题主层是一个e社游戏迷,但是因为国家政策,e社已经放弃了中国市场,所以决定自己来做,暂时当一个副业 大致计划: 1,先完成一个类似将军的荣耀的战旗游戏 2.再在其基础上制作一个钢铁雄心或世2 3.然后再制作一款三国q版的类似欧5的三国志游戏 使用java语言libgdx框架 收费模式暂时想的是收缴玩家存档权,这个暂时不做太多考虑 计划完成工作量,包括技术,文本,地图,美工一部分是过去的积累,另一部分我全包 素材暂时先用e社的,随后更换 预计兼职下2年一个周期,全职一年一个周期…
在开发Web应用程序中,文件上传是经常用到的一个功能. 在Jquery时代,做上传功能,一般找jQuery插件就够了,很少有人去探究上传文件插件到底是怎么做的. 简单列一下我们要做的技术点和功能点 使用技术 客户端使用vue.js 3.0,并使用vue3新增的功能:Composition API ,服务器使用asp.net core 功能点 标签美化 文件预览 文件上传 服务器接收文件 文件选择美化 在标准的html文件选择标签,是十分不美观的.大概就是下图的样子 但是我们的设计师的设计图可不是…
我们先回忆下之前所学的进制转换的知识(详见:第十章),10进制转其它进制的方法是: 整数部分,除基取余,逆序排列 小数部分,乘基取整,顺序排列 负数,按绝对值处理 好,假设我们需要转化的数都是正整数,那这个函数可以这样写: def Convert1(num:'十进制的数', base:'转换为这个进制的数')->'转化之后的数': # 0〜36的数的表示 index = [", "A", "B", "C", "D&quo…
这个游戏JS部分全都是用原生JS代码写的,加有少量的CSS3动画,并简单的兼容了一下移动端. 先看一下在线的demo:https://yuan-yiming.github.io/2048-online-game/ github地址:https://github.com/Yuan-Yiming/2048-online-game ==================================================================== 下面简单分析一下JS代码: 1.游…
第一次玩EasyX,写一个比较简单的消砖块游戏. 主函数包括Game的类的开始,运行和结束. 1 #include "BrickElimination.h" 2 3 int main() 4 { 5 GameBrickElimination NewGame; 6 7 NewGame.game_start(); 8 NewGame.game_run(); 9 NewGame.game_over(); 10 11 return 0; 12 } game_start()是所有元素的初始化,包…
刚毕业的新人,工作的时候试过用.net 框架,但是我发现写的前端代码都非常多,要写很多很多的原生,然后最近在看vue.js觉得还不错,可以减少前端很多dom操作. 至于做的东西我是想做一个游戏,一个回合制类的游戏,想着就是前端点技能然后传回后端计算,然后利用VUE直接修改数据来达到血条的变化之类的.毕竟大学就是冲着做游戏去的.后来发现好像做游戏都是用引擎,但是毕竟学都学了.net,就想尝试一下. 并没有完成,才做完用户和角色创建页面.下面贴代码 前端代码 <div id="all"…
让我们写一个 Win32 文本编辑器吧 - 2. 计划和显示 如果你已经阅读了简介,相信你已经对我们接下来要做的事情有所了解. 本文,将会把简介中基础程序修改为一个窗体应用程序.并对编辑器接下来的编辑计划进行说明. 1. 程序改造 阅读过曾经我认为C语言就是个弟弟这篇文章的读者应该知道,编辑器(包括所有Win32应用程序控件),本质上都是一个窗口(WNDCLASSA(已被WNDCLASSEX取代)结构体描述). 在本节,我们将对上一篇文章所建立的项目进行改造,使其弹出一个主窗体,并附加一个编辑器…
  JS高级群的日常!写一个从10到0的倒计时,用console.log打印,不可以用 setInterval!本来说好的研究avalonJS最后演变成了看着大神在那边互相比拼实力..   小森执行一个函数  没有全局变量 写一个从10到0的倒计时   用console.log打印  不可以用 setInterval   小白..额,可以多次调用setTimeout()吗     某个被打败的神Function fn(a){console.log(a--);if(a>=0)   Settimeo…
其实写一个UIWebView 挺简单的,但是今天就被9.0 的新特性给坑了,不知道上一个项目中有没有遇到这个问题,反正是时间成了,自己也忘记了.今天还是再说一次吧. 我们先简单的创建一个UIWebView func creatWbcview() { let webview:UIWebView = UIWebView(frame:self.view.frame ) webview.delegate = self webview.loadRequest(NSURLRequest(URL: NSURL…
一.写一个按钮 注意id { id: 'ListEdit', text:'编辑', iconCls:'x-fa fa-edit' } 二.写新建的页面 下面我新建的是表单,有几点需要注意的: ① 因为表单是多列的,所以layout用了column(自己试的,不一定是最好的写法):如果只有一列,layout用form. ② name可以忽略,combo只是有个样子. Ext.define('report.view.system.organization.ListEdit',{ extend:'Ex…
本文基于ext-6.0.0 一.写login页 1.在view文件夹中创建login文件夹,在login中创建文件login.js和loginController.js(login.js放在classic/view/login,loginController.js放在app/view/login) 2.在app.js中禁用  mainView: 'Learning.view.main.Main' 3.在login.js中写页面 ①创建窗口  ②写依赖.配置  ③写登录的表单和按钮 Ext.def…
0.咸鱼要说的 一入前端深似海,咸鱼入海更加咸. 最近闲的蛋疼,手上年前的事也完成了7788了,借助[PG1]的话来说,我们要keep real. 咸鱼肯定不real 了,因为我们都活在梦里,所以咱们keep一下,学习一下菜鸟???是怎么给React写组件的. 咸话少说,咱们开始吧 1.搭一个React,TS的环境 作为一条咸鱼,我肯定不会一步一步给你说清楚的. 要搭? 看这篇文章,反正我是照着这篇文干的 文章链接:https://www.jianshu.com/p/71bbcdc8c1fc 然…
说明 基于wexplus开发app是来新公司才接触的,之前只是用过weex体验过写demo,当时就被用vue技术栈来开发app的开发体验惊艳到了,这个开发体验比react native要好很多,对于我这个纯web前端来说简直不要太好! weexplus是基于weex官方的二次开发版本,旨在解决weex官方配置麻烦.性能不好.开发体验不好等问题.weexplus框架是这边同事根据实际的项目抽离出来的开源框架,已经帮我们趟过很多坑了,具体组件用法在此不再赘述,link-放出文档.本文仅为本人视角开发…
python写一个通讯录step by step V3.0 参考: http://blog.51cto.com/lovelace/1631831 更新功能: 数据库进行数据存入和读取操作 字典配合函数调用实现switch功能 其他:函数.字典.模块调用 注意问题: 1.更优美的格式化输出 2.把日期换算成年龄 3.更新操作做的更优雅 准备工作 db准备 - 创建数据库 mysql> create database txl charset utf8; Query OK, 1 row affecte…
最近公司需要做个qq机器人获取qq好友列表,并且能够自动向选定的qq好友定时发送消息.没有头绪,硬着头皮上 甘甜的心情瞬间变得苦涩了 哇 多捞吆 1.WEBQQ3.0登陆协议 进入WEBQQ, http://web.qq.com/通过工具分析,可以知道,用户在输入密码之前(也就是输入帐号后),会首先GET一个请求过去 https://ssl.ptlogin2.qq.com/check?uin=1432334894&appid=1003903&r=0.5534069868735969 我们只…
说明 结束连续几天的加班,最近的项目终于告一段落,今天抽点时间开始继续写我这篇拖了很久的<用weexplus从0到1写一个app>系列文章.写这篇文章的时候,weexplus的作者已经把weexplus重构了一下,可以同时打包出web端和native端,我这边的ui界面和项目结构也跟着做了一点变化.这里有weexplus官方放出的一个电影APP的demo,有需要的可以去下载看看,然后顺便给weexplus一个star吧! 文章可能会很长,在此分几篇文章来写,先占个坑: 用weexplus从0到…
之前讲了很多关于项目工程化.前端架构.前端构建等方面的技术,这次说说怎么写一个完美的第三方库. 1. 选择合适的规范来写代码 js 模块化的发展大致有这样一个过程 iife => commonjs/amd => es6,而在这几个规范中: iife: js 原生支持,但一般不会直接使用这种规范写代码 amd: requirejs 定义的加载规范,但随着构建工具的出现,便一般不会用这种规范写代码 commonjs: node 的模块加载规范,一般会用这种规范写 node 程序 es6: ECMA…
WHY 日志概述 日志几乎是每个实际的软件项目从开发到最后实际运行过程中都必不可少的东西.它对于查看代码运行流程,记录发生的事情等方面都是很重要的. 一个好的日志系统应当能准确地记录需要记录的信息,同时兼具良好的性能,接下来本文将从0写一个Golang日志处理包. 通常Go应用程序多为并发模型应用,在并发处理实际应用的过程中也无法避免并发地调用日志方法. 通常来说,Go中除非声明方法是协程安全的,否则最好都视为协程不安全,Go中默认的日志方法为log,该方法协程安全,但是功能有限. 第三方Go日…
考核内容: 写一个程序,可以获取从键盘上输入的的三个数,并能够判断是否可以以这三个数字作为边长来构成一个三角形,如果可以的话,输出此三角形的周长及面积: 答案: #include<stdio.h> #include<math.h> #include<stdlib.h> double b1,b2,b3; double p; bool tool(double b1,double b2,double b3) { if((b1+b2>b3)&&(b1+b3…
从0开始写一个简单的vite hmr 插件 0. 写在前面 在构建前端项目的时候,除开基本的资源格式(图片,json)以外,还常常会需要导入一些其他格式的资源,这些资源如果没有第三方vite插件的支持,就很难导入,了解vite导入资源的方式可以帮助我们应对各种复杂的资源,只需要一定的解析手段,资源可以全盘接收. 本博客中,将会从0开始写一个能够解析(.todo)的vite插件, 提供最基础的HMR功能 唠叨半天,赶紧开始吧 1. 初始化项目 由于是真从0开始,我们这里不选择vite官方提供的cr…
从零开始写一个武侠冒险游戏-8-用GPU提升性能(3) ----解决因绘制雷达图导致的帧速下降问题 作者:FreeBlues 修订记录 2016.06.23 初稿完成. 2016.08.07 增加对 XCode 项目文件的说明. 概述 现在轮到用 mesh 改写那个给性能带来巨大影响的状态类了, 分析一下不难发现主要是那个实时绘制并且不停旋转的雷达图拖累了帧速, 那么我们就先从雷达图入手. 开始我感觉这个雷达图改写起来会比较复杂, 因为毕竟在状态类的代码中, 雷达图就占据了一多半, 而且又有实时…
原文:http://norvig.com/spell-correct.html 翻译:http://blog.youxu.info/spell-correct.html 怎样写一个拼写检查器 Peter Norvig 翻译: Eric You XU 上个星期, 我的两个朋友 Dean 和 Bill 分别告诉我说他们对 Google 的快速高质量的拼写检查工具感到惊奇. 比如说在搜索的时候键入 [speling], 在不到 0.1 秒的时间内, Google 会返回: 你要找的是不是 [spell…
本篇做一个没有实用价值的mnist rpc服务,重点记录我在调试整合tensorflow和opencv时遇到的问题: 准备模型 mnist的基础模型结构就使用tensorflow tutorial给的例子,卷积-池化-卷积-池化-全连接-dropout-softmax,然后走常规的优化训练,得到一个错误率2.0%的结果: 然后准备一个单张图片的输入,一个(1, 28, 28, 1)的tensor,输入到模型里,得到一个单条的输出,给它们定好名字: 将模型保存下来: 加载模型 用c++写一个thr…
HIS也称为医院信息管理系统,如果我要写一个 开源的,会成吗?为什么要这么做?出于对这个行业的担忧及其当前该行业的一些问题的思考.我曾跟两个HIS供应商讨论过这个话题,但可以感受到他们在利益面前,最终几乎都选择无视一些问题.当然这些问题并不全是HIS供应商能够解决的.开源或者只是我的一厢情愿. 但我愿以一己之力寻找另一种可能. 开源的好处 多不胜数 开源的坏处 安全如何保证 好了,事情总有解决的办法.如果我写一个开源的HIS软件,第一步就是如何开始及如何能快速地进行开发工作.其实快捷的应对各项H…
本文原著:Peter Norvig  中文翻译:徐宥 上个星期, 我的两个朋友 Dean 和 Bill 分别告诉我说他们对 Google 的快速高质量的拼写检查工具感到惊奇. 比如说在搜索的时候键入 [speling], 在不到 0.1 秒的时间内, Google 会返回: 你要找的是不是 [spelling]. (Yahoo! 和 微软也有类似的功能). 让我感到有点奇怪的是我原想 Dean 和 Bill 这两个很牛的工程师和数学家应该对于使用统计语言模型构建拼写检查器有职业的敏感. 但是他们…
原文地址:http://www.dranger.com/ffmpeg/ FFMPEG是一个很好的库,可以用来创建视频应用或者生成特定的工具.FFMPEG几乎为你把所有的繁重工作都做了,比如解码.编码.复用和解复用.这使得多媒体应用程序变得容易编写.它是一个简单的,用C编写的,快速的并且能够解码几乎所有你能用到的格式,当然也包括编码多种格式. 唯一的问题是它的文档基本上是没有的.有一个单独的指导讲了它的基本原理另外还有一个使用doxygen生成的文档.这就是为什么当我决定研究FFMPEG来弄清楚音…
[译] 尤雨溪:Vue 3.0 计划 原文:Plans for the Next Iteration of Vue.js作者:Evan You 发表时间:Sep 30, 2018译者:西楼听雨 发表时间: 2018/10/5 (转载请注明出处) 上周,在Vue.js 伦敦会议上,我对 Vue 的下一个主版本将带来的东西做了一个粗略的介绍.这篇贴文则将提供一份关于这个计划的详细介绍. 为什么要出一个新的主版本? Vue 2.0 已经发布有整整两年了(时间过得可真快啊!).在这段时期,Vue 发布了…
Node.js是JavaScript基础上发展起来的语言,所以前端开发者应该天生就会一点.一般我们会用它来做CLI工具或者Web服务器,做Web服务器也有很多成熟的框架,比如Express和Koa.但是Express和Koa都是对Node.js原生API的封装,所以其实不借助任何框架,只用原生API我们也能写一个Web服务器出来.本文要讲的就是不借助框架,只用原生API怎么写一个Web服务器.因为在我的计划中,后面会写Express和Koa的源码解析,他们都是使用原生API来实现的.所以本文其实…
计划任务功能在应用程序及其常见,使用Spring Boot的@Scheduled 注解可以很方便的定义一个计划任务.然而在实际开发过程当中还应该注意它的计划任务默认是放在容量为1个线程的线程池中执行,即任务与任务之间是串行执行的.如果没有注意这个问题,开发的应用可能出现不按照设定计划执行的情况.本文将介绍几种增加定时任务线程池的方式. 验证Spring Boot计划任务中的"坑" 其实是验证Spring Boot 中执行任务的线程只有1个.先定义两个任务,输出任务执行时的线程ID,如果…
Summer--从头开始写一个简易的Spring框架                ​ 参考Spring框架实现一个简易类似的Java框架.计划陆续实现IOC.AOP.以及数据访问模块和事务控制模块.项目持续维护中...欢迎Star!Thanks~~~ ​ 本项目参考自Spring,但又做出了自己的创新,最大的创新点在于解决循环依赖的问题,引入了自己的解决方案,具体方法可以参考更新日志中Version 0.5(Pre-release)的更新记录. 项目计划: [x] IOC容器 [x] AOP切…