[译]Vulkan教程(12)图形管道基础之入门 Introduction 入门 Over the course of the next few chapters we'll be setting up a graphics pipeline that is configured to draw our first triangle. The graphics pipeline is the sequence of operations that take the vertices and te…
编译时报错,叫做编译失败 class Demo01 { public static void main(String[] args) { int a; a=12; System.out.println(a); }} n 变量定义后可以不赋值,使用时再赋值.不赋值不能使用. public static void main(String[] args) { int x; x = 20; //为x赋值20 System.out.println(x);//读取x变量中的值,再打印 } n 变量使用时…
结构体 1.概念: 结构体是写在main函数外的数据结构,由不同类型的数据组合成一个整体,这些组合在一个整体中的数据是互相联系的 2.声明方式: struct 结构体名 { 成员变量(由类型名+成员名组成) } 例: public struct student//public是修饰符,可以不加,作用范围为整个命名空间 { public int Code;//定义变量,每一个变量叫做结构体的属性 public string Name; public string Sex; public int A…