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发现设计模式的学习越来越让自己学习的东西太少了,应该多接触一些东西,多出去走一走. 装饰模式概念: 动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活(大话设计模式) 在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能.它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象.(百度百科) 装饰模式的UML图 装饰模式的代码 package com.roc.decorate; /** * 打架 装饰模式 这次学习装饰模式我们就举一个小混混打了一个小孩,突然遇见…
 /* * 装饰设计模式: *  对一组对象的功能进行增强时,就可以使用该模式进行问题的解决; * 装饰和继承都能实现一样的特点:  就是进行功能的扩转增强. * */ public class TestIO4 { public static void main(String[] args) { Person p = new Person(); NewPerson np = new NewPerson(p); np.chifan();//使用增强后的功能. } } //原有的类 class …
前面我们学习了代理模式: 代理模式主要使用了java的多态,干活的是被代理类,代理类主要是接活,你让我干活,好,我交给幕后的类去干,你满意就成,那怎么知道被代理类能不能干呢?同根就成,大家知根知底,你能做啥,我能做啥都清楚得很,同样一个接口. 本次我们学习下装饰模式: 装饰模式又称为包装模式,装饰模式以对客户端透明的方式扩展对象功能,相对于代理而言,代理是不让客户端知道真实对象的信息,装饰模式是基层关系的一个替代方案. 装饰模式是采用对客户端透明的方式动态的给一个对象添加了更多职责,对于原来被装…
装饰模式实现了可以动态地为原对象扩展方法 装饰对象与被装饰的都实现了同一个接口(或抽象类) 举个例子: 工作 可以边吃东西边工作,也可以边喝东西边工作,还可以工作的时候边吃边喝 创建共同接口 WorkComponent package com.zhanghaobo.patterns; public interface WorkComponent { public void work(); } 具体工作(被装饰的对象) public class ConcreteWork implements Wo…
本文由码农网 – 鲁阿皓原创,转载请看清文末的转载要求,欢迎参与我们的付费投稿计划! 前情提要:http://blog.csdn.net/baidu_30889437/article/details/50917814 JVM:”上次给我招的工人不错啊!” oo程序员:”………..” JVM:”现在来我开的博物馆生意越来越好了,原来”舞台剧”的方式已经不能满足顾客的需求了” oo程序员:”………..” JVM:”我决定要换一种运营模式,把每个演播厅都租出去,让那些想表演节目的对象们来租演播厅和相关…
前言 装饰模式也是一种结构型模式,主要是目的是相对于类与类之间的继承关系来说,使用装饰模式可以降低耦合度.JDK中有不少地方都使用到了装饰模式,例如Java的各种I/O流,javax.swing包中一些图形界面构件功能的增强等地方都运用了装饰模式. 装饰模式 定义 装饰模式的定义是:在不改变原类文件以及不使用继承的情况下,动态的扩展一个对象的功能.装饰模式是通过创建一个包装对象来实现的,也就是用装饰来包裹真实的对象. 举例 还是老规矩,举例说明,在给亲朋好友过生日时会买生日蛋糕,然后生日蛋糕又有…
Decorator常被翻译成"装饰",我觉得翻译成"油漆工"更形象点,油漆工(decorator)是用来刷油漆的,那么被刷油漆的对象我们称decoratee.这两种实体在Decorator模式中是必须的. Decorator定义:动态给一个对象添加一些额外的职责,就象在墙上刷油漆.使用Decorator模式相比用生成子类方式达到功能的扩充显得更为灵活. 为什么使用Decorator 我们通常可以使用继承来实现功能的拓展,如果这些需要拓展的功能的种类很繁多,那么势必生…
原创文章,同步发自作者个人博客,转载请注明出处 http://www.jasongj.com/design_pattern/abstract_factory/ 抽象工厂模式解决的问题 上文<工厂方法模式>中提到,在工厂方法模式中一种工厂只能创建一种具体产品.而在抽象工厂模式中一种具体工厂可以创建多个种类的具体产品. 抽象工厂模式 抽象工厂模式介绍 抽象工厂模式(Factory Method Pattern)中,抽象工厂提供一系列创建多个抽象产品的接口,而具体的工厂负责实现具体的产品实例.抽象工…
原创文章,同步发自作者个人博客,http://www.jasongj.com/design_pattern/strategy/ 策略模式介绍 策略模式定义 策略模式(Strategy Pattern),将各种算法封装到具体的类中,作为一个抽象策略类的子类,使得它们可以互换.客户端可以自行决定使用哪种算法. 策略模式类图 策略模式类图如下 策略模式角色划分 Strategy 策略接口或者(抽象策略类),定义策略执行接口 ConcreteStrategy 具体策略类 Context 上下文类,持有具…
本文介绍了工厂方法模式的概念,优缺点,实现方式,UML类图,并介绍了工厂方法(未)遵循的OOP原则 原创文章.同步自作者个人博客 http://www.jasongj.com/design_pattern/factory_method/ 工厂方法模式解决的问题 上文<简单工厂模式不简单>中提到,简单工厂模式有如下缺点,而工厂方法模式可以解决这些问题 由于工厂类集中了所有实例的创建逻辑,这就直接导致一旦这个工厂出了问题,所有的客户端都会受到牵连. 由于简单工厂模式的产品是基于一个共同的抽象类或者…