Unity 状态转化机器】的更多相关文章

using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; /** 有限状态机系统基于Eric Dybsand的<游戏编程精粹>(Game Programming Gems)第3.1章 如何使用: 1. 在状态转化机中的相应枚举类中,声明 transitions 和 states 的label. 2. 写新的类集成 FSMState, 对于写的每一个类都要写上"…
引用:阮一峰的网络日志 如果一个架构符合REST原则,就称它为RESTful架构. 要理解RESTful架构,最好的方法就是去理解Representational State Transfer这个词组到底是什么意思,它的每一个词代表了什么涵义. 如果你把这个名称搞懂了,也就不难体会REST是一种什么样的设计. 一.资源(Resources) REST的名称"表现层状态转化"中,省略了主语."表现层"其实指的是"资源"(Resources)的&qu…
1.REST是什么? 1) REST:即 Representational State Transfer.(资源)表现层状态转化.是目前最流行的一种互联网软件架构.它结构清晰.符合标准.易于理解.扩展方便,所以正得到越来越多网站的采用 ① 资源(Resources):网络上的一个实体,或者说是网络上的一个具体信息.它可以是一段文本.一张图片.一首歌曲.一种服务,总之就是一个具体的存在.可以用一个URI(统一资源定位符)指向它,每种资源对应一个特定的 URI .获取这个资源,访问它的URI就可以,…
先上转换图: 重点研究TIME_WAIT状态,根据UNIX网络编程中的思路,TIME_WAIT状态有两个存在的理由: 理由1. 客户端执行主动关闭,假设最终的ACK丢失,服务器将重新发送它的最后那个FIN,因此客户端必须维护状态信息,以允许它重新发送最终那个ACK,要是客户端 不维护状态信息,它将响应一个RST分节,该分节将被服务器解释成一个错误,如果TCP打算执行所有必要的工作以彻底终止连接上两个方向的数据流,那么它必须正确处理连接终止序列4个分节中任何一个分节丢失的情况.为什么执行主动关闭的…
题目背景 在成功地发明了魔方之后,鲁比克先生发明了它的二维版本,称作魔板.这是一张有8个大小相同的格子的魔板: 1 2 3 4 8 7 6 5 题目描述 我们知道魔板的每一个方格都有一种颜色.这8种颜色用前8个正整数来表示.可以用颜色的序列来表示一种魔板状态,规定从魔板的左上角开始,沿顺时针方向依次取出整数,构成一个颜色序列.对于上图的魔板状态,我们用序列(1,2,3,4,5,6,7,8)来表示.这是基本状态. 这里提供三种基本操作,分别用大写字母“A”,“B”,“C”来表示(可以通过这些操作改…
目录 Java:线程的六种状态及转化 一.新建状态(NEW) 二.运行状态(RUNNABLE) 就绪状态(READY) 运行状态(RUNNING) 三.阻塞状态(BLOCKED) 四.等待状态(WAITING) 运行->等待 等待->就绪 五.超时等待状态(TIMED_WAITING) 运行->超时等待 超时等待->就绪 六.消亡状态 前文传送门:多线程概述及创建方式 Java:线程的六种状态及转化 关于线程的生命周期,网上书上说法不一,难以统一,本篇做一个总结: java.lan…
线程状态转化图: 说明: 线程总共包括以下5种状态. 1.新状态New:该状态也叫新建状态,当线程对象被创建后,线程就进入了新建状态.例如:Thread thread = new Thread();. 2.就绪状态Runnable:该状态也被称为可执行状态.当线程对象被创建以后,其它线程调用了该对象的start()方法,从而来启用该线程.例如:thread.start().处于就绪状态的线程,随时可能被CPU调度执行. 3.运行状态(Running):线程获取CPU权限进行执行.但注意的是线程只…
新框架正在逐步完善,可喜可贺的是基础服务部分初具模样了,给大家分享一下 由于基础服务涉及面太广,也没开发完,这篇只介绍其中的类型转化部分,命名为类型转化基础服务,其实就是基础服务模块的类型转化子模块 说到类型转化必须要弄清楚.net的类型,类型都不清楚何来类型转化 1.Primitive类型 1.1 这个概念估计很多人都没听说过,Primitive不是一个新类型,而是.net类型中最基本的一种分类,是基元类型的意思       MS将类型分为三类:Primitive(基元类型).Complex(…
一.综述 hibernate中的对象有三种状态,分别是TransientObjects(瞬时对象).PersistentObjects(持久化对象)和DetachedObjects(托管对象也叫做离线对象). 二.Hibernate对象三种状态转化图: 三.Hibernate对象三种状态简介及转化条件: (1)临时状态: 由Java的new命令开辟内存空间的java对象也就是普通的java对象,如果没有变量引用它它将会被JVM收回.简单的说就是程序里面new一个对象,还没有和session关联…
终止一个连接要经过4次握手.这由TCP的半关闭(half-close)造成的.既然一个TCP连接是全双工(即数据在两个方向上能同时传递,可理解为两个方向相反的独立通道),因此每个方向必须单独地进行关闭.这原则就是当一方完成它的数据发送任务后就能发送一个FIN来终止这个方向连接.当一端收到一个FIN,内核让read返回0来通知应用层另一端已经终止了向本端的数据传送.发送FIN通常是应用层对socket进行关闭的结果. 例如:TCP客户端发送一个FIN,用来关闭从客户到服务器的数据传送. 半关闭对服…