在现在的机器学习中,很多人都在研究自适应的参数,不需要人工调参,但是仅仅是自动调参就不能根本上解决 ai识别准确度达不到实际生产的要求和落地困难的问题吗?结论可想而知.如果不改变参数,那就得从算法的结构入手, 比如,现有的谷歌的MnasNet系列,这种是在人工的指导下进行的,但是,仅仅是这样就够了吗?我个人觉得还不够 1.在做机器学习的时候,我们模型的指标提不上去的时候,通常原因是因为边缘样本,也就是我们所说的hard-example, 如果和解决边缘样本呢?目前是人工发现这些样本并增加hard…
如何去设计一个自适应的网页设计或HTMl5 如今移动互联网随着3G的普及,越来越火爆,更多需求跟随而来!APP应用市场和APP应用数量成倍成倍的增长!从而给移动互联网带来新的挑战! 移动设备正超过桌面设备,成为访问互联网的最常见终端.于是,网页设计师不得不面对一个难题:如何才能在不同大小的设备上呈现同样的网页? 手机的屏幕比较小,宽度通常在600像素以下:PC的屏幕宽度,一般都在1000像素以上(目前主流宽度是1366×768),有的还达到了2000像素.同样的内容,要在大小迥异的屏幕上,都呈现…
重复造轮子系列——基于FastReport设计打印模板实现桌面端WPF套打和商超POS高度自适应小票打印 一.引言 桌面端系统经常需要对接各种硬件设备,比如扫描器.读卡器.打印机等. 这里介绍下桌面端系统打印经常使用的场景. 1.一种是类似票务方面的系统需要打印固定格式的票据.比如景点门票.车票.电影票. 这种基本是根据模板调整位置套打. 2.还有一种是交易小票,比如商超POS小票,打印长度会随着内容的大小自动伸缩. 这种就不仅仅是固定格式的套打了,还得计算数据行以适应不同的打印长度. 打印方式…
Java生鲜电商平台-生鲜系统中微服务架构设计与分析实战 说明: Java生鲜系统中微服务的拆分应该如何架构设计与分析呢?以下是我的实战中的设计与经验分析. 目录 1. 微服务简介2. 当前现状3. 特点4. 原则5. 目标6. 总体架构设计6.1. 业务架构6.2. 逻辑架构6.3. 应用架构6.4. 数据架构6.5. 数据层次划分6.6. 技术架构6.6.1. 分层设计6.6.2. 逻辑技术架构 1. 微服务简介 近年来,在生鲜行业,生鲜电商软件开发领域关于微服务的讨论呈现出火爆的局面,越来…
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/ 1.背景介绍 一般WebGIS项目中,前端展示数据的流程基本是先做数据入库.服务发布.然后前端调用展示.假设用户没有基本的GIS背景,需要将本地的excel或CSV等文件快速在地图上进行展示,此需求该如何解决? 目前市场上针对解决这种需求的产品已陆续出现,比如mapbox的studio,esri的portal,超图的地图慧以及由超图原项目经理离职后创办的地图无忧等产品.…
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/. 1.前言 在前几章中我们已经了解了什么是矢量查询.屏幕坐标与地理坐标之前的转换以及要素的设计,有了这些知识,这一章里我们终于可以进行矢量图层的设计了. 在Catalog里创建一个FeatureClass时,我们能够选择是创建点图层或者线图层或者面图层等.所谓点图层,即该图层中的要素只能是点,其他几个图层顾名思义,也是如此.那么在WebGIS中,我们同样也可以按照Arc…
ASP.NET站点中做负载均衡: 基于HTTP协议我们可能发现我们要解决两点问题: 第一做到负载均衡,我们需要一个负载均衡器. 可以通过DNS轮询来做,在DNS服务器上配置为每次对我们做负载均衡的同一主机名的DNS查询得到不同的IP地址.这样的好处是配置简单投入较小,缺点是浏览器访问各个服务器的机会是均等的,不能根据服务器的负载程度自动把请求路由到负载较小的服务器. 可以通过专用的负载均衡设备,通过监测后台数台服务器的负载情况,自动把HTTP请求转发到负载较轻的服务器.另外必须监测后台服务器的I…
在Cloud Foundry v2版本号中,该平台使用warden技术来实现用户应用实例执行的资源控制与隔离. 简要的介绍下warden,就是dea_ng假设须要执行用户应用实例(本文暂不考虑warden container提供staging打包环境),则发送对应请求给warden server,由warden server来创建warden container,并在warden container内部执行应用实例,而warden container的详细实现中使用cgroups等内核虚拟化技术…
MEF插件系统中通信机制的设计和实现 1.背景 一般的WinForm中通过C#自带的Event机制便能很好的实现事件的注册和分发,但是,在插件系统中却不能这么简单的直接用已有的类来完成.一个插件本不包含另外一个插件,它们均是独立解耦的,实现插件和插件间的通信还需要我们设计出一个事件引擎来完成这个需求. 目前很多高级语言中基本都实现了观察者模式,并进行了自己的包装.比如C#中的delegate和event组合,java awt中的Event和addActionListener组合,Flex中的Ev…
硬件中断处理是实时系统设计中的关键性问题,设计人员有必要对其作深入研究,以更好地满足开发工作需要.文中以VxWorks操作系统为软件平台,讨论了在实时系统中进行中断应用设计时要注意的一些问题.由于软硬件的相关性,选用广泛应用的X86架构的嵌入式汁算机为硬件平台,对PenriumCPU和计算机主板对硬件中断的管理机制也做了详细介绍 所得出的研究结论在具体的开发项目中均得以验证,可供相关技术人员参考. 硬件中断处理是实时系统设计中最重要.最关键的问题.文中综合软硬件,从工程应用的角度对此问题加以讨论…