运进行程序优化 进一步完善代码 张绍铭 整体调整 程序优化和改进 庞梦劼 测试后的改进工作 程序优化和改进 程志 对程序进行测试 程序…
昨天会议结束后熬夜较晚,没有及时添加会议记录到博客上,今天补上. Member Today’task Tomorrow’task 张恿 挖掘程序潜力 根据今天的总结对程序进行改进 吴文会 明日返校.. 继续界面方面的工作 王旭阳 界面方面的工作 协助罗洪运进行程序优化 张绍铭 整体调整 整体调整 庞梦劼 整体调整 测试后的改进工作 程志 对程序进行测试 对程序进行测试 罗洪运 程序优化 程序优化…
今天开发人员的任务都还行,测试的同学要开始辛苦了. 下面是今天的Task统计:…
今天主要是修复一些历史遗留问题以及bug, 在task上进展不是很明显, 在地图与客户端同步之后产生了一些bug,例如一发子弹会消掉很多砖块,服务器地图与本地地图不同步等等... 目前的大方向分工是这样的: Shilin & Yiming 来处理客户端这边的碰撞检测以及显示, Songtao 来处理服务器端的广播,碰撞处理和数据更新 Jiafan和Junbei来实现地图 View Shilin Liu 修复新的bug Yiming Liao 处理不同步的问题     Server Songtao…
View Shilin Liu 修复现有的bug,子弹无法破坏射程内视野外的墙 Yiming Liao 无法看见从视野外到视野内的子弹     Server Songtao He 服务器处理子弹命中tank事件 Junbei Zhang 服务器端保存地图并处理地图被破坏的信息 Jiafan Zhu       发现了一些bug,小组间互测也有一些bug被添加进来,所以有这样的突变………
今天开会总结了一下第一周的进度,讨论了无限地图的访存方法,做了简单的人员调整, Client的包接收分析与服务器通信这块基本上完成了, 之后Jiafan Zhu会开始和Junbei以及Songtao一起写服务器,Yiming和Shilin一起来做View这块内容. 这个燃烧图显示的是task的数量而不是难度,所以任务数量并不能完全代表投入程度,而且之后因为人员变动,这个东西也会做相应的调整. ,广播问题解决之后剩下的task就很快了~…
由于服务器广播那边进度稍慢,所以这几天client和view那边先来做无限地图这部分, View Shilin Liu 不同地图块无缝拼接  当tank走到地图块边缘时从服务器请求新的地图块         Client Jiafan Zhu 接收分析包 Yiming Liao 监听广播            Server Songtao He 实现广播算法 Junbei Zhang 发送地图块给请求的服务器         Have a nice weekend~ 之后客户端这边任务基本上已经…
Sprint2已经开始了~今天晚上有课所以今天的plan比较少~ View Shilin Liu 能够看见其他玩家发射出来的子弹 能够看见其他玩家的子弹消失         Client Jiafan Zhu 当子弹射出时发送给服务器一个包 Yiming Liao 当子弹消失时发送给服务器一个包           Server Songtao He 能够广播子弹信息(三天) Junbei Zhang 能够接受客户端的子弹信息         广播遇到了一些问题i,需要一些时间来处理…
这两天感冒了没有第一时间更新blog和tfs,给大家抱歉了! 上周五我们已经将服务器搭建完成并成功通讯,周六周日大家非常给力的完成了很多内容! View Shilin Liu 处理来自服务器的数据 显示来自服务器的信息 设计系统提示 框       Client Jiafan Zhu 发送心跳,发送玩家操作 Yiming Liao 接收服务器发来的其他tank的信息           Server Songtao He 设计服务器服务 Junbei Zhang 在服务器上运行10个简单的AI…
今天的计划如下: View Shilin Liu 修复残缺地图下的行进问题           Client Jiafan Zhu(回学校了) 和服务器端对接测试 Yiming Liao             Server Songtao He 搭建服务器 Junbei Zhang 设计一个简单的AI测试用       今天服务器终于搭建完成,并且对接测试成功,但是由于线程池分配上仍有些问题,故第一阶段子弹以及破坏的设计不好完成. 下午大家讨论了很长时间,包括了我们游戏的框架,做了什么.什么没…
摘要:本次会议继续讨论程序的问题以及单元测试和集成测试,本次测试为终审,并且本次得到的为alpha版本的最终版本.本次的Task列表如下: Task列表 出席人员 Today's Task Tomorrow's Task 刘昊岩  task685单元测试与集成测试 task690讨论alpha版本存在的问题和解决方案   周萱  task685单元测试与集成测试 task690讨论alpha版本存在的问题和解决方案   林谋武  task685单元测试与集成测试 task690讨论alpha版本…
摘要:本次会议继续讨论程序的问题以及单元测试和集成测试,本次测试为1.02版本.本次的Task列表如下: Task列表 出席人员 Today's Task Tomorrow's Task 刘昊岩  task685单元测试与集成测试 task690讨论alpha版本存在的问题和解决方案  task685单元测试与集成测试 task690讨论alpha版本存在的问题和解决方案 周萱  task687单元测试与集成测试 task694讨论alpha版本存在的问题和解决方案  task687单元测试与集…
摘要:本次的meeting主要是继续讨论程序的问题以及单元测试和集成测试等,本次为1.01版本.本次的Task列表如下: Task列表 出席人员 Today's Task Tomorrow's Task 刘昊岩  task685单元测试与集成测试 task690讨论alpha版本存在的问题和解决方案  task685单元测试与集成测试 task690讨论alpha版本存在的问题和解决方案 周萱  task687单元测试与集成测试 task694讨论alpha版本存在的问题和解决方案  task6…
摘要:本次meeting继续讨论程序的问题以及单元测试和集成测试.本次测试为1.00版本.本次的Task列表如下: Task列表 出席人员 Today's Task Tomorrow's Task 刘昊岩 task685单元测试与集成测试 task690讨论alpha版本存在的问题和解决方案 task685单元测试与集成测试 task690讨论alpha版本存在的问题和解决方案 周萱  task687单元测试与集成测试 task694讨论alpha版本存在的问题和解决方案  task687单元测…
摘要:在本次meeting时,所有代码的修改工作已经接近尾声,接下来是进行的就是单元测试以及进行alpha版本的改进.本次的Task列表如下: Task列表 出席人员 Today's Task Tomorrow's Task 刘昊岩 task670网页分析并确定爬取文件类型,修改设计和优化 task673地址过滤并确定爬取文件,修改设计和优化 task685单元测试与集成测试 task690讨论alpha版本存在的问题和解决方案 周萱 task680数据库连接,修改设计与优化 task682数据…
这几天Jiafan同学回学校去了,服务器的问题暂时未解决.继续搭建服务器中: View Shilin Liu 修复tank的错位问题 产生残缺地图         Client Jiafan Zhu(回学校了) 和view端对接并测试 Yiming Liao             Server Songtao He 搭建服务器 Junbei Zhang 设计数据在服务器上存储的json格式         完成情况: 服务器明天就可以搭建完成了,其他计划均已解决.并更新至TFS…
各位1111快乐,不知道大家的卡上还剩多少钱啊~~~ TCP server目前遇到一点小瓶颈,不过server的两个人承诺说明天就可以搞定,给他们加油!~! 今天的plan~ View Shilin Liu 制作被破坏的砖块贴图           Client Jiafan Zhu 构造通讯类: Yiming Liao 发送tank的参数消息   获取服务器信息       Server Songtao He 搭建服务器 Junbei Zhang TCP server         完成情况…
明天就是一年一度的光棍节了 提前提醒各位已经有妹子蓝孩子藏好自己的银行卡. 涛哥上周回家去了,进度上稍有一些耽搁不过今天就能补完所以影响不严重. 此外纠正我(PM-poor man)之前一个错误,我之前认为我们可以按照MVC的模型来分工并完成这个项目,目前根据分工来看更像是view-client-server这样的一个分工, 在这里给大家道歉了 今天的任务比较少,整体来说进度还是比较乐观的. View Shilin Liu 修复连续动作以及移动开火的bug 增加音效         Client…
周五-周日的任务计划统一布置了,在昨天我们已经将所有开发环境.开发工具.以及服务器问题敲定,接下来就是整个游戏的框架以及细节实现,首先打算在本周末将各个部分的通信接口确定下来,这样之后大家就可以专注于自己负责部分的代码了. 计划如下: View Shilin Liu 调研现有游戏的画面布局以及动作上的行为动画 改进目前的动画效果 与Control确定通讯接口       Control Jiafan Zhu 与View,model确定消息传递接口 Yiming Liao 测试服务器广播以及多台客…