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 之前忘了发布 1.Algorithm:每周至少做一个 leetcode 的算法题2.Review:阅读并点评至少一篇英文技术文章3.Tip:学习至少一个技术技巧4.Share:分享一篇有观点和思考的技术文章 以下是各项的情况: Algorithm 链接:[LeetCode-19]-remove-nth-node-from-end-of-list 题意: 给定一个链表: 1->2->3->4->5, 和 n = 2. 当删除了倒数第二个节点后,链表变为 1->2->3-…
Algorithm : 做一个 leetcode 的算法题 编写一个函数来查找字符串数组中的最长公共前缀. 如果不存在公共前缀,返回空字符串 "". 示例 1: 输入: ["flower","flow","flight"] 输出: "fl" 示例 2: 输入: ["dog","racecar","car"] 输出: "" 解释:…
团队项目PSP 一:表格     C类型 C内容 S开始时间 E结束时间 I时间间隔 T净时间(mins) 预计花费时间(mins) 讨论 讨论用户界面 8:45 10:55 40 35 90 分析与设计 设计网页界面 14:10 17:35 30 160 280 编码 具体编码 8:10 23:10 780 190 410 调试运行 修改代码.代码复审 17:50 21:55 40 95 110 总结 总结结果 22:10 22:50 0 20 20     C类型 C内容 S开始时间 E结束…
20145113<Java程序设计>第十周学习总结 基础知识 1.网络通讯的方式主要有两种 TCP(传输控制协议)方式:需要建立专用的虚拟连接以及确认传输是否正确 UDP(用户数据报协议)方式:不需要建立专门的虚拟连接,传输也不是很可靠,如果发送失败则客户端无法获得 实现过程…
第十周PSP   工作周期:11.17-11.24  本周PSP: C类型 C内容 S开始时间 ST结束时间 I中断时间 T净时间(分) 文档 写随笔(PSP) 16:20min 16:50min 0min 30min 文档 写随笔(规划说明书) 22:10min 23:15min 0:15min 50min 本周进度条: 代码行,博文字数,用到的知识点 分类 本周统计 总计 累计代码行数 0 2673 随笔字数 560 19300 知识点 安卓   累积进度图: 至本周的代码折线图 至本周的博…
20145213<Java程序设计>第十周学习总结 教材学习总结 网络编程 网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据.程序员所作的事情就是把数据发送到指定的位置,或者接收到指定的数据,这个就是狭义的网络编程范畴. 基础知识 为了能够方便的识别网络上的每个设备,网络中的每个设备都会有一个唯一的数字标识,这个就是IP地址.在计算机网络中,现在命名IP地址的规定是IPv4协议,该协议规定每个IP地址由4个0-255之间的数字组成,例如10.0.120.34.每个接入网络的计算机都…
21045308刘昊阳 <Java程序设计>第十周学习总结 教材学习内容总结 网络编程 网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据. 狭义的网络编程范畴:程序员所作的事情,就是把数据发送到指定的位置,或者接收到指定的数据. 1 网络概述 1.1 计算机网络概述 计算机网络:通过一定的物理设备将处于不同位置的计算机连接起来组成的网络,这个网络中包含的设备有:计算机.路由器.交换机等等. IP地址:网络中的每个设备都会有一个唯一的数字标识,命名IP地址的规定是IPv4协议,该协议…
20145330第十周<Java学习笔记> 网络编程 网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据.程序员所作的事情就是把数据发送到指定的位置,或者接收到指定的数据,这个就是狭义的网络编程范畴.在发送和接收数据时,大部分的程序设计语言都设计了专门的API实现这些功能,程序员只需要调用即可.所以,基础的网络编程可以和打电话一样简单. 13.1 网络概述 网 络编程技术是当前一种主流的编程技术,随着联网趋势的逐步增强以及网络应用程序的大量出现,所以在实际的开发中网络编程技术获得了大…
20145224 <Java程序设计>第十周学习总结 网络编程 ·网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据.程序员所作的事情就是把数据发送到指定的位置,或者接收到指定的数据,这个就是狭义的网络编程范畴.在发送和接收数据时,大部分的程序设计语言都设计了专门的API实现这些功能,程序员只需要调用即可. ·网络编程就是两个或多个设备之间的数据交换,其实更具体的说,网络编程就是两个或多个程序之间的数据交换,和普通的单机程序相比,网络程序最大的不同就是需要交换数据的程序运行在不同的计…
20145236 <Java程序设计> 第十周学习总结 Java网络编程 Java网络编程技术 Java语言是在网络环境下诞生的,所以Java语言虽然不能说是对于网络编程的支持最好的语言,但是必须说是一种对于网络编程提供良好支持的语言,使用Java语言进行网络编程将是一件比较轻松的工作. 和网络编程有关的基本API位于java.net包中,该包中包含了基本的网络编程实现,该包是网络编程的基础.该包中既包含基础的网络编程类,也包含封装后的专门处理WEB相关的处理类.在本章中,将只介绍基础的网络编…
201521123061 <Java程序设计>第十周学习总结 1. 本周学习总结 1.这周异常方面的知识主要是关于自定义异常,自定义的异常可以继承自Throwable或Exception类:根据需要选择继承自Exception还是RuntimeException类.自己定义的异常一定要有以下这两个要求: 告诉用户发生的是什么异常 这个异常是想让人捕获还是不想让人捕获 2.多线程 2. 书面作业 本次PTA作业题集异常.多线程 1.finally 题目4-2 1.1 截图你的提交结果(出现学号)…
201521123072<java程序设计>第十周学习总结 1. 本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结异常与多线程相关内容. 2. 书面作业 本次PTA作业题集异常.多线程 finally 题目4-2 1.1 截图你的提交结果(出现学号) 1.2 4-2中finally中捕获异常需要注意什么? 最后要使用finally来释放资源,保证占用的资源无论如何都能被释放 用异常改进ArrayIntegerStack 题目4-3 2.1 截图你的提交结果(出现学号) 2.2 实…
第十周-异常与多线程 1. 本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结异常与多线程相关内容. 2. 书面作业:本次PTA作业题集异常.多线程 1. finally:题目4-2 1.1 截图你的提交结果(出现学号) 1.2 4-2中finally中捕获异常需要注意什么? finally的执行之前必须先经过try语句.而在finally中也需要使用到try-catch,以防出现异常,所以会比较臃肿. 2. 用异常改进ArrayIntegerStack:题目4-3 2.1 截图你的…
201521123038 <Java程序设计> 第十周学习总结 1. 本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结异常与多线程相关内容. 2. 书面作业 本次PTA作业题集异常.多线程 1.finally 题目4-2 1.1 截图你的提交结果(出现学号) 1.2 4-2中finally中捕获异常需要注意什么? finally里的代码无论前方代码是否抛出异常都会执行 要在finally里面对resource.close()进行异常捕获 用System.out.println(e…
## 201521123122 <java程序设计>第十周实验总结 ## 1. 本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结异常与多线程相关内容. 2. 书面作业 本次PTA作业题集异常.多线程 finally 题目4-2 1.1 截图你的提交结果(出现学号) 1.2 4-2中finally中捕获异常需要注意什么? finally总是在try之后执行,也就是说finally中的代码总是会被执行,所以可以用此函数来释放资源. 用异常改进ArrayIntegerStack 题目4…
1.本周学习总结 2.书面作业 2.1常用异常 2.1.1自己以前编写的代码中经常出现什么异常.需要捕获吗(为什么)?应如何避免? 算术异常ArithmeticException(除数为0的情况) 类型强制转换异常ClassCastException(类型强制转换过程中,不能进行转换的情况) 数组越界异常ArrayIndexOutBoundsException(访问数组中的一个非法元素) 上述常发生的异常都是RuntimeException的子类,不一定要捕获: 解决方法:遇到除数为0的情况单独…
20155324 2016-2017-2 <Java程序设计>第十周学习总结 教材学习内容总结 Java的网络编程 网络编程 网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据. 网络概述 1.计算机网络概述 (1)路由器和交换机组成了核心的计算机网络,计算机只是这个网络上的节点以及控制等,通过光纤.网线等连接将设备连接起来,从而形成了一张巨大的计算机网络. (2)网络最主要的优势在于共享:共享设备和数据,现在共享设备最常见的是打印机. (3)IP地址:为了能够方便的识别网络上的每个…
20165237 2017-2018-2 <Java程序设计>第十周考试补做及编程题 知识点 1.链表是由若干个称作节点的对象组成的一种数据结构,每个节点含有一个数据和下一个节点的引用 . 2.Collections类提供的用于排序和查找的类方法如下: public static sort(List list) 该方法可以将list中的元素升序排列. int binarySearch(List list, T key,CompareTo c) 使用折半法查找list是否含有和参数key相等的元…
20172306<Java程序设计>第十周学习总结 教材学习内容总结 本章主要的讲的是集合有关的知识: 1.集合与数据结构 - 集合是一种对象,集合表示一个专用于保存元素的对象,并该对象还提供增添.删除等管理所保存元素的服务. - 同构:就是存放同种类型.异构:就是可以存放不同类型的. - 一个抽象数据类型室友数据和在该数据上所实施的具体操作构成的集合. - 对象实际上就是将变量和相关的方法封装在一起的实体. - 集合可以用各种方式实现,我认为这是集合的一个很特别的方面. 2.数据结构的动态表…
20155312 2016-2017-2 <Java程序设计>第十周学习总结 ## 课堂内容总结 数组 遍历数组: for(...,arr) for(i=0;i<arr.length;i++) for(i=arr.lengthl;i>0;i++) arr[i-1] 递归 学习内容总结 网络 局域网:LAN 广域网:WAN 协议 应用层协议 超文本传输协议:HTTP 是一种请求响应协议 默认80号端口上的TCP HTTP请求包括三个部分: 第一部分具体如下: 其中请求方法有以下七种:…
20155326 第十周课下作业-IPC 学习题目: 研究Linux下IPC机制:原理,优缺点,每种机制至少给一个示例,提交研究博客的链接 共享内存 管道 FIFO 信号 消息队列 学习过程 -IPC是什么 在linux下的多个进程间的通信机制叫做IPC(Inter-Process Communication),它是多个进程之间相互沟通的一种方法.在linux下有多种进程间通信的方法:半双工管道.命名管道.消息队列.信号.信号量.共享内存.内存映射文件,套接字等等.使用这些机制可以为linux下…
20155326 2016-2017-2 <Java程序设计>第十周学习总结 教材学习内容总结 计算机网络基础 1.计算机网络概述 网络编程的实质就是两个(或多个)设备(例如计算机)之间的数据传输.按照计算机网络的定义,通过一定的物理设备将处于不同位置的计算机连接起来组成的网络,这个网络中包含的设备有:计算机.路由器.交换机等等. IP:为了能够方便的识别网络上的每个设备,网络中的每个设备都会有一个唯一的数字标识.现在命名IP地址的规定是IPv4协议,该协议规定每个IP地址由4个0-255之间…
20155237 2016-2017-2 <Java程序设计>第十周学习总结 教材学习内容总结 计算机网络,是指分布在不同地理区域的计算机用通信线路互连起来的一个具有强大功能的网络系统.网络中的主机之间通过网络协议来交流和联系. 根据计算机网络的区域大小,可以把网络分为局域网(LAN)和广域网(WAN).Internet是全球范围的广域网,不同的网络之间的互联靠网络上的标准语言--TCP/IP协议. OSI参考模型: 国际标准化组织(iOS)研究了一种用于开放系统互联(OSI)的体系结构,将网…
教材学习内容总结 # Java计算机网络基础 计算机网络 计算机网络是通过传输介质.通信设施和网络通信协议,把分散在不同地点的计算机设备互连起来,实现资源共享和数据传输的系统.网络编程就就是编写程序使联网的两个(或多个)设备(例如计算机)之间进行数据传输. Java语言对网络编程提供了良好的支持,通过其提供的接口我们可以很方便地进行网络编程. 计算机网络体系结构是计算机网络层次和协议的集合,网络体系结构对计算机网络实现的功能,以及网络协议.层次.接口和服务进行了描述,但并不涉及具体的实现.接口是…
PSP 一.表格: D日期     C类型 C内容 S开始时间 E结束时间 I时间间隔 T净时间(mins) 预计花费时间(mins) 11月17号 站立会议 分配任务 13:00 13:30 0 30 30   编码 编写代码补bug 17:37 19:43 18 108 120 11月18号 站立会议 继续完成没完成任务 13:00 13:30 0 30 30   找bug 部署各组项目查找bug 14:47 18:21 11 213 180  11月19号 编写 编写吉林一日游 09:23…
JAVA第十周<网络编程>学习内容总结 学习内容总结 1.初听到网络编程四个字可能会觉得很困难,实际上网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据,把数据发送到指定的位置,或者接收到指定的数据. 2.路由器和交换机组成了核心的计算机网络,计算机只是这个网络上的节点以及控制等,通过光纤.网线等连接将设备连接起来,从而形成了一张巨大的计算机网络. 3.网络最主要的优势在于共享. 4.我们通过IP地址找到网络上的计算机,IP地址是指网络中的每个设备都会有一个唯一的数字标识.现在命名I…
学习内容总结 网络编程 (1)网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据. (2)程序员所作的事情就是把数据发送到指定的位置,或者接收到指定的数据,这个就是狭义的网络编程范畴. (3)在发送和接收数据时,大部分的程序设计语言都设计了专门的API实现这些功能,程序员只需要调用即可. 计算机网络概述 (1)路由器和交换机组成了核心的计算机网络,计算机只是这个网络上的节点以及控制等,通过光纤.网线等连接将设备连接起来,从而形成了一张巨大的计算机网络. (2)网络最主要的优势在于共享:…
20172325 2017-2018-2 <Java程序设计>第十周学习总结 教材学习内容总结 1.集合与数据结构 集合是一种对象 集合按照保存类型来看可以分为两种: (1)同构集合:只能保存类型全部相同的对象: (2)异构集合:可以保存各种类型的对象. 2.分离接口与实现 集合可以用各种方式实现 ADT:是由数据和在该数据上所实施的具体操作构成的集合,一个ADT有名称.值域和一组允许执行的操作. 集合和抽象数据类型可以互换的等同概念. 3.数据结构的动态表示 ArrayList类解决可变大小…
20145203盖泽双 <Java程序设计>第十周学习总结 教材学习内容总结 一.网络概述 1.网络编程就是两个或多个设备(程序)之间的数据交换. 2.识别网络上的每个设备:①IP地址②域名(Domain Name).一个IP地址可以对应多个域名,一个域名只能对应一个IP地址. 3.DNS服务器(域名解析):在实际传输数据以前需要将域名转换为IP地址. 4.端口:让一个计算机可以同时运行多个网络程序.端口的号码必须位于0-65535之间,每个端口唯一的对应一个网络程序,一个网络程序可以使用多个…
第十周教学总结(04/11-10/11) 教学内容 第4章 循环结构-while /do-while语句 4.1用格里高利公式求π的近似值,4.2 统计一个整数的位数 课前准备 在蓝墨云班课发布资源:chap04_循环结构 201809 PTA:2018秋第十周作业4.1-4.2 分享码:A42F9B227F029C07 课堂设计 本堂课分两个部分:1.第九周作业的讲解:2.本周教学内容的讲授 第一部分:第九周作业总共三道题目:7-1 查询水果价格,7-2 计算油费,7-3 计算天数.由于第九周…