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OOP是面向对象编程(Object Oriented Programming).集于一身,最终目的是各司其职,让每个职责的只关注自己那块,其他的不管丢给下一个人.比如说,一个页面,对于客户,只要能看到漂亮的页面即可:对页面设计师,只要关注页面图片的设计即可:对于前端工程师,只需要关注页面实现即可:对于后台工程师,只要关注交互的数据即可.     我是前端开发,我就针对于前端的OOP再细分分析下.对于html页面,如果仅仅只是展示,只要知道页面url即可:对于样式设计,只要添加css文件url即可…
oop作业-circle 题目描述 编写一个程序,要求根据给定的圆的半径求圆的面积,并将求得的结果打印出来. 要求: 输入输出采用cin和cout. 建立一个工程,将程序写成两个.cpp和一个.h的形式. 要求程序必须要对变量的定义和各个函数模块进行注释. 变量命名符合命名规范.参考命名规范文档. 提交一篇博客.博客内容为:github链接以及对文件分离的感想. githu地址 Circlearea 031602510 对于文件分离的感想 程序员的自我养成,文件分离虽然刚刚开始这样做让我很不适应…
还记得去年(2015)九月份的时候,作为一个大四的学生去参加美团霸面,结果被美团技术总监教育了一番,那次问了我很多jQuery源码的知识点,以前虽然喜欢研究框架,但水平还不足够来研究jQuery源码,那时我不明白他们为何要求那么高,现在才知道,原来没那么高,他问的都是jQuery最基本的框架架构,不过对于不知道的来说,再简单我也是不知道,那时写了一篇博文去吐槽了一下,那时候也是我自己真正激发自己的时候,那时候我说我一定要搞好自己的jQuery基础,没想到那么快就实现了,一个月的源码学习时间就结束…
字段(成员变量): 字段只能从对象中访问实例字段,无法直接从类中访问(换言之,不创建实例就不能访问),可以理解为:字段一般用在内部数据交互使用,当需要为外部提供数据时,(要优先使用自动实现的属性而不是字段)要将字段封装成属性,而不是公有字段,故不应被声明为public或protected,(通常)用private修饰. camel命名法:属性应使用LastName和FirstName这类表示名词.名词短语或者形容词形式的名称. 可以被赋值也可以取值: 要一直使用属性,不要直接调用字段.许多时候,…
好多地方都会用到这样一个效果“点击tab切换内容页”,根据自己的想法实现了一下,写了个简单的插件.以前写代码都是标准的函数式编程,现在觉得面向对象编程看起来比较爽,并且更容易维护,于是就用oop的思想写了这个功能. 这里有两个文件change.js 和test.html,内容有注释,就直接上代码了. js代码: /*********查询节点是否包含某个样式*******/ var hasClass = function(tag, clsName) { var arr = tag.classNam…
一OOP的作用 在Python中,类是面向对象设计(OOP)的主要工具.通过使用类这种工具,OOP可以: 1.分解代码,最小化代码的冗余. 2.通过定制现有的代码,来编写新的程序,而不用在原处进行修改. 二OOP的工作原理 OOP的工作原理,可以简化为下面的表达式: object.attribute #从对象中搜索属性 对类使用上述表达式时,会启动以下搜索过程: """ 1.在attribute第一次出现的地方,搜索object 2.按照"由下到上,由左至右&quo…
偶然读到一篇博客,记录一下心得.这种设计对于新手来说一般是想不到的,它充分的发挥了OOP语言的特性,让代码专用而清爽.这是不是重构的思想呢? 我们在写业务层的时候,有很多方法是重复功能的,我们就可以使用泛型和继承等来减少荣域代码. 下面是例子,它的思想就是把大量的公共代码全部做成基础类,比如增删查改. 而增加的方法就专注于定义自身,不必再实现原来的方法. package oop; public interface BaseService <T>{ public void add(T obj);…
资料来源 https://github.com/luciotato/golang-notes/blob/master/OOP.md?hmsr=toutiao.io&utm_medium=toutiao.io&utm_source=toutiao.io Golang中的概念 Golang中引入了在Golang中独有的struct 和 interface,其意义和传统语言中的不同. 概念清单 Golang Classic OOP struct class with fields, only n…
<iframe src="http://channel9.msdn.com/Series/MVA-China/Web20140611A01/player?h=540&w=960&format=html5" style="height:540px;width:960px;" allowFullScreen frameBorder="0" scrolling="no"> 视频长度:1 小时左右 视频作者…
概述 当我们在谈论面向对象编程时,我们在谈论什么?我们首先谈论的是一些概念:对象.类.封装.继承.多态.对象和类是面向对象的基础,封装.继承和多态是面向对象编程的三大特性. JavaScript提供了对象却缺乏类,它不能像C#一样能显式地定义一个类.但是JavaScript的函数功能非常灵活,其中之一就是构造函数,结合构造函数和原型对象可以实现"类". 对象和类的概念 对象 "对象"是面向对象编程中非常重要的一个概念,一个对象是一个"东西"(某个…