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get mouse positionget mouse position scaled by dpiget viewport scaleDeproject Scence to WorldLocal To ViewPortProject World Location to Widget LocationProject World to Screen -->重要 例: 3D视口内的UI界面用鼠标操作:以长边全屏缩放,鼠标X值可保不变(P By DPI),屏幕延伸Y值会变,使用ActorToScree…
//各种游戏人数情况下的本地位置配置mb.LOCAL_POS_LIST = { 2 : [0, 2], 3 : [0, 1, 3], 4 : [0, 1, 2, 3]}; /*--------------------------------------本地玩家位置跟服务器玩家位置转换相关----------------------------------------------*/mb.local2serverPos = {};mb.server2localPos = {};mb.transfe…
//ios常用坐标转换来处理一些下拉框队形的按钮的位置,我以最下面两个来进行一下个人的理解,不足之处多多见谅 - (CGPoint)convertPoint:(CGPoint)point toView:(nullable UIView *)view; - (CGPoint)convertPoint:(CGPoint)point fromView:(nullable UIView *)view; - (CGRect)convertRect:(CGRect)rect toView:(nullable…
版本:4.12 1.进行如下设置 2.将项目打包出来(任意一平台都行,本文以Windows为例) 3.打包完成后才会在原项目工程中生成蓝图转换成c++的代码 4.如图路径(转换后的代码路径较深所以一步一步说明) C_SourceCode是我建立UE4的项目名 Intermediate文件夹内是转化后的代码 WindowsNoEditor 是本文之前说的打包的是windows平台,所以此平台打包后的转换代码在此文件夹下 NativizedAssets本地化资源,直接点击进去就行,代码就在其文件的S…
最近的项目要做的地图比较多,有的还比较复杂,而地图用到的坐标,上网找json文件更是良莠不齐的.真是让人伤脑筋,后来突然想到了百度地图开发平台,没想到真的有对应的API哦,谢天谢地!!!下面说一下完整的实现过程吧. 详细步骤: 1. 首先找到百度地图开发平台  (链接: http://lbsyun.baidu.com/) 2.打开下图的Javascript API页面:   3.  接着上面的操作,找到 Javascript API页面左侧的示例DEMO,点击跳转链接 :http://lbsyu…
前言:在写各类游戏编程中,都会遇到一个问题,就是位置问题,服务端的位置是与客户端的位置是不同的,这中间需要进行一个转化,客户端一套代码运行,不管是任何人登陆,该位置始终都是在屏幕正下方,所以这样就要进行一个转化,几乎棋牌类的游戏都会有这个问题. 下面是转化的一小段代码实例: var side = this.getSide(trueSide, this.myTrueSide);//调用一个方法,传入服务器的位置与客户端的位置 getSide : function (trueSide, myTrue…
aa 相关函数原型及参数类型: 函数原型:int inet_aton(const char *cp, struct in_addr *inp); in_addr_t inet_addr(const char *cp); in_addr_t inet_network(const char *cp); char *inet_ntoa(struct in_addr in); struct in_addr inet_makeaddr(int net, int host); in_addr_t inet_…
一.基本流程 1.sws_getCachedContext();//得到像素转换的上下文 2.sws_scale()://进行转换 二.函数说明 1.SwsContext *vctx = NULL;  //像素格式转换的上下文   frameCount++;   //从缓冲中获取上下文  ,参数中原来的格式转换成输出的格式 vctx = sws_getCachedContext(vctx, frame->width,  //帧frame的宽度 frame->height, //帧frame的高…
osg::Vec3f vec3f1 = hookNode->getBound().center(); osg::NodePathList nodePAthList1 = hookNode->getParentalNodePaths(); updateHookPosition_20190914(vec3f1, nodePAthList1); osg::Vec3 point3 = vec3f1 * osg::computeLocalToWorld(nodePath1); std::cout <…
在使用RMAN克隆数据库时,如果辅助数据库(新数据库)使用了与目标数据库(原数据库)使用了不同的路径,那么就存在位置转换的问题.在Oracle中,控制文件用于定位数据文件以及联机重做日志文件,如果没有正确的转换,控制文件压根就找不到相应的数据文件,日志文件.对此Oralce为我们提供了三种文件位置的转换方法.本文即是对这三种转换方法的描述. 1.使用db_file_name_convert与log_file_name_convert参数 --我们可以在辅助数据库参数文件spfile/pfile中…