本文来自http://blog.csdn.net/liuxian13183/ ,引用必须注明出处! Android系统不断的升级,从基础到中级再到高级,逐步升级是软件工程敏捷开发的一个重点,在每个版本中升级不同功能,以满足越来越丰富的用户需求,作为一名开发者,熟悉各个版本之间的异同,有助于做产品适配.安全等各方面业务. 2.3,加入陀螺仪等一些传感器支持和前后相机支持 3.0,加入Fragment支持 4.0,多核处理器优化,据说比3.0快1.8倍,支持HttpResponseCache 4.2…
自从iOS系统引入了Blur效果,也就是所谓的毛玻璃.模糊化效果,磨砂效果,各大系统就开始竞相模仿,这是怎样的一个效果呢,我们先来看一下,如下面的图片: 效果我们知道了,如何在Android中实现呢,说白了就是对图片进行模糊化处理,小编先给大家讲一下Android高级模糊技术的原理,如下: ·首先我创建了一个空的bitmap,把背景的一部分复制进去,之后我会对这个bitmap进行模糊处理并设置为TextView的背景. ·通过这个bitmap保存Canvas的状态: ·在父布局文件中把Canva…
自从iOS系统引入了Blur效果,也就是所谓的毛玻璃.模糊化效果.磨砂效果.各大系统就開始竞相模仿,这是如何的一个效果呢,我们先来看一下,如以下的图片: 效果我们知道了,怎样在Android中实现呢.说白了就是对图片进行模糊化处理,小编先给大家讲一下Android高级模糊技术的原理,例如以下: ·首先我创建了一个空的bitmap,把背景的一部分复制进去.之后我会对这个bitmap进行模糊处理并设置为TextView的背景. ·通过这个bitmap保存Canvas的状态: ·在父布局文件里把Can…
更多Android高级架构进阶视频学习请点击:https://space.bilibili.com/474380680本篇文章将从以下几个内容来阐述数据传输与序列化: [Serializable原理] [Parcelable的原理和使用方法] [json] 一.Serializable原理 1.概念 序列化:把Java对象转换为字节序列的过程. 反序列化:把字节序列恢复为Java对象的过程. 2.用途 对象的序列化主要有两种用途: 1)把对象的字节序列永久地保存到硬盘上,通常存放在一个文件中.…
Objective高级语法精讲二 Objective-C是基于C语言加入了面向对象特性和消息转发机制的动态语言,这意味着它不仅需要一个编译器,还需要Runtime系统来动态创建类和对象,进行消息发送和转发.下面通过分析Apple开源的Runtime代码(我使用的版本是objc4-646.tar)来深入理解Objective-C的Runtime机制. Runtime数据结构 在Objective-C中,使用[receiver message]语法并不会马上执行receiver对象的message方…
高级语法精讲 一.NSSet.NSMutableSet集合的介绍 1)NSSet.NSMutableSet集合,元素是无序的,不能有重复的值. 2)用实例方法创建一个不可变集合对象 例如: //宏定义 #define TOBJ(n) [NSNumber numberWithInt:n] NSSet *set1=[[NSSet alloc]initWithObjects:TOBJ(2),TOBJ(3),TOBJ(3),TOBJ(1),TOBJ(5), nil]; 2)用类方法创建一个不可变集合对象…
1. 使用RecyclerView       在 Android 应用程序中列表是一个非常重要的控件,适用场合非常多,如新闻列表.应用列表.消息列表等等,但是从Android 一出生到现在并没有非常好用的列表控件,早期的 ListView 用法非常复杂,尤其是自定义列表,简直就是地狱,因为其中还涉及到很多效率优化的问题,新手很难写出高效率的基于列表应用,而且 ListView 只能垂直方向呈现内容,使用很不灵活,为了解决这个缺陷,Android 官方推出了 RecyclerView 控件,用来…
在应用程序中至少包含一个用来处理应用程序的主UI功能的主界面屏幕.这个主界面一般由多个Fragment组成,并由一组次要Activity支持.要在屏幕之间切换,就必须要启动一个新的Activity.一般的Activity都占据了整个显示屏,但可以创建成半透明或二者浮动的Activity. 一.创建Activity 通过继承Activity类可以创建一个Activity窗口,基本框架如下: 1 public class MyActivity extends Activity { 2 @Overri…
<Android高级进阶>是据我所知的市面上唯一一本技术工具书,比较的高大全,作者的目的是为了对全领域有个初步的概念 No1: 在Android系统中,拥有事件传递处理能力的类有以下三种 1)Activity:拥有dispatchTouchEvent和onTouchEvent两个方法 2)ViewGroup:拥有dispatchTouchEvent.onInterceptTouchEvent和onTouchEvent三个方法 3)View:拥有dispatchTouchEvent和onTouc…
C语言第十一讲,预处理命令. 一丶预处理简介 什么是预处理,预处理就是预先处理. 我们知道,程序会经过编译,连接形成可执行文件 这些在编译之前对源文件进行简单加工的过程,就称为预处理(即预先处理.提前处理). 预处理主要是处理以#开头的命令,例如#include <stdio.h>等.预处理命令要放在所有函数之外,而且一般都放在源文件的前面. 二丶预处理命令 1.#include<> or #include"" #include命令是包含命令.<> …