前俩天回学校办事,在去师弟宿舍的时候,被问到了一个很 "深奥"得问题 ---------include  后面需要空格么? 在我以前的印象中不管在哪个编译器中,,都是需要有空格的,,不过 师弟说他看的视频中没有加空格也可以,,而且在keil4中还可以编译通过 我不信,,于是在他的电脑上试了一下,,果真没有错误,,,我当时彻底蒙了,,我看过 那么多本的C 也没有哪个书上讲了啊???? 后来,我又试了其他编译器,,貌似也可以... 于是,,我得出一个结论---这个空格是可有可无的,,不过我…
利用JSP的包含机制,可以有效的避免重复,把可重用的部分独立出去,使用include把它们包含到当前文件.JSP有两种包含机制:include指令和<jsp:include>标准动作. 1.include指令 2.<jsp:include>标准动作 3.内部原理 include指令和<jsp:include>标准动作看上去一样,而且通常有相同的效果,但是它们生成的servlet代码并不相同. include指令在转换时发生,它就像把被包含的文件复制到当前文件一样:<…
使用: <ul> <?php $args= array( 'depth'=>1, 'orderby'=>id, 'style'=>none ); wp_list_categories( $args ); ?> </ul> 或 <ul> <?php wp_list_categories('depth=10'); ?> </ul> 常见参数说明: 参数 用途 参数值 show_option_all  以分类名称.分类ID…
昨晚在开赛前5分钟注册的,然后比赛刚开始就掉线我就不想说了(蹭网的下场……),只好用手机来看题和提交,代码用电脑打好再拉进手机的(是在傻傻地用手机打了一半后才想到的办法). 1001,也就是 hdu 5174,题意很难叙述了,自己看题吧,这题有数据溢出的风险,我竟然是AC了一发才发觉的(只过了小数据),幸好后来改后赶紧再交一遍才不至于被人hack,因为需要对数据去重,我不想用数组模拟,便尝试下用 map了,可是我的奇葩 map ( ~′⌒`~),连我自己都感到无语了: #include<cstd…
这道题可以说是树形dp的入门题,也可以看成是一道检验[树]这个数据结构的题目: 这道题只能bfs,毕竟10^6的复杂度win下肯定爆栈了: 但是最恶心的还不是这个,实测用printf输出 用cout输出 题上也不提醒一下,无语啦: #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> #include<cstdlib> #include<strin…
程序片段(01):Hello.c 内容概要:HelloWorld //01.#include表示包含的作用: // (1).<>:表示只在系统目录之下进行查找 // (2)."":表示现在当前目录下进行查找,如果在当前目录下 // 未能进行查找到,再到系统目录之下进行查找 // (3).替换:<>可以采用""进行替换,但是""不可以采用<>进行替换 #include "stdlib.h" /…
前言 前面已经唠叨了这么多理论知识,从这讲开始,就要通过接触代码来学习C语言的语法.学习任何一门语言,首先要掌握的肯定是语法.学习C语言语法的目的:就是能够利用C语言编写程序,然后运行程序跟硬件(计算机.手机等硬件设备)进行交互.由于我们的最终目的是学习iOS开发,学习iOS开发的话必须在Mac系统下,因此我就在Mac系统环境下开发C语言程序,而不是在Windows环境下. 接下来,就在Mac系统环境下编写第一个C语言程序,最后把程序运行起来,跟计算机做一个小小的互动 一.编写第一个C语言程序-…
最新iOS 6 in Xcode4.5新特性编程之二(上)——Storyboard和属性自动绑定 从Xcode 4.3开始,Storyboard 就是iOS 5和iOS 6中令人兴奋的一个新特性,他将为你在创建用户界面上节省很多时间. 那么究竟什么是Storyboard呢?我将用一幅图片来向你展示: 下面这个就是本实例中即将用到的Storyboard. 关于故事板编程,我在“最新Xcode 4.3.2 下使用Storyboard和ARC开发iPhone4程序 03——Storyboard类及使用…
大型程序一般都是分为多个模块,由多人协作来进行开发的,其中还不可避免的会用到库.而各个模块代码以及库中会定义大量变量,而大量变量的命名,不可避免的会遇见“重名”的问题.“重名”的情况我们称之为命名空间污染.就像你的同学重名了(这也是没有办法的事),比如同班有两个李明(此名重名率极高),这个时候当你们提到其中某一个时,聆听者就搞不懂到底说的是哪个李明了,这个时候就出现了命名空间污染.而这个时候,命名空间就派上用场了,而所谓的命名空间事实上就相当于给作用域起了一个名字,然后你可以在这个作用域中进行各…
 本文实现STL在stack大部分功能,同时加入了许多功能. 请注意以下几点: 1.Stack它是一个适配器,在底部vector.list.deque等实现 2.Stack不含有迭代器 在本例中,我加入了几项功能,包含不同类型stack之间的复制和赋值功能,能够实现诸如Stack<int, vector<int> >和Stack<double, list<double> >之间的复制和赋值,这主要依靠成员函数模板来实现. 为了更方便的实现以上功能,我加入…