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WebSocket是html5规范新引入的功能,用于解决浏览器与后台服务器双向通讯的问题,使用WebSocket技术,后台可以随时向前端推送消息,以保证前后台状态统一,在传统的无状态HTTP协议中,这是“无法做到”的. 传统服务端推(server push)技术WebSocket提出之前,为了解决后台推送消息到前台的需求,提出了一些解决方案,这些方案使用已有的技术(如ajax,iframe,flashplayer,java applet …),通过一些变通的处理来实现. 简单轮询最简单的是前台轮…
什么是WebSocket?看过html5的同学都知道,WebSocket protocol 是HTML5一种新的协议.它是实现了浏览器与服务器全双工通信(full-duplex).HTML5定义了WebSocket协议,能更好的节省服务器资源和带宽并达到实时通讯.现在我们来探讨一下html5的WebSocket   概念 HTML5作为下一代WEB标准,拥有许多引人注目的新特性,如Canvas.本地存储.多媒体编程接口.WebSocket 等等.今天我们就来看看具有“Web TCP”之称的Web…
随着HTML5 WebSocket技术的日益成熟与普及,我们可以借助WebSocket来更加方便地打通BS与CS -- 因为B/S中的WebSocket可以直接连接到C/S的服务端,并进行双向通信.如下图所示: 一.对Socket Server的要求 我们可以尝试让Socket Server透明地支持WebSocket客户端,所谓透明的意思是,服务端开发人员不用关心客户端究竟是什么类型,而是可以统一的接收数据.处理数据.发送数据.为了做到这一点,我们可以构建一个服务端框架,让框架完成透明化的工作…
随着HTML5 WebSocket技术的日益成熟与普及,我们可以借助WebSocket来更加方便地打通BS与CS -- 因为B/S中的WebSocket可以直接连接到C/S的服务端,并进行双向通信.如下图所示: 一.对Socket Server的要求 我们可以尝试让Socket Server透明地支持WebSocket客户端,所谓透明的意思是,服务端开发人员不用关心客户端究竟是什么类型,而是可以统一的接收数据.处理数据.发送数据.为了做到这一点,我们可以构建一个服务端框架,让框架完成透明化的工作…
作者 | 刘博(又拍云多媒体开发工程师) 当前为了满足比较火热的移动 Web 端直播需求,一系列的 HTML5 直播技术迅速的发展起来. 常见的可用于 HTML5 的直播技术有 HLS.WebSocket 与 WebRTC.今天我向大家介绍WebSocket 与 MSE 相关的技术要点,并在最后通过一个实例来展示具体用法. 文章大纲 WebSocket 协议介绍 WebSocket Client/Server API介绍 MSE 介绍 fMP4 介绍 Demo 展示 WebSocket 通常的…
websocket的介绍 在讲解WebSocket前,我们先来看看下面这种场景,在HTTP协议下,怎么实现. 需求: 在网站中,要实现简单的聊天,这种情况怎么实现呢?如下图: 当发送私信的时候,如果要求实时同步的话,可以先让消息入库,等对方登陆之后,查询显示即可.如下图: 可是现在,需要实时消息,怎么办? 最简单的一种方式,就是写个定时任务,轮询查询去.如下图: 虽然这样可以实现,我们可以看到,每隔一定时间,就会去调用服务器接口,查询一次.这样很浪费系统资源的.我们来看看HTTP协议: 如上图:…
Java后端WebSocket的Tomcat实现 一.WebSocket简单介绍 随着互联网的发展,传统的HTTP协议已经很难满足Web应用日益复杂的需求了.近年来,随着HTML5的诞生,WebSocket协议被提出,它实现了浏览器与服务器的全双工通信,扩展了浏览器与服务端的通信功能,使服务端也能主动向客户端发送数据. 我们知道,传统的HTTP协议是无状态的,每次请求(request)都要由客户端(如 浏览器)主动发起,服务端进行处理后返回response结果,而服务端很难主动向客户端发送数据:…
开发环境: spring3+tomcat7+spring-websocket4 运行环境: windows.Linux 一.背景: 产品将要发布的消息或其他需要让客户提前知道的消息,在客户端和服务端建立连接后推送 给客户端. 二.WebSocket是什么 WebSocket协议是基于TCP的一种新的网络协议. 三.WebSocket身世挖掘 1.WebSocket是HTML5出的东西(协议),跟HTTP协议基本没有关系,只是为了兼容现有浏览器的握手规范而已 2.HTTP有1.1和1.0之说,也就…
Real-Time Apps with WebSocket, Socket.IO, and DerbyJS 实时程序的使用变得越来越广泛,如传统的交易,游戏,社交,开发工具DevOps tools, 云服务,新闻. 之所以如此是因为技术的进步.更大的带宽用来传输数据和更多的计算来处理和取回数据. HTML5的新实时连接标准叫做,WebSocket. 在浏览器,JavaScript给你一个对象WebSocket.这个对象是一个类,它有各类方法用于生成WebSocket protocol clien…
互联网发展到现在,早已超越了原始的初衷,人类从来没有像现在这样依赖过他:也正是这种依赖,促进了互联网技术的飞速发展.而终端设备的创新与发展,更加速了互联网的进化: HTTP/1.1规范发布于1999年,同年12月24日,HTML4.01规范发布:尽管已到2012年,但HTML4.01仍是主流:虽然 HTML5的草案已出现了好几个年头,但转正日期,遥遥无期,少则三五年,多则数十年:而HTML5的客户代理(对于一般用户而言,就是浏览器),则已百 家争鸣,星星向荣:再加上移动终端的飞速发展,在大多数情…