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抽象类 任何含有一个或多个抽象方法的类都必须声明成抽象类,用关键字abstract. 抽象类没有对象,即一个抽象类不能用new来直接实例化. 不能定义抽象构造方法或抽象静态方法.(但是可以创建父类引用指向派生类对象实现多态) 所有抽象类的子类都必须执行父类中的所有抽象方法或者自己也声明成abstract. 接口 用关键字interface声明,接口缺少实例变量,并且定义的方法不含方法体. 实现接口的类必须创建完整的一套方法,每个类可以自由决定它们自己实现的细节.(若没有实现,则必须定义成抽象类,…
一.类的三大特征 1.封装性 (1).什么是封装 封装就是把抽象出的数据和对数据的操作封装在一起, 数据被保护在内部, 程序的其他部分只有通过被授权的操作(成员方法), 才能对数据进行操作. (2).访问控制修饰符 Java中提供了四种访问控制修饰符号控制方法和变量的访问权限: (3).包 问题的提出:假设现在有两个程序员共同开发一个项目, 程序员xiaoming希望定义一个类取名为Dog, 程序员xiaoqiang也想定义一个类也叫Dog. 该怎么办呢? (因为同一个包中不能有相同的类) ①包…
一.类的三大特征 1.封装性 (1).什么是封装 封装就是把抽象出的数据和对数据的操作封装在一起, 数据被保护在内部, 程序的其他部分只有通过被授权的操作(成员方法), 才能对数据进行操作. (2).访问控制修饰符 Java中提供了四种访问控制修饰符号控制方法和变量的访问权限:…
抽象类 为什么要有抽象类? 因为父类方法有不确定性,我们在Animal中定义了一个方法,但是它会被子类的方法覆盖掉,我们就不知道这个方法原本是做什么的 public class test1 { public static void main(String[] args) { } } class Animal { String name; int age; //动物会叫 public void cry() { System.out.println("不知道怎么叫"); //问题是这个方法…
一.前言 一直以来都是拿来主义,向大神学习,从网上找资料,现在就把自己在工作中和学习中的所理解的知识点写出来,好记星不如烂笔头,一来可以作为笔记自己温习,二来也可以给走在求学之路的同学们一点参考意见,有什么不对的地方还请大家指出,一起讨论共同成长. Java面向对象: (1)  java内存结构 1 栈 特点:有序的内存空间(先进后出原则). 创建方式:由程序平台自身创建. 存储内容:基本数据类型(简单数据类型)的值. 存放对象的在堆空间上的地址. 个数问题:java程序执行过程有很多个栈,往往…
1.包 三级命名:公司的尾缀(com).公司名字(baidu).业务(Sale) java.lang:默认包:String.Math,Object,System java.util:工具包 java.io:输入输出包 java.net:网络开发包 java.awt:图形界面开发包 java.swing:也是图形界面开发包 2.访问控制 private:私有的:只能在自己的类中使用 default: 默认的:同包中可以使用.当子类继承父类,实例化子类后,跨包不可以使用. protected:保护的…
一.关键字 1.final 修饰类 修饰变量 修饰成员方法 该类为最终类,不能被继承 该变量为常量 该成员方法不能被重写 2.static (1).生命周期 随着类的加载而加载 (2).特点 被本类所有对象共享 使用方式:类名.静态成员 在实例化对象前被加载 (3).成员特点 静态方法中只能使用静态成员 非静态方法中可以使用静态成员也可以使用非静态成员 静态方法中不能使用this.super(因为此时对象还没有创建,先进内存的不能方位后进内存的) 二.抽象类 1.概念 抽象类之子类的共性,在抽象…
final主要用于修饰类,方法以及属性 当用于修饰类时,则这个类不能被子类继承,换而言之该类没有子类 当用于修饰方法时,该方法也是不能被复写的 当用于修饰属性时,同理属性值不能被更改 抽象类,当存在抽象方法时,该类就是抽象类,需要加abstract修饰符,另外该抽象方法必须需要被继承它的子类所重写. 接口可以多实现,可以理解成一个特殊的类,只是这个类里面是由常量以及公共的抽象方法组成的 Interface demo{ public static final int AGE = 10; publi…
在interface里面的变量默认都是public static final 的.所以可以直接省略修饰符: String param="ssm"://变量需要初始化 为什么接口要规定成员变量必须是public static final的呢? 答: 首先接口是一种高度抽象的"模版",,而接口中的属性也就是’模版’的成员,就应当是所有实现"模版"的实现类的共有特性,所以它是public static的 ,是所有实现类共有的 .假如可以是非static…
1. static 1)静态变量:Java虚拟机为静态变量开辟单独的存储空间,所以所有的对象内部的静态变量在内存中都指向同一个地址,那么不管哪个对象改变这个成员变量,所有对象中该成员变量的值都发生变化.调用的方法一般为 类名.成员变量(常量) 2)静态方法:静态方法内部只能使用静态的成员变量,调用的方法: 类名.方法名(参数) 3)静态代码块:静态代码块在该类第一次被使用时执行一次,以后再也不执行.例如: public class StaticBlock{ static{ System.out.…