C- unsigned :1之位域分析】的更多相关文章

1.首先回忆结构体 我们都知道定义一个结构体可以这样的方式定义: struct Point { float x; float y; } point; //等价于: struct Point point; 除此之外,如果不想声明结构体,只想定义结构体的话,还可以这样: struct { float x; float y; } point; //等价于: struct Point point; 2.位域之简单应用 做低层时,经常会读写寄存器,比如操作某位,设置为0或1,而在C语言中便为我们提供一种数…
位域 : 有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位.例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可.为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”.所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几 个不同的区域,并说明每个区域的位数.每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作. 这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示.位段成员必须声明为int.unsigned int或signed int类型(s…
C结构体之位域(位段) 有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位.例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可.为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”.所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域, 并说明每个区域的位数.每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作. 这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示.一.位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为:…
转载自:http://www.cppblog.com/suiaiguo/archive/2009/07/16/90211.html 有一种被称为位域(bit-field) 的特殊的类数据成员,它可以被声明用来存放特定数目的位.位域必须是有序数据类型.它可以有符号也可以无符号.例如: class File { // unsigned ; // 位域 (bit-field) }; 位域标识符后面跟有一个冒号,然后是一个常量表达式指定位数.例如modified 是一个只有一位构成的位域.   在类体中…
C/C++位域结构深入解析 内存是以字节为单位进行编址的,编程语言的基本类型中,最小类型的长度一般也就是1个字节.然而,在解决某些问题时,必须要有二进制层面的表达手段(见本博客的自己动手实现DNS协议一文),又或者某些情形下根本用不着1个字节,作为强大到令人窒息的C/C++,难道没有解决方法?其提供的完美解决方法就是位域(位段)结构,本文将从定义.说明.内存布局和使用这四个方面对它进行详细的介绍. 1. 位域定义 首先,让我们看一下位域的定义.从定义中可以看出位域本质上其实就是结构体,只不过其成…
c语言可以使用位域来节省变量的空间,例如开关只有通电和断电两种状态,用 0 和 1 表示足以,也就是用一个二进位.位域的取值范围非常有限,数据稍微大些就会发生溢出,这个字使用keil的使用,keil提示,溢出的警告, 因此不能忽视keil的任何警告,否则数据溢出了,你代码的功能是完不成的. struct pack{unsigned a:12;  unsigned  :20;//该位域成员不能使用,用于填充unsigned c:6;  }; 另一种是可以拿来填充,因为存在内存对齐的原因.…
位域的概念 1个字节包含8位,有些变量保存的数据不需要占用这么长的空间(比如bool类型,只有两个状态true和false, 1位就可以搞定,剩下的7位就浪费了),这就催生了“位域”结构,位域将1个字节划分成不同的区域,每个区域都有个位域名,程序员可以代码通过位域名访问其中的数据. 位域的声明 类型 位域名:位域长度; 位域结构体,我理解是一种特殊的结构体,其成员变量都是位域,声明如下 struct 位域结构名 { 类型说明符 位域名:位域长度; ... 类型说明符 位域名:位域长度; }; 基…
第一章 灵魂--指针 101. p++ 请分析下述代码的输出结果 int main() { char* p1 = "China"; char* p2, * p3; p2 = (); memset(p2, , ); while(*p2++ = *p1++); printf("%s\n", p2); ; } 答案:输出为空. 102. 打印内存地址 请问在printf打印函数中一般用什么形式打印变量内存地址? 答案:最常用的打印地址方式是%p和0x%x两种. 103.…
对于C语言,不同的编译器采用了不同的实现,并且在不同平台上表现也不同.脱离具体环境探讨C的细节行为是没有意义的,以下是我所使用的环境,大部分内容都经过测试,且所有测试结果基于这个环境获得,为简化起见,省略了异常处理.我不希望读者死记硬背这些细节,而是能在自己的平台上进行实验从而获得对应的结果.另外,本文仅仅关注于C,可能会考虑C++的表现,但在C++和C#环境下的编译器所获得的看似C代码而实不同的结果不作为参考.基础的东西比如“函数参数传值”.“转义字符”.“else的最近配对”.“case的下…
深入理解计算机系统家庭作业 深入理解计算机系统第二章家庭作业 题目2.64 题目要求 判断二进制数偶数位是否有任意一位位为1,有的话返回1,否则返回0 解题过程 int any_even_one(unsigned x) { return !!(x & (0x55555555)); } 题目2.65 题目要求 写出代码实现如下函数: int even_ones(unsigned x); 解题过程 分析:因为本题受12次操作的限制,故不能按位计算是否该位为1.考虑到本题只需要判断1的个数的奇偶性,而…