为什么文件存储要选用B+树这样的数据结构? "文件存储要选用B+树这样的数据结构"--没记错的话,这是严蔚敏那本数据结构书上的一句结论.不知道是我没细看还是她没细讲,反正当时纯粹应试地记了这么个结论.不求甚解终究不是一个好的学习态度,一直以来我都没有细想过这个事情,直到看到了这篇博文 . 此文信息量很大,值得mark下来慢慢精读.今天就暂记一下关于磁盘文件存储选用B+ tree这一点以前没深究过的问题.毕竟,好记性不如烂笔头,虽然这篇里面ctrl-v担当了比较多的任务-- 另一个比较有…
文件存储要选用B+树这样的数据结构 “文件存储要选用B+树这样的数据结构”——没记错的话,这是严蔚敏那本数据结构书上的一句结论.不知道是我没细看还是她没细讲,反正当时纯粹应试地记了这么个结论.不求甚解终究不是一个好的学习态度,一直以来我都没有细想过这个事情,直到看到了这篇博文 http://blog.csdn.net/v_JULY_v/article/details/6530142. 此文信息量很大,值得mark下来慢慢精读.今天就暂记一下关于磁盘文件存储选用B+ tree这一点以前没深究过的问…
海量小文件存储(简称LOSF,lots of small files)出现后,就一直是业界的难题,众多博文(如[1])对此问题进行了阐述与分析,许多互联网公司也针对自己的具体场景研发了自己的存储方案(如taobao开源的TFS,facebook自主研发的Haystack),还有一些公司在现有开源项目(如hbase,fastdfs,mfs等)基础上做针对性改造优化以满足业务存储需求: 一. 通过对若干分布式存储系统的调研.测试与使用,与其它分布式系统相比,海量小文件存储更侧重于解决两个问题: 1.…
常用的布局 LinearLayout Android 2.2开始fill_parent改名为match_parent ,从API Level为8开始我们可以直接用match_parent来代替fill_parent orientation方向:vertical垂直;horizontal水平 gravity: 对齐方式,子控件相对于当前控件的对齐方式 layout_gravity:当前控件相对于父控件的对齐方式 margin:当前控件相对于四周的间距. padding:当前控件中的子控件相对于当前…
原文地址:https://www.cnblogs.com/ballwql/p/8944025.html HDFS总体架构 在介绍文件存储方案之前,我觉得有必要先介绍下关于HDFS存储架构方面的一些知识,在对架构有初步了解后,才会明白为什么要单独针对小文件展开介绍,小文件存储和其它文件存储区别在什么地方. 这里我只是就Hadoop生态中的存储层展开介绍,对于其它部分本文暂未描述.众所周知,HDFS是目前非常流行的分布式文件存储系统,其逻辑架构如下图所示: HDFS也是典型的Master/Slave…
应用设置由于数据量和数据类型的限制,有很大的局限性,所以还需要应用文件存储,以文件的方式存储数据.在每个应用的应用数据存储中,该应用拥有系统定义的根目录:一个用于本地文件,一个用于漫游文件,还有一个用于临时文件.应用可向根目录添加新文件和新目录.文件存储和应用设置的层次限制是一样的,最多可以嵌套32层深,而树的宽度是没有限制的. 1)本地应用文件 本地应用是只存储在客户端的存储数据,所存储的数据没有总大小限制,并存储的区域是属于程序的沙盒,只有应用程序自己可以访问,其他程序无法访问,这样可以保证…
背景 ENode是一个CQRS+Event Sourcing架构的开发框架,Event Sourcing需要持久化事件,事件可以持久化在DB,但是DB由于面向的是CRUD场景,是针对数据会不断修改或删除的场景,所以内部实现会比较复杂,性能也相对比较低.而Event Store实际上对数据只有新增和查询的需求,所以我想为Event Sourcing的场景针对性的实现一个Event Store.看了一下业界的一些实现,感觉都没有达到我的期望,所以想自己动手实现一个.下面是我构思的一个Event St…
作为一名应用系统开发人员,为什么要关注数据内部的存储和检索呢?首先,你不太可能从头开始实现一套自己的存储引擎,往往需要从众多现有的存储引擎中选择一个适合自己应用的存储引擎.因此,为了针对你特定的工作负载而对数据库调优时,最好对存储引擎的底层机制有一个大概的了解. 今天我们就先来了解下关系型数据库MySQL和NoSQL存储引擎HBase的底层存储机制.对于一个数据库的性能来说,其数据的组织方式至关重要.众所周知,数据库的数据大多存储在磁盘上,而磁盘的访问相对内存的访问来说是一项很耗时的操作,对比如…
基本概念介绍_开发指南_对象存储 OSS-阿里云  https://help.aliyun.com/document_detail/31827.html 强一致性 Object 操作在 OSS 上具有原子性,操作要么成功要么失败,不会存在有中间状态的Object.OSS 保证用户一旦上传完成之后读到的 Object 是完整的,OSS 不会返回给用户一个部分上传成功的 Object. Object 操作在 OSS 上同样具有强一致性,用户一旦收到了一个上传(PUT)成功的响应,该上传的 Objec…
1. 块存储: 定义:这种接口通常以QEMU Driver或者Kernel Module的方式存在,这种接口需要实现Linux的Block Device的接口或者QEMU提供的Block Driver接口,如Sheepdog,AWS的EBS,青云的云硬盘和阿里云的盘古系统,还有Ceph的RBD(RBD是Ceph面向块存储的接口) 典型设备:磁盘阵列,硬盘,虚拟硬盘 操作对象:二进制数据,物理存储位置是硬盘 (通过逻辑目录 找到对应分区,然后找到对应存储块存储.) 分层:块存储就是在物理层这个层面…