c++中vector类的用法】的更多相关文章

概括:向量(Vector)是一个封装了动态大小数组的顺序容器(Sequence Container).跟任意其它类型容器一样,它能够存放各种类型的对象.可以简单的认为,向量是一个能够存放任意类型的动态数组. 特点: 1.顺序序列:顺序容器中的元素按照严格的线性顺序排序.可以通过元素在序列中的位置访问对应的元素. 2.动态数组:支持对序列中的任意元素进行快速直接访问,甚至可以通过指针算述进行该操作.操供了在序列末尾相对快速地添加/删除元素的操作. 3.能够感知内存分配器的(Allocator-aw…
C#中timer类的用法 关于C#中timer类  在C#里关于定时器类就有3个   1.定义在System.Windows.Forms里   2.定义在System.Threading.Timer类里   3.定义在System.Timers.Timer类里 System.Windows.Forms.Timer是应用于WinForm中的,它是通过Windows消息机制实现的,类似于VB或Delphi中的Timer控件,内部使用API  SetTimer实现的.它的主要缺点是计时不精确,而且必须…
android中Handle类的用法 当我们在处理下载或是其他需要长时间执行的任务时,如果直接把处理函数放Activity的OnCreate或是OnStart中,会导致执行过程中整个Activity无响应,如果时间过长,程序还会挂掉.Handler就是把这些功能放到一个单独的线程里执行,与Activity互不影响. 当用户点击一个按钮时如果执行的是一个常耗时操作的话,处理不好会导致系统假死,用户体验很差,而Android则更进一步,如果任意一个Acitivity没有响应5秒钟以上就会被强制关闭,…
Java中Class类及用法 Java程序在运行时,Java运行时系统一直对所有的对象进行所谓的运行时类型标识,即所谓的RTTI.这项信息纪录了每个对象所属的类.虚拟机通常使用运行时类型信息选准正确方法去执行,用来保存这些类型信息的类是Class类.Class类封装一个对象和接口运行时的状态,当装载类时,Class类型的对象自动创建. 说白了就是: Class类也是类的一种,只是名字和class关键字高度相似.Java是大小写敏感的语言. Class类的对象内容是你创建的类的类型信息,比如你创建…
//在网上看了好久,自己总结了一下下,第一篇博客,呼呼,学到不少 基本概念 vector容器是一个模板类,可以存放任何类型的对象).vector对象可以在运行时高效地添加元素,并且vector中元素是连续存储的. 1.定义和初始化 * vector< 类型名 > 标识符 (n)   //定义容器大小为n *   vector< 类型名 > 标识符(最大容量,初始所有值): eg: vector< int > ivec( 10, -1 ); 定义了 ivec 它包含十个i…
转自博客园:http://www.cnblogs.com/xFreedom/archive/2011/05/16/2048037.html 相信使用过MFC编程的朋友对CString这个类的印象应该非常深刻吧?的确,MFC中的CString类使用起来真的非常的方便好用.但是如果离开了MFC框架,还有没有这样使用起来非常方便的类呢?答案是肯定的.也许有人会说,即使不用MFC框架,也可以想办法使用MFC中的API,具体的操作方法在本文最后给出操作方法.其实,可能很多人很可能会忽略掉标准C++中str…
 vector是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库.vector之所以被认为是一个容器,是因为它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单地说vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据.为了可以使用vector,必须在你的头文件中包含下面的代码: #include <vector> vector属于std命名域的,因此需要通过命名限定,如下完成你的代码: using std::vector;     vector<…
Vector类是实现List接口,所以继承的方法就不在这里讲了 https://www.cnblogs.com/xiaostudy/p/9503199.html public void add(int index, E element) 从index索引的位置添加element元素,后面的元素都往后移一位. public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) 从index索引位置开始添加c集合里所有的元素,后面的元素都往后移c…
相信使用过MFC编程的朋友对CString这个类的印象应该非常深刻吧?的确,MFC中的CString类使用起来真的非常的方便好用.但是如果离开了MFC框架,还有没有这样使用起来非常方便的类呢?答案是肯定的.也许有人会说,即使不用MFC框架,也可以想办法使用MFC中的API,具体的操作方法在本文最后给出操作方法.其实,可能很多人很可能会忽略掉标准C++中string类的使用.标准C++中提供的string类得功能也是非常强大的,一般都能满足我们开发项目时使用.现将具体用法的一部分罗列如下,只起一个…
  我将从remove的复习开始这个条款,因为remove是STL中最糊涂的算法.误解remove很容易,驱散所有关于remove行为的疑虑——为什么它这么做,它是怎么做的——是很重要的. 这是remove的声明: template<class ForwardIterator, class T>ForwardIterator remove(ForwardIterator first, ForwardIterator last,    const T& value);就像所有算法,rem…