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​ 做个像石灰一样的人,别人越泼你冷水,你的人生越沸腾! 来自为知笔记(Wiz)…
作者:小林coding 计算机八股文网(操作系统.计算机网络.计算机组成.MySQL.Redis):https://xiaolincoding.com 大家好,我是小林. 我们都知道 Redis 提供了丰富的数据类型,常见的有五种:String(字符串),Hash(哈希),List(列表),Set(集合).Zset(有序集合). 随着 Redis 版本的更新,后面又支持了四种数据类型: BitMap(2.2 版新增).HyperLogLog(2.8 版新增).GEO(3.2 版新增).Strea…
日期:2020.01.09 博客期:122 星期四 [温馨提示]: 只是想要修改器的网友,可以直接点击此链接下载: 只是想要部分CT文件的网友,可以直接点击此链接下载: 没有博客园账号的网友,可以将页面下滑到博客末尾..... 博客前言:之前玩Steam游戏的时候,发现了这款游戏,发现单人通过难度很大,就希望能够有修改器的帮助,结果在网上搜寻了半天,根本没有一个链接可以提供我刚才那样要求的修改器的下载,这...唉~那就自己编吧,之前我是有学过CE的,也了解了一下基础的汇编语言,不过没有深究罢了,…
UML是一种建模语言,是系统建模的标准.我们之所以建模是因为大规模的系统设计时相当复杂的,当系统比较复杂时就会涉及到以下这几个问题: 开发人员如何与用户进行沟通来了解系统的需求? 开发人员之间如何沟通以确保各个部门能够无缝地协作? 而UML是我们在构造个特种模型时首选的一种建模工具,去描述系统的需求和设计,在对复杂的工程进行建模时,系统可由单一的图形来描述,但是单一图形不可能包含一个大系统所需的所有信息,更不可能描述系统的整体结构功能,这样一来就几乎不能用单一图形来建模了,而UML能从不同的角度…
前言 学UML将近两个星期了,对UML有了一定的了解,学过的没学过的都知道UML中最最最核心的部分要数那九个图了.浅谈UML九种图. 实例 1.用例图: 什么是用例?描绘一个系统外在可见的需求情况,是代表系统中各个项目相关人员(风险承担人)之间就系统的行为所达成的契约. 用例的基本元素:角色(用户对于系统而言所演的角色)这里的角色可以是人也可以是其他系统:硬件设备:时钟: 用例:用例就是在系统中执行一系列动作. 关系:泛化:依赖:关联:实现. 用例注意用点:应该清晰的定义系统的边界.防止用例过多…
UML说是九种图吧!其实是众说纷纭,不管有几种图,我们只要能够很好的运用这几张图就好,主要有用例图.类图.对象图.状态图.活动图.序列图.协作图.构件图和部署图,至于包图是否属于这九种图,我也理不清楚,不过包图在大型项目中,却是必不可少的一项.下面一个一个来介绍这几种图: [静态图] 类图:显示了模型的静态结构,我们能够根据类图来设计整个系统的结构.类有自己的名称.属性和方法.类图的构成有类.接口.各种关系,通过关系使类和接口之间联系起来. 对象图:对象是类的实例化,对象图描述是一组对象和他们之…
UML(统一建模语言):是面向对象的可视化建模语言. UML中有3种构造块:事物.关系和图,事物是对模型中最具有代表性的成分的抽象,关系是把事物结合在一起,图聚集了相关的事物 UML中有九种图如下: 1.用例图 描述角色以及角色与用例之间的连接关系.说明的是谁要使用系统,以及他们使用该系统可以做些什么. 2.类图 类图是描述系统中的类,以及各个类之间的关系的静态视图.能够让我们在正确编写代码以前对系统有一个全面的认识.类图是一种模型类型,确切的说,是一种静态模型类型. 3.对象图 与类图极为相似…
转自:http://blog.csdn.net/jiuqiyuliang/article/details/8552956 目录: UML的视图 UML的九种图 UML中类间的关系 上文我们介绍了,UML的视图,在每一种视图中都包含一个或多种图.本文我们重点讲解UML每种图的细节问题: 1.用例图(use case diagrams) [概念]描述用户需求,从用户的角度描述系统的功能 [描述方式]椭圆表示某个用例:人形符号表示角色 [目的]帮组开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求 [用例图…
UML中的九种图: 用例图.类图.对象图.状态图.时序图.协作图.活动图.部署图.构件图. 1)用例图(Use Case Diagram) 它是UML中最简单也是最复杂的一种图.说它简单是因为它采用了面向对象的思想,又是基于用户视角的,绘制非常容易,简单的图形表示让人一看就懂.说它复杂是因为用例图往往不容易控制,要么过于复杂,要么过于简单. 用例图表示了角色和用例以及它们之间的关系. 2)类图(Class Diagram) 类图是最常用的一种图,类图可以帮助我们更直观的了解一个系统的体系结构.通…
文件夹: UML的视图 UML的九种图 UML中类间的关系 上文我们介绍了,UML的视图.在每一种视图中都包括一个或多种图. 本文我们重点解说UML每种图的细节问题: 1.用例图(use case diagrams) [概念]描写叙述用户需求,从用户的角度描写叙述系统的功能 [描写叙述方式]椭圆表示某个用例.人形符号表示角色 [目的]帮组开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求 [用例图] 2.静态图 类图(class  diagrams) [概念]显示系统的静态结构,表示不同的实体是怎样相…
UML视频读,该文件开始起草.我不知道如何下手啊!我想先UML九图和总结的关系,然后开始用它的文件. 首先在地图上. UML的九种图各自是:用例图.类图.对象图.状态图.活动图.协作图.序列图.组件图和部署图. 用例图:由參与者.用例以及它们之间的关系构成的用于描写叙述系统功能的动态视图.是分析系统有哪些功能以及明白系统内部和系统外部(角色)的交互的. 类图:显示出类.接口以及它们之间的静态结构和关系.它用于描写叙述系统的结构化设计. 对象图:显示了一组对象和它们之间的关系. 与类图相似.对象图…
 UI控件来自cocos2dx的扩展库.完好了UI方面的元素,使cocos2dx更加丰富多彩.使用扩展库需包括: #include "cocos-ext.h" USING_NS_CC_EXT; watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdG90b3R1enVvcXVhbg==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" al…
最后总结UML关系,有明确的关系,现在让我们总结一下UML九图..图往往比文字要直观,因此,当我们开发软件.文件必须是不可或缺的人物,. 以下我将这九种图分了一下: 我们还能够将这九种图分为静态图和动态图: 一.基本概念: 1.  用例图(Use casediagram) 由參与者.用例以及它们之间的关系构成的用于描写叙述系统功能的视图.用例图主要是用来说明用户的需求.开发的软件应该有如何的功能,实现什么价值.从用例图中我们能够看出来是谁用软件和软件的功能. 主要包含用例.參与者和关系. 2. …
UML九种图-包图.类图 一.包 (一)相关概念: 1.包: 一个包=一层=一个命名空间=一个文件夹 2.包的命名: 简单名:王老二 路径名:中国.河北省.廊坊市.廊坊师范学院.信息技术提高班.九期班.王老 3.可见性: +公有:#保护:—私有 (二)包之间的关系: 引入和按访问依赖: 解析:百家讲坛邀请:中国.河北省.廊坊市.廊坊师范学院. 信息技术提高班.九期班.王老二  来讲课 (三)设计包的原则: 1.重用等价原则: 把类放入包中时,应考虑把包作为可重用的单元. 2.共同闭包原则: 把那…
原文地址:浅谈UML的概念和模型之UML九种图 目录: UML的视图 UML的九种图 UML中类间的关系 上文我们介绍了,UML的视图,在每一种视图中都包含一个或多种图.本文我们重点讲解UML每种图的细节问题: 1.用例图(use case diagrams) [概念]描述用户需求,从用户的角度描述系统的功能 [描述方式]椭圆表示某个用例:人形符号表示角色 [目的]帮组开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求 [用例图] 2.静态图 类图(class  diagrams) [概念]显示系统的…
转自:http://blog.csdn.NET/chenyujing1234/article/details/8173519 UML中包括九种图:用例图.类图.对象图.状态图.时序图.协作图.活动图.组件图.配置图. 1)用例图(Use Case Diagram) 它是UML中最简单也是最复杂的一种图.说它简单是因为它采用了面向对象的思想,又是基于用户视角的,绘制非常容易,简单的图形表示让人一看就懂.说它复杂是因为用例图往往不容易控制,要么过于复杂,要么过于简单. 用例图表示了角色和用例以及它们…
目录: UML的视图 UML的九种图 UML中类间的关系 上文我们介绍了,UML的视图,在每一种视图中都包含一个或多种图.本文我们重点讲解UML每种图的细节问题: 1.用例图(use case diagrams) [概念]描述用户需求,从用户的角度描述系统的功能 [描述方式]椭圆表示某个用例:人形符号表示角色 [目的]帮组开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求 [用例图] 2.静态图 类图(class  diagrams) [概念]显示系统的静态结构,表示不同的实体是如何相关联的 [描述方…
UML中包括九种图:用例图.类图.对象图.状态图.时序图.协作图.活动图.组件图.配置图. 1)用例图(Use Case Diagram) 它是UML中最简单也是最复杂的一种图.说它简单是因为它采用了面向对象的思想,又是基于用户视角的,绘制非常容易,简单的图形表示让人一看就懂.说它复杂是因为用例图往往不容易控制,要么过于复杂,要么过于简单. 用例图表示了角色和用例以及它们之间的关系. 2)类图(Class Diagram) 是最常用的一种图,类图可以帮助我们更直观的了解一个系统的体系结构.通过关…
        UML作为设计工具,重在实践上,而这就离不开九种图了.绘图是在看完视频以后进行的,刚開始绘图的时候脑袋懵懵的,不知道该从哪下手,于是就在绘图之前再次的学习了一下这九种图和四种关系.理了理思路.最终有点了想法,这才開始着手画.UML的九种图包含:用例图,对象图,类图.构件图.部署图,状态图,顺序图.活动图.协作图.四种关系和九种图在UML学习中是重中之重.而在这九种图中最重要的是用例图,类图和顺序图.重复的学习才干将它消化. 一.概念 在这九种图中又能够将他们分成静态图和动态图.静…
前言     近期写UML文档,看视频的时候感觉掌握的还能够,当真正写文档的时候才发现不是一件easy的事.写文档自己又翻开自己的笔记看了一遍又一遍. 以下就给大家介绍一下我画的几张图: 用例图     1. 用例图的构成         (用例,角色,关系)         用例:指功能的描写叙述         角色:触发起某种事件         关系:用例图的关系(依赖,泛化,关联)     2. 用例图的作用         (1)用例视图是整个UML设计的关键,影响到整个UML设计的…
一.收到了大佬们的建议 1.篇幅偏短,建议稍微加长一点. 这点说的确实挺对,有的篇幅确实比较短,针对这个提议我会考虑将相似的话题放在一篇文章中.但是这可能会导致我中断每天更新的步调,换成隔几天发一篇的步调(但是这个系列的文章一定会写完的!) 2.Buffer Pool.LRU List.Flush List.Free List相辅相成,建议放在一起串讲. 说的没错,是应该一起串讲.于是有了这篇加餐的文章:下面让我们就一起看下,当你执行CURD时,InnoDB的Buffer Pool中都发生了什么…
目录 一.对称加密 二.对称加密-不安全 三.非对称加密 四.非对称加密-不安全 五.对称加密和非对称加密结合 六.对称加密和非对称加密结合-不安全 七.Https的做法-引入CA机构 八.乘胜追击理解K8S的中的证书 九.文末 一.对称加密 对称加密的过程类似下图中,通信的双方约定好使用统一的加密解密算法,以及一个salt盐作为唯一标识,发送数据前先试用加密算法和salt经过加密函数处理得到密文,接受方收到密文后使用解密算法+salt对密文解密得到明文再处理. 二.对称加密-不安全 对称加密的…
首先我们来看下效果 一开始当我们什么只设置了一张图片作为它的头部视图的时候,它是这样的 首当其冲的,我们先得把导航栏弄透明 那么我们首先得知道,设置navigationBar的BackgroundColor为Clear是没用的,你可以试着设置它的clear,但是没用,原因一会儿我们就知道了 而对于把导航栏设置为透明,网上大多数的方法是 [self.navigationController.navigationBar setBackgroundImage:[UIImage new] forBarM…
作者 | 张皓 引言 RNN是深度学习中用于处理时序数据的关键技术, 目前已在自然语言处理, 语音识别, 视频识别等领域取得重要突破, 然而梯度消失现象制约着RNN的实际应用.LSTM和GRU是两种目前广为使用的RNN变体,它们通过门控机制很大程度上缓解了RNN的梯度消失问题,但是它们的内部结构看上去十分复杂,使得初学者很难理解其中的原理所在.本文介绍”三次简化一张图”的方法,对LSTM和GRU的内部结构进行分析.该方法非常通用,适用于所有门控机制的原理分析. 预备知识: RNN RNN (re…
                                                  微软威胁情报中心总经理 John Lambert的十句话   1. What is the most important network security spend: Sensor appliances? SIEM? Threat intelligence feeds? It's your analyst team. 最重要的网络安全开支是什么?传感器类设备?安全信息和事件管理?威胁情报来源?都…
一张图彻底搞懂JavaScript的==运算 来源 https://zhuanlan.zhihu.com/p/21650547 PS:最后,把图改了一下,仅供娱乐 : ) 大家知道,==是JavaScript中比较复杂的一个运算符.它的运算规则奇怪,容易让人犯错,从而成为JavaScript中“最糟糕的特性”之一. 在仔细阅读了ECMAScript规范的基础上,我画了一张图,我想通过它你会彻底地搞清楚关于==的一切.同时,我也试图通过此文向大家证明==并不是那么糟糕的东西,它很容易掌握,甚至看起…
在讲<21张图讲解集合的线程不安全>那一篇,我留了一个彩蛋,就是Queue(队列)还没有讲,这次我们重点来看看Java中的Queue家族,总共涉及到18种Queue.这篇恐怕是市面上最全最细 讲解Queue的. 本篇主要内容如下: 帮你总结好的阻塞队列: 一.Queue自我介绍 1.1 Queue自我介绍 hi,大家好,我的英文名叫Queue,中文名叫队列,无论现实生活中还是计算机的世界中,我都是一个很重要的角色哦~ 我是一种数据结构,大家可以把我想象成一个数组,元素从我的一头进入.从另外一头…
写在前面 最近,在看Spring源码,看到Spring解决循环依赖问题的源码时,不得不说,源码写的太烂了.像Spring这种顶级的项目源码,竟然存在着这种xxx的代码.看了几次都有点头大,相信很多小伙伴都会跟我有一样的感受.怎么办呢?还是踏下心来,慢慢啃源码.最终,我将Spring如何解决循环依赖的源码总结成下面的流程图,这样,根据流程图读源码就清晰多了!! 图解Spring循环依赖 Spring解决循环依赖问题的源码写的确实挺烂的,就是一顿 if + else 的嵌套操作.暂时还是不给小伙伴们…
TCP 是一种面向连接的单播协议,在 TCP 中,并不存在多播.广播的这种行为,因为 TCP 报文段中能明确发送方和接受方的 IP 地址. 在发送数据前,相互通信的双方(即发送方和接受方)需要建立一条连接,在发送数据后,通信双方需要断开连接,这就是 TCP 连接的建立和终止. TCP 连接的建立和终止 如果你看过我之前写的关于网络层的一篇文章,你应该知道 TCP 的基本元素有四个:即发送方的 IP 地址.发送方的端口号.接收方的 IP 地址.接收方的端口号.而每一方的 IP + 端口号都可以看作…