新版vue配置说明文档 管理员后台: 1.配置管理-店铺配置(子账号)-扫码点餐tab页-开启vue版 2.配置管理-店铺配置(主账号)-扫码点餐tab页-开通装修配置 商家后台: 1.主账号-门店设置-店铺装修,需要管理员后台后台开启店铺装修之后才能进行装修 2.新增模板的时候,可配置扫码下单和在线订单的模板,选择新增模板按钮,编辑模板名称 3.点击开始装修的时候,可直接进行装修并保存模板 4.保存完成之后,需要发布到门店或者修改门店,才能使之前修改的内容生效 其他说明: 1.vue版本目前按…
使用场景:商家想要设置某些分类下的商品设置必选,否则不能下单.如某火锅店,商家想要设置汤底这个分类下的商品,顾客扫码下单的时候必须选择一份才能下单,此时 就可以使用这个功能 配置步骤和注意事项如下: 配置步骤(这里的分类以“主食”为例): 一.登录新商家中心(”必选分类”这个功能配置仅在新商家中心支持,老版商家后台不支持) 1.商品管理--开台设置--开台分类--点击添加开台必选分类 2.分类下商品必选份数和选择分类配置: 如下图所示:我设置“分类下商品必选份数”是1,选择分类勾选“主食”,就是…
1.适用情景:扫码点餐支付宝支付报错 解决方案:1.检查主账号上口碑授权是否失效.(重新授权) 2.检查主账号上的PID是否绑定.(绑定PID) 注意:1.支付宝扫码进行的扫码下单支持直连支付宝和蚂蚁支付宝,暂不支持扫呗支付宝: 2.微信扫码进去的扫码下单支持聚合和扫呗微信,不支持 微信支付.支付宝! 3.支付宝开通蚂蚁支付宝的时候必须要开通自定义支付渠道,并选中蚂蚁支付宝,不然默认走直连支付宝,如果没有配置支付宝收款信息的话会导致支付失败 4.微信扫码下单,开通绿洲扫呗之后默认走扫呗微信的,不…
一.使用场景 满足较多商户希望同一桌台,各自点各自的菜品的业态场景(例如杭味面馆,黄焖鸡米饭店,面馆等大多数轻快餐店) 二.配置步骤及注意事项 管理员后台配置--配置管理--店铺配置--扫码点餐tab页 1.开启扫码下单先付(该功能只支持扫码下单先付的场景) 2.是否开启扫码点餐先付后吃同桌单点--是 开启以上两个开关,扫码下单就可以实现,同桌单人点餐的功能.…
一.需求场景:因为目前客户端和平台端有两套数据库,两套数据库通过网络交互信息,且双方都可以发起支付,这种结构容易造成: 1.一笔订单同时支付.一笔订单支付时未按最新订单进行支付,支付多付.支付少付的情况: 2.客户端在加菜,扫码点餐在结账,最终结账金额与订单金额不一致:此类问题不仅对用户使用体验造成影响,更造成很多对账问题,为解决类似以上问题,故做如下改造. 二.需求方案 1.扫码点餐结账时,从客户端拉单获取最新的订单信息,如获取订单失败,则提示用户到前台结账: 2.订单建立三种锁的机制:订单锁…
最近系统中要使用微信扫码登录,根据微信官方文档和网络搜索相关文献实现了.分享给需要的人,也作为自己的一个笔记.后端系统是基于ABP的,所以部分代码直接使用了abp的接口,直接拷贝代码编译不通过. 注册微信开放平台账号 在微信开放平台注册,注意是开放平台不是公众平台,这里需要300元,然后申请网站应用.审核通过后获取到AppID和AppSecret以及登记的网站url.只有此url下的地址微信扫码后才能回调. 具体申请条件见官方文档. 生成登录二维码 在vue登录页面嵌入登录二维码,根据官方文档,…
第一步: 上面这段代码写在index.html里面,我也不知道为什么,可能是全局的关系: 第二步: 定义一个按钮,点击启动扫码功能,另外再定义一个盒子来当做扫码的容器:我给这个盒子定义了一个id类名:bcid 第三步: 第三步代码多,直接粘贴,方便你我他,我也是在别人手上抄过来,作了部分改变 //创建扫描控件 startRecognize1() { document.getElementById('bcid').style.display = 'block'; document.getEleme…
var url = encodeURIComponent(location.href.split('#')[0]); $.get(iapi+'/htweb/wx/getJsSdkSign?url='+url,function(data){ var data = JSON.parse(data); data = data["reason"]; wx.config({ debug:false, appId:data.appId, nonceStr: data.nonceStr, signa…
一 跟目录的build.gradle添加私有mevan仓库 maven {url 'http://nexus.dolphinstar.cn/repo/openmavenx'} 二 app/build.gradle 2.1 添加依赖 implementation 'cn.dolphinstar:playerCore:3.0.20' 2.2 开启JAVA8支持 compileOptions { sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8 targetCom…
1.OAuth2.0 OAuth(开放授权)是一个开放标准,允许用户让第三方应用访问该用户在某一网站上存储的私密的资源(如照片,视频,联系人列表),而无需将用户名和密码提供给第三方应用. 允许用户提供一个令牌,而不是用户名和密码来访问他们存放在特定服务提供者的数据.每一个令牌授权一个特定的网站(例如,视频编辑网站)在特定的时段(例如,接下来的2小时内)内访问特定的资源(例如仅仅是某一相册中的视频).这样,OAuth允许用户授权第三方网站访问他们存储在另外的服务提供者上的信息,而不需要分享他们的访…